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SignalR簡介及用法介紹

零下一度
零下一度原創
2017-06-24 10:45:184134瀏覽

本章和大家分享的內容是使用Signal R框架創建個簡易的群聊功能,主要講解如何在.Net的MVC中使用這個框架,由於這個項目有官方文檔(當然全英文),後面也不打算寫分享篇了,主要目的是讓朋友在需要使用Web即時通訊的時候有更多一種解決方案,畢竟這是微軟主推的一種解決方案之一。

SignalR網路簡介

ASP.NET SignalR 是為 ASP.NET 開發人員提供的一個函式庫,可以簡化開發人員將即時 Web 功能新增至應用程式的流程。即時 Web 功能是指這樣一種功能:當所連接的客戶端變得可用時伺服器程式碼可以立即向其推送內容,而不是讓伺服器等待客戶端請求新的資料。

SignalR當然也提供了非常簡單易用的高階API,讓伺服器端可以單一或批次呼叫客戶端上的JavaScript函數,並且非常方便地進行連線管理,例如客戶端連接到伺服器端,或斷開連接,客戶端分組,以及客戶端授權,使用SignalR都非常容易實現。

SignalR將與客戶端進行即時通訊帶給了ASP .NET 。當然這樣既好用,而且也有足夠的擴充性。以前用戶需要刷新頁面或使用Ajax輪詢才能實現的即時顯示數據,現在只要使用SignalR,就可以簡單實現了。最重要的是您無需重新建立項目,使用現有ASP .NET項目即可無縫使用SignalR。

群聊實例效果

咋們先來看看測試案例的效果吧,這裡是線上效果連結:神牛聊天室(:1001/home /shenniuchat),效果圖:

介面及其簡單,樣式這裡就不考慮了,主要是展示其用法,這裡涉及到的功能有:

1. 統計線上人數

2. 顯示線上人數的暱稱和連線方式(本測試案例支援webSockets和longPolling(長連線))

3. 群組聊天資訊

MVC中如何使用SignalR

首先,我們平常做法建立MVC的Web項目,然後透過Nuget控制台指令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依賴,自動新增的套件如下:

  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />

並且自動往MVC專案中的Script資料夾中增加相關的js檔案:

jquery.signalR-2.2.2.min.js
jquery.signalR-2.2.2.js

#然後,我們需要在專案一級目錄建立一個檔案名稱為Startup.cs的類,裡面主要內容補全不下:

 1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))] 2 namespace Stage.Api.Extend 3 { 4     public class Startup 5     { 6         public void Configuration(IAppBuilder app) 7         { 8             app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration 9             {10                 EnableDetailedErrors = true,11                 EnableJavaScriptProxies = true12             });13         }14     }15 }

首先我們從上往下分析注意點:

1.  OwinStartup(Type) 建構函數傳遞的是一個類型,而這個類型對應的就是我們所建立的Startup類,這個透過這個建構子類別標記起始位置;

2.  namespace Stage.Api.Extend 是我專案的命名空間,這可以隨便定義;

#3.   public void Configuration(IAppBuilder app) 函數是固定必須的,這裡程式會先進入這個方法執行裡面的邏輯程式碼;

4.  app.MapSignalR 是擴充的IAppBuilder介面方法,他有多種表現形式,這裡我選擇的是 public static IAppBuilder MapSignalR( this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,這裡看有點類似於咋們MVC的路由,這裡主要注意的是這個Path參數,在前端頁面的時候需要用到這個路徑;

到這裡後台需要的設定其實已經就完成了,下面是具體需要操作的業務邏輯處理類別,新建一個類別(這裡我取名為ChatHub)並繼承Hub(這是SignalR框架提供),然後裡面的邏輯程式碼如下:

 1 public class ChatHub : Hub 2     { 3         // 4         public int Num = 10001; 5         public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>(); 6  7         /// <summary> 8         /// 添加聊天人 9         /// </summary>10         /// <param name="user"></param>11         public void AddUser(MoHubUser user)12         {13 14             user.Id = Context.ConnectionId;15             if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id))16             {17                 _Users.Add(user);18             }19 20             //Clients.All.newUser(user);21             Clients.All.userList(_Users);22         }23 24         /// <summary>25         /// 发送信息26         /// </summary>27         /// <param name="user"></param>28         /// <param name="message"></param>29         public void SendAll(MoHubUser user, string message)30         {31             Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);32         }33 34         /// <summary>35         /// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数36         /// </summary>37         /// <param name="stopCalled"></param>38         /// <returns></returns>39         public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)40         {41             var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId);42             if (user != null)43             {44                 _Users.Remove(user);45                 Clients.All.userList(_Users);46             }47             return base.OnDisconnected(stopCalled);48         }49     }

上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息);整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:

1  public class MoHubUser2     {3 4         public string Id { get; set; }5         public string NickName { get; set; }6         public string TransportMethod { get; set; }7     }

到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的html布局代码:

 1 @{ 2     ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR"; 3 } 4 <style type="text/css"> 5     .div_left { 6         width: 70%; 7         float: left; 8     } 9 10     .div_right {11         width: 28%;12         float: left;13     }14 15     .ul {16         list-style: none;17         border: 1px solid #ccc;18         height: 500px;19         overflow-y: scroll;20         color: black;21     }22 23         .ul li {24             padding-top: 5px;25             padding-right: 25px;26         }27 28     .ul_user {29         list-style: none;30     }31 32         .ul_user li {33             padding-top: 5px;34         }35 36     .send {37         position: relative;38         background: #eae7e7;39         border-radius: 5px; /* 圆角 */40         padding-top: 4px;41         padding-left: 5px;42         margin-top: 13px;43     }44 45         .send .arrow {46             position: absolute;47             top: -16px;48             font-size: 0;49             border: solid 8px;50             border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;51         }52 </style>53 <h3>@ViewBag.Title 在线人数:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3>54 <div class="container text-left">55     <div class="div_left">56         <ul class="ul" id="discussion"></ul>57         <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="开始聊天. . ." style="max-width: 100%"></textarea><br />58         <input type="button" id="sendmessage" value="发 送" class="btn btn-default" />59         <input type="hidden" id="displayname" />60     </div>61     <div class="div_right">62         <ul id="users" class="ul_user"></ul>63     </div>64 </div>65 66 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>67 @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@

客户端这里写法大致有两种选择,一种直接使用生成的代理来操作,一种不用自动生成的代理采用手动创建代理的方式;为了内容的简洁性,这里只简单讲解下自动生成的代理方式,而更多的是分享手动创建代理链接的方式;

使用生成的代理获取链接

首先,我们需要通过Script标签来引用一下自动生成代理的路径:  ,注意啦这里的路径/chat对应的就是咋们在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat" 路径,而后面/hubs固定的写法(至少目前我还没更多的试验过),只有先应用了这个~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代码:

 1  var chat = $.connection.chatHub; 2         chat.client.newUser = function (user) { 3             $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>'); 4         }; 5  6         chat.client.userList = function (users) { 7             console.log(users); 8             $("#sapnUserTotal").html(users.length); 9             $.each(users, function (i, item) {10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');11             });12         };13         chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) {14             console.log(user);15             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');16         };17    //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {18         //    my.TransportMethod = connection.hub.transport.name;19         //    chat.server.addUser(my);20 21         //    $('#sendmessage').click(function () {22         //        //console.log(chat);23         //        var content = $.trim($('#message').val());24         //        if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }25         //        chat.server.sendAll(my, content);26         //        $('#message').val('').focus();27         //    });28         //}).fail(function () {29         //    alert("链接聊天室失败,请重新刷新页面。");30         //});

咋们逐步来解析下代码注意点:

1.  var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)

2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){}对应Clients.All.userList(_Users);这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法

3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)

4.  connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来指定运行的交互协议

以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意点来写应该不是问题;

使用手动创建反向代理来链接

不采用生成的代码的方式,我们只需要修改前端就行了,后台代码不用变或设置不用变动;首先我们把上面说的Script引用自动代理的代码去掉,因为这个时候不需要了,我们还是先上代码:

 1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" }; 2         var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 3         var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 4  5         chat.on("userList", function (users) { 6             console.log(users); 7             $("#sapnUserTotal").html(users.length); 8             $("#users").html(""); 9             $.each(users, function (i, item) {10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');11             });12         });13 14         chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) {15             console.log(user);16             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');17 18             var div = document.getElementById('discussion');19             //div.scrollTop = div.scrollHeight;20             div.scrollTop = 999999;21         });22 23         var nickName = prompt("请输入一个昵称:", my.NickName);24         my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName;25         $('#displayname').val(nickName);26         $('#message').focus();27      28 29         connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {30 31             my.TransportMethod = connection.transport.name;32             //console.log(my.TransportMethod);33             chat.invoke("addUser", my);34 35             $('#sendmessage').click(function () {36                 var content = $.trim($('#message').val());37                 if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }38 39                 chat.invoke("sendAll", my, content);40                 $('#message').val('').focus();41             });42         });

同樣列出以下注意點:

1.  var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 建立鏈接,這裡的path同樣對應後端的 app.MapSignalR("#/chat#" ,路徑保持一致

2.  var# chat = connection.createHubProxy('chatHub '); 來建立反向代理鏈接,這裡的name:chatHub對應的是後端的ChatHub類別名稱

3. 透過on("xxx",function(){})函數來綁定服務端通知客戶端的事件,xxx對應Clients.All.xxx中的xxx

#4.  connection.start({ transport: [' webSockets', 'longPolling'] }) 來設定允許的連結方式,並開始連結

5. connection.transport.name來取得連結的方式名稱,預設start不設定的話有這麼多種:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling

#6. chat.invoke("xxx ", param1, param2)透過invoke來對應繼承類別Hub的類別的公用方法,這裡實例對應的是: chat.invoke("sendAll" , my, content) 對應 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 

#寫在最後

到此如果滿足以上註意點,那麼基本SignalR就能鏈接使用成功了,注意點比較多不過都是總結的經驗,希望多朋友們有幫助;在寫本文的時候剛好有朋友在看我git開源的LovePicture.Web項目,據說他們也將開始嘗試在公司中使用Netcore來構建應用,我為此感到榮幸也高興,榮幸能夠把我項目當做範例,高興是NetCore也越來越有影響力了哈哈;如果覺得本篇還可以,或給您收穫,不妨點個推薦,謝謝! ! !

以上是SignalR簡介及用法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
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