class Program { private static int s_n = 0; private static void M(int x = 9, string s = "A", DateTime dt = default(DateTime), Guid guid = new Guid()) { Console.WriteLine("x={0},s={1},dt={2},guid={3}", x, s, dt, guid); } public static void Main() { //1.等同于M(9,"A",default(DateTime),new Guid()); M(); //2.等同于M(8,"X",default(DateTime),new Guid()); M(8, "X"); //3.等同于M(5,"A",DateTime.Now,Guid.NewGuid()); M(5, guid: Guid.NewGuid(), dt: DateTime.Now); //4.等同于M(0,"1",default(DateTime),new Guid()); M(s_n++, s_n++.ToString()); //5.等同于以下两行代码: //string t1="2";int t2=3; //M(t2,t1,default(DateTime),new Guid()); M(s: (s_n++).ToString(), x: s_n++); } }
可為方法、建構器方法和有參照物(C#索引器)的參數指定預設值。也可為屬於委託定義一部分的參數指定預設值。
有預設值的參數必須放在沒有預設值的所有參數之後。但有一個例外:「參數數組」這種參數必須放在所有參數(包括有預設值的這些)之後,而且陣列本身不能有一個預設值。
預設值必須是編譯時能確定的常數值(包括基元類型、枚舉類型,以及能設為null的任何引用類型)。值類型的參數可將預設值設為值類型的實例,並讓它的所有欄位都包含零值。可用default或new關鍵字來表達這個意思,兩種語法產生的IL程式碼完全一致。
不要重命名參數變量,否則任何呼叫者以傳遞參數名稱的方式傳遞實參,它們的程式碼也必須修改。
如果方法從模組外部調用,更改參數的預設值具有潛在的危險性。 call site(發出呼叫的地方)在它的呼叫中嵌入預設值。如果以後更改了參數的預設值,但沒有重新編譯包含call site的程式碼,它在呼叫你的方法時就會傳遞舊的預設值。 可考慮將預設值 0/null 作為哨兵值使用,從而指出預設行為。範例:
//不要这样做: private static string MakePath(string filename = "Untitled") { return string.Format(@"c\{0}.txt", filename); } //而要这样做: private static string MakePath(string filename = null) { return string.Format(@"C:\{0}.txt", filename ?? "Untitled"); }
如果參數用 ref 或 out 關鍵字進行了標識,就無法設定預設值。
使用可選或命名參數呼叫方法時,也要注意以下附加的規則和原則:
實參可依任意順序傳遞,但命名實參只能出現在實參列表的尾部。
可依名稱將實參傳給沒有預設值的參數,但所有必須的實參都必須傳遞(無論按位置或按名稱)。
C#不允許省略逗號之間的實參,例如 M(1,,DateTime.Now)
。對於有預設值的參數,如果想省略它們的實參,以傳參數名的方式傳遞實參即可。
如果參數要求ref/out ,為了以傳送參數名稱的方式傳遞實參,請使用下面這樣的語法:
//方法声明: private static void M(ref int x) { ...} //方法调用: int a = 5; M(x: ref a);
C#呼叫COM元件時,如果是以傳引用的方式傳遞實參,C#也允許省略ref/out ,進一步簡化編碼。但如果呼叫的不是COM元件,C#就要求必須向實參套用 ref/out 關鍵字。
不能用var 宣告方法的參數類型。
不能用 var 宣告類型中的欄位。
不要混淆 dynamic 和 var 。用 var 宣告局部變數只是一種簡化語法,它要求編譯器根據表達式推斷特定資料類型。 var 關鍵字只能宣告方法內部的局部變量,而 dynamic 關鍵字適用於局部變數、欄位和參數。表達式不能轉型為 var ,但能轉換為 dynamic 。必須明確初始化用 var 宣告的變量,但無需初始化用 dynamic 宣告的變數。
private static void ImplicitlyTypedLocalVariables() { var name = "Jeff"; ShowVariableType(name); //显示:System.String //var n=null; //错误,不能将null赋给隐式类型的局部变量 var x = (String)null; //可以这样写,但意义不大 ShowVariableType(x); //显示:System.String var numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4 }; ShowVariableType(numbers); //显示:System.Int32[] //复杂类型能少打一些字 var collection = new Dictionary<String, Single>() { { "Grant", 4.0f } }; //显示:System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Single] ShowVariableType(collection); foreach (var item in collection) { //显示:System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[System.String,System.Single] ShowVariableType(item); } } private static void ShowVariableType<T>(T t) { Console.WriteLine(typeof(T)); }
CLR 預設所有方法參數都會傳值。
CLR 允許以傳引用而非傳值的方式傳遞參數。 C# 用關鍵字 out 或 ref 支援這個功能。
CLR 不區分 out 和 ref,無論用哪個關鍵字,都會產生相同的 IL 程式碼。另外,元資料也幾乎完全一致,只有一個bit除外,它用來記錄宣告方法時指定的是 out 還是 ref 。
C#編譯器是將這兩個關鍵字區別對待的,而且這個差異決定了由哪個方法負責初始化所引用的物件。
使用 out 標記參數的方法,不能讀取該參數的值,而且在回傳前必須寫入這個值。相反,如果用ref 標記方法,必須在呼叫方法前初始化參數的值,被呼叫的方法可以讀取值以及、或寫入;
使用out
public static void Main() { int x; //x没有初始化 GetVal(out x); //x不必初始化 Console.WriteLine(x); //显示“10” } private static void GetVal(out int v) { v = 10; //该方法必须初始化v }
使用ref
#public static void Main() { int x = 5; //x已经初始化 GetVal(ref x); //x必须初始化 Console.WriteLine(x); //显示“15” } private static void GetVal(ref int v) { v += 10; //该方法可使用v的已初始化的值 }
不能定義只在ref 和out 上有差別的重載方法。
以傳引用的方式傳給方法的變量,它的型別必須與方法簽章中宣告的型別相同。
public static void Main() { string s1 = "Jeffrey"; string s2 = "Richter"; //错误!错误!错误! //Swap(ref s1, ref s2); //以传引用的方式传递的变量, //必须和方法预期的匹配 object o1 = s1, o2 = s2; Swap(ref o1,ref o2); //完事后再将object转型为string s1 = (string)o1; s2 = (string)o2; Console.WriteLine(s1); //显示“Richter” Console.WriteLine(s2); //显示“Jeffrey” } private static void Swap(ref object a, ref object b) { object t = b; b = a; a = t; }
可用泛型來修正上面方法
public static void Main() { string s1 = "Jeffrey"; string s2 = "Richter"; Swap(ref s1, ref s2); Console.WriteLine(s1); //显示“Richter” Console.WriteLine(s2); //显示“Jeffrey” } private static void Swap<T>(ref T a, ref T b) { T t = b; b = a; a = t; }
params 只能应用于方法签名中的最后一个参数。
这个参数只能标识一维数组(任意类型)。
可为这个参数传递 null 值,或传递对包含零个元素的一个数组的引用。
调用参数数量可变的方法对性能有所影响(除非显式传递null)。要减少对性能的影响,可考虑定义几个没有使用 params 关键字的重载版本,如System.String
类的Concat方法。
public static void Main() { Console.WriteLine(Add(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }));//显示“15” //或 Console.WriteLine(Add(1, 2, 3, 4, 5)); //显示“15” //以下两行都显示“0” Console.WriteLine(Add()); //向Add传递 new int[0] Console.WriteLine(Add(null)); //向Add传递 null :更高效(因为不会分配数组) } private static int Add(params int[] values) { // 注意:如果愿意,可将values数组传给其他方法 int sum = 0; if (values != null) { for (int x = 0; x < values.Length; x++) sum += values[x]; } return sum; }
声明方法的参数类型时,应尽量指定最弱的类型,宁愿要接口也不要基类。例如,如果要写方法来处理一组数据项,最好是用接口(比如 IEnumerable8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c
)声明参数,而不要用强数据类型(比如List8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c
)或者更强的接口类型(比如ICollection8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c
或IList8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c
):
//好:方法使用弱参数类型 public void ManipulateItems<T>(IEnumerable<T> collection){} //不好:方法使用强参数类型 public void ManipulateItems<T>(List<T> collection) { }
相反,一般最好是将方法的返回类型声明为最强的类型(防止受限于特定类型)。例如,方法最好返回FileStream而不是Stream对象:
//好:方法使用强返回类 public FileStream OpenFile() { } //不好:方法使用弱返回类 public Stream OpenFile() { }
如果想保持一定的灵活性,在将来更改方法返回的东西,请选择一个较弱的返回类型。
//灵活:方法使用较弱的返回类型 public IList<string> GetStringCollection() { } //不灵活:方法使用较强的返回类型 public List<string> GetStringCollection() { }
以上是詳解可選參數和命名參數實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!