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總結委託和事件的聯繫和區別

零下一度
零下一度原創
2017-06-26 15:40:484094瀏覽

  在面試的時候常常會被問到,委託和事件的連結和區別?之前也一直沒有徹底搞明白,下面就來總結一下。

從一個有趣的需求開始。有三個角色,貓,老鼠和主人,當貓叫的時候,老鼠開始逃跑,主人則從睡夢中驚醒。

使用事件實作

如下程式碼:

 1 namespace ConsoleApplication4 2 { 3     class Program 4     { 5         static void Main(string[] args) 6         { 7             Cat cat = new Cat("猫"); 8             Mouse mouse1 = new Mouse("老鼠", cat); 9             Master master = new Master("张三", cat);10             //猫叫,通知所有订阅者11             cat.CatCry();12 13             Console.ReadKey();14         }15     }16 17     #region 猫18     public class Cat19     {20         private string name;21 22         //声明事件23         public event EventHandler<CatCryEventArgs> CatCryEvent;24 25         public Cat(string name)26         {27             this.name = name;28         }29 30         public void CatCry()31         {32             //声明事件参数33             CatCryEventArgs args = new CatCryEventArgs(name);34             Console.WriteLine(args);35 36             //触发事件37             CatCryEvent(this, args);38         }39     }40 41     /// <summary>42     /// 事件参数43     /// </summary>44     public class CatCryEventArgs : EventArgs45     {46         private string catName;47 48         public CatCryEventArgs(string catName)49             : base()50         {51             this.catName = catName;52         }53 54         public override string ToString()55         {56             return string.Format("{0}叫了", catName);57         }58     }59     #endregion60 61     #region 老鼠62     public class Mouse63     {64         private string name;65         public Mouse(string name, Cat cat)66         {67             this.name = name;68             cat.CatCryEvent += CatCryEventHandler;//本质上就是往委托链中添加一个方法69         }70 71         //事件处理程序72         private void CatCryEventHandler(object sender, CatCryEventArgs e)73         {74             Console.WriteLine("{0}逃走了:我勒个去,赶紧跑啊!", name);75         }76     }77     #endregion78 79     #region 主人80     public class Master81     {82         private string name;83         public Master(string name, Cat cat)84         {85             this.name = name;86             cat.CatCryEvent += CatCryEventHandler;//本质上就是往委托链中添加一个方法87         }88 89         //事件处理程序90         private void CatCryEventHandler(object sender, CatCryEventArgs e)91         {92             Console.WriteLine("{0}醒了:我勒个去,叫个锤子!", name);93         }94     }95     #endregion96 97 }

#透過demo可以總結:

##1,定義與使用事件的流程,如下圖:

2,定義事件參數要繼承EventArgs,定義事件使用public

event EventHandler# CatCryEvent;

3,事件使用了觀察者模式,有發布,訂閱和通知,至於怎麼實現的,本質是什麼下面會總結到。

使用委託實作

 1 namespace ConsoleApplication5 2 { 3     //声明委托 4     public delegate void Del1(); 5  6     class Program 7     { 8         static void Main(string[] args) 9         {10             //创建委托链(链式委托)11             Del1 del1 = () => Console.WriteLine("猫叫了");12             del1 += () => Console.WriteLine("老鼠逃走了:我勒个去,赶紧跑啊!");13             del1 += () => Console.WriteLine("主人醒了:我勒个去,叫个锤子!");14 15             //调用委托16             del1();17 18             Console.ReadKey();19         }20 21     }22 }
 

# 可以看出,其實就是一個鍊式委託的呼叫。在鍊式委託中加入了三個方法,在呼叫的時候依序執行。

事件和委託

為了弄清楚徹底弄清楚事件和委託的關係,我們查看下EventHandler的源代碼,如下圖。

看到上圖的紅色標記了嗎?所以,事件是基於委託實現的。總結一下:

聯繫:

1,事件是基於委託實現的,可以通俗地理解為:

#事件是一種特殊的委託,特殊的地方在於它定義的是一個有兩個參數(事件來源和事件參數)沒有回傳值的委託。

2,

當事件的訂閱者訂閱事件時,本質上是將事件的處理方法加入委託鏈中,當事件觸發時,委託鏈中的所有事件處理方法都會被呼叫。

 

區別:

委託本質是一種自訂類型(class),而事件本質是一個特殊的委託實例(物件) 。

 

#

以上是總結委託和事件的聯繫和區別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
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