鍊錶的相關知識整理
什麼是鍊錶
鍊錶是一種物理儲存單元上非連續、非順序的儲存結構,資料元素的邏輯順序是透過鍊錶中的指針連結次序實現的。鍊錶由一系列結點(鍊錶中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態產生。每個結點包括兩個部分:一個是儲存資料元素的資料域,另一個是儲存下一個結點位址的指標域。
鍊錶與陣列的差異
回憶下陣列的概念 ,所謂數組,是相同資料型別的元素按一定順序排列的集合。根據概念我們可以知道數組在內存中連續,鍊錶不連續;由於不同的存儲方式導致數組靜態分配內存,鍊錶動態分配內存,數組元素在棧區,鍊錶元素在堆區;由於數組在內存中連續,我們可以利用下標定位,時間複雜度為O(1),鍊錶定位元素時間複雜度O(n);但是由於數組的連續性數組插入或刪除元素的時間複雜度O(n),鍊錶的時間複雜度O(1)。總結一下,數組和鍊錶的區別如下
1.數組靜態分配內存,鍊錶動態分配內存
2.數組在內存中連續,鍊錶不連續
3.數組元素在棧區,鍊錶元素在堆區
4.數組利用下標定位,時間複雜度為O(1),鍊錶定位元素時間複雜度O(n);
5.數組插入或刪除元素的時間複雜度O( n),鍊錶的時間複雜度O(1)。
C#實現鍊錶的基本操作
以單鍊錶為例,根據鍊錶的定義我們先定義鍊錶節點的資料結構
public class Node<T> { private T data; private Node<T> next; //有参构造函数 //主要用例实例化需要处理的节点用 public Node(T item, Node<T> next) { data = item; this.next = next; } //无参构造函数,用例实例化Node节点 public Node() { data = default(T); next = null; } public Node<T> Next { get { return next; } set { this.next = value; } } public T Data { get { return data; } set { this.data = value; } } }
接下來我們來實現鍊錶的操作,建構一個鍊錶,在構造鍊錶裡我們定一個頭結點的對象,頭結點是個很有用的節點,在後續程式碼中就可以慢慢體會到
public class MyLinkList<T> { public Node<T> Head { get; set; } //构造器 public MyLinkList() { Head = null; } }
1.求鍊錶的長度,思維:從頭結點向後訪問,直到最後一個節點,代碼如下
public int Length() { var p = Head; int len = 0; while (p != null) { ++len; p = p.Next; } return len; }
# 2.清空鍊錶,這個就比較奧簡單了,直接將頭結點置為null 即可,程式碼如下
public void Clear() { Head = null; }
3.同理判斷鍊錶是否為空也要用的頭結點
public bool IsEmpty() { if (Head == null) { return true; } else { return false; } }
4.在鍊錶的末端新增元素,新增元素,需要先判斷鍊錶是否為空,如果為空我們要給頭結點賦值,如果不為空需要修改最後一個節點的next指向,程式碼如下
public void Append(T item) { if (Head == null) { Head = new Node<T>(item, null); return; } var p = new Node<T>(); p = Head; while (p.Next != null) { p = p.Next; } p.Next = new Node<T>(item, null); }
5.在單鍊錶的第i個結點的位置前插入一個指定結點,首先需要找到插入的位置,然後修改相鄰節點的指向即可, 程式碼如下
public void Insert(T item, int i) { if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength()) { return; } //如果在第一个位置插入 则只需要将该节点的next 指向head即可 if (i == 1) { var first = new Node<T>(item, null); first.Next = Head; Head = first; return; } var p = new Node<T>(); p = Head; var left = new Node<T>(); var right = new Node<T>(); int j = 1; while (p.Next != null && j < i) { left = p; right = p.Next; ++j; } var q = new Node<T>(item, null); left.Next = q; q.Next = right; }
6.刪除指定節點,先找到要刪除的前一個結點,然後修改該結點的next指向即可 程式碼略。 。 。 。
· 7.鍊錶還有刪除、獲取、查找等操作,基本思想都是一樣的,就不一一介紹了
鍊錶相關的經典題目
# 1. 求單鍊錶中結點的個數
2. 將單鍊錶反轉
3. 找出單鍊錶中的倒數第K個結點(k > 0)
4. 找出單鍊錶中的倒數第K個結點(k >0)
4.鍊錶的中間結點
5. 從尾到頭列印單鍊錶
6. 已知兩個單鍊錶pHead1 和pHead2 各自有序,把它們合併成一個鍊錶依然有序
7.判斷一個單鍊錶中是否有環
8. 判斷兩個單鍊錶是否相交
9. 求兩個單鍊錶相交的第一個節點
10. 已知一個單鍊錶中存在環,求進入環中的第一個節點
以上是什麼是鍊錶?鍊錶與數組的差別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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