前言:在先前的部落格中,有成功引入高德地圖,這是先前的地址 vue 呼叫高德地圖。
因為一些需求,需要使用到地圖的周邊功能。
完整的專案程式碼請看 我的github
#一、先看要實現的結果,參考了鍊家的周邊,如圖所示。
二、原理分析
1 、引入高德api,這個在之前的部落格提到過,vue 呼叫高德地圖。
2、使用地圖的周邊插件,這是 高德網站的api。
AMap.PlaceSearch //地点搜索服务插件,提供某一特定地区的位置查询服务
在外掛程式中的各種方法中選取了searchNearBy的方法。
searchNearBy(keyword:String,center:LngLat,radius:Number, callback:function(status:String,result:info/SearchResult)) // 根据中心点经纬度、半径以及关键字进行周边查询 radius取值范围:0-50000
3、建構查詢方法
searchData: function (callback) { let keyWords = ['地铁线路', '大型购物广场', '三甲医院', '学校'] // 自选关键词 let distance = [1000, 3000, 3000, 3000] // …………………………………………………………周边分类………………………………………………………………………………………………………… placeSearchOptions = { // 构造地点查询类 pageSize: 10, pageIndex: 1, city: '021', // 城市 map: map, visible: false } AMap.service('AMap.PlaceSearch', function () { map.clearMap() // 清除地图覆盖物 placeSearch = new AMap.PlaceSearch(placeSearchOptions) for (let i = 0; i < keyWords.length; i++) { placeSearch.searchNearBy(keyWords[i], [121.44343879031237, 31.207570983863118], distance[i], callback) } }) return callback },
在這個方法中,將所有的maker都找出來,為了能夠讓後續不重新載入地圖和插件,如有更好的方法,歡迎指出。
4、將maker的切換事件綁定在footer下的各個選項。
/* 注册每项的点击事件,默认显示num0,也就是交通,实际上所有的数据已经请求到了,点击按钮只是用来切换maker */ clickItem: function (index, buttons) { map.clearMap() // 清除地图覆盖物 buttons.forEach(function (e, index) { e.isActive = false }) buttons[index].isActive = true self.listCount = self.num[index].length self.listText = self.num[index] function onClick (e) { console.log(e) } for (let i = 0; i < self.num[index].length; i++) { marker = new AMap.Marker({ // content: 'div', title: 'abc', icon: 'https://webapi.amap.com/theme/v1.3/markers/n/mark_b' + (i + 1) + '.png', position: [self.num[index][i].location.lng, self.num[index][i].location.lat], offset: new AMap.Pixel(-24, 5), zIndex: 1, map: map, clickable: true }) AMap.event.addListener(marker, 'click', onClick) } return marker }
三、結果展示
##注意:為方便示範效果,此專案中使用了個人開發者的高德秘鑰,請自行去替換成自己的。
完整的專案程式碼請看 我的github#
以上是用vue玩轉高德地圖實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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