Spring.Net包括控制反轉(IoC) 和麵向切面(AOP),這篇文章主要說下IoC方面的入門。
一、先建立一個MVC專案名稱叫SpringDemo,然後用NuGet下載spring(我用的是Spring.Net NHibernate 4 support)
二、類別設計,在Models資料夾下面建立類,主要IUserInfo,UserInfo,Order 三個類別代碼如下:
public interface IUserInfo {string ShowMeg(); }
public class UserInfo : IUserInfo {public string UserName { get; set; }public Order OrderBy { get; set; }public string ShowMeg() {return "姓名:" + UserName + "订单号:" + OrderBy.OrderNo; } }
public class Order {public string OrderNo { get; set; } }
#三、進入關鍵的一步:修改設定檔。在web.config裡直接修改如下:
<sectiongroup> <!--解析spring块的对象--> <section></section> <!--配置解析spring存放对象的容器集合--> <section></section></sectiongroup> <!--****************** Spring 配置开始 ******************--> <spring><context> <!--容器配置,配置当前容器对象放在上面位置:当前是在现在的配置文件中--> <resource></resource><!--当前--></context><objects> <!--这里存放容器所有节点--> <description>An example that demonstrates simple Ioc features</description> <!-- name 必须唯一 可以随意命名,一般为类型名称,type=类的全部名称,所在程序集,目的是为了让容器轻松的反射创建对象--> <object><property></property><!--ref 指向下面的属相注入--><property></property> </object> <object><property></property> </object></objects> </spring> <!--****************** Spring 配置结束 ******************-->
#四、程式碼測試,新建控制器,程式碼如下:
public ActionResult Index() { IApplicationContext ctx = ContextRegistry.GetContext(); IUserInfo lister = (IUserInfo)ctx.GetObject("UserInfo"); ViewBag.msg = lister.ShowMeg();return View(); }
1、前台新增顯示@ViewBag.msg 運行結果如下:
六、前已經大功告成,但如果想把設定檔單獨出來該怎麼弄呢,為了達到測試效果新建一個類別NewUserInfo 程式碼如下:
public class NewUserInfo : IUserInfo {public NewUserInfo(string name, Order order) {this.UserName = name;this.OrderBy = order; }public string UserName { get; set; }public Order OrderBy { get; set; }public string ShowMeg() {return "姓名:" + UserName + "订单号:" + OrderBy.OrderNo; } }
#七、新建資料夾Config下建立objects.xml 屬性設定產生到目錄內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><objects> <!--这里存放容器所有节点--> <description>An example that demonstrates simple Ioc features</description> <!--构造函数注入--> <object><constructor-arg></constructor-arg><constructor-arg></constructor-arg> </object> <!--复杂依赖注入--> <object><property></property> </object> </objects>
八、修改web.config 指定objects.xml為解析依賴
<resource></resource><!--指定文档-->
#九、在Home控制器下建立Action NewUserInfo 程式碼如下:
##public ActionResult NewUserInfo() { IApplicationContext ctx = ContextRegistry.GetContext(); IUserInfo lister = (IUserInfo)ctx.GetObject("NewUserInfo"); ViewBag.msg = lister.ShowMeg();return View(); }十、前台新增顯示@ViewBag.msg 運行結果如下:
#
以上是分享一個IoC入門教學實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#.NET在現代世界中廣泛應用於遊戲開發、金融服務、物聯網和雲計算等領域。 1)在遊戲開發中,通過Unity引擎使用C#進行編程。 2)金融服務領域,C#.NET用於開發高性能的交易系統和數據分析工具。 3)物聯網和雲計算方面,C#.NET通過Azure服務提供支持,開發設備控制邏輯和數據處理。

C#.NET開發者社區提供了豐富的資源和支持,包括:1.微軟的官方文檔,2.社區論壇如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的開源項目,這些資源幫助開發者從基礎學習到高級應用,提升編程技能。

C#.NET的優勢包括:1)語言特性,如異步編程簡化了開發;2)性能與可靠性,通過JIT編譯和垃圾回收機制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore擴展了應用場景;4)實際應用廣泛,從Web到桌面和遊戲開發都有出色表現。

C#並不總是與.NET捆綁在一起。 1)C#可以在Mono運行時環境中運行,適用於Linux和macOS。 2)在Unity遊戲引擎中,C#用於腳本編寫,不依賴.NET框架。 3)C#還可用於嵌入式系統開發,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生態系統中扮演核心角色,是開發者的首選語言。 1)C#提供高效、易用的編程方式,結合C、C 和Java的優點。 2)通過.NET運行時(CLR)執行,確保跨平台高效運行。 3)C#支持從基本到高級的用法,如LINQ和異步編程。 4)優化和最佳實踐包括使用StringBuilder和異步編程,提高性能和可維護性。

C#是微軟在2000年發布的編程語言,旨在結合C 的強大功能和Java的簡潔性。 1.C#是一種類型安全、面向對象的編程語言,支持封裝、繼承和多態。 2.C#的編譯過程將代碼轉化為中間語言(IL),然後在.NET運行時環境(CLR)中即時編譯成機器碼執行。 3.C#的基本用法包括變量聲明、控制流和函數定義,而高級用法涵蓋異步編程、LINQ和委託等。 4.常見錯誤包括類型不匹配和空引用異常,可通過調試器、異常處理和日誌記錄來調試。 5.性能優化建議包括使用LINQ、異步編程和提高代碼可讀性。

C#是一種編程語言,而.NET是一個軟件框架。 1.C#由微軟開發,適用於多平台開發。 2..NET提供類庫和運行時環境,支持多語言。兩者協同工作,構建現代應用。


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