這篇文章主要介紹了Kotlin 語言中呼叫JavaScript 方法實例詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下
Kotlin 語言中呼叫JavaScript 方法實例詳解
Kotlin 已被設計成能夠與Java 平台輕鬆互通。它將 Java 類別視為 Kotlin 類,而 Java 也將 Kotlin 類別視為 Java 類別。但是,JavaScript 是一種動態類型語言,這意味著它不會在編譯期間檢查類型。你可以透過動態類型在 Kotlin 中自由地與 JavaScript 交流,但是如果你想要 Kotlin 類型系統的全部威力 ,你可以為 JavaScript 庫建立 Kotlin 頭檔。
內嵌 JavaScript
你可以使用 js("…") 函數將一些 JavaScript 程式碼嵌入 Kotlin 程式碼中。 例如:
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js("typeof o") }
js 的參數必須是字串常數。因此,以下程式碼是不正確的:
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js(getTypeof() + " o") // 此处报错 } fun getTypeof() = "typeof"
external 修飾符
要告訴Kotlin 某個宣告是用純JavaScript寫的,你應該用external 修飾符來標記它。 當編譯器看到這樣的聲明時,它假定對應類別、函數或屬性的實作由開發人員提供,因此不會嘗試從聲明中產生任何 JavaScript 程式碼。 這意味著你應該省略 external 宣告內容的程式碼體。例如:
external fun alert(message: Any?): Unit external class Node { val firstChild: Node fun append(child: Node): Node fun removeChild(child: Node): Node // 等等 } external val window: Window
請注意,巢狀的宣告會繼承 external 修飾符,也就是在 Node 類別中,我們在成員函數和屬性之前並不會放置 external。
external 修飾符只允許在套件級宣告中使用。 你不能聲明一個非 external 類別的 external 成員。
宣告類別的(靜態)成員
在 JavaScript 中,你可以在原型或類別本身上定義成員。即:
function MyClass() { } MyClass.sharedMember = function() { /* 实现 */ }; MyClass.prototype.ownMember = function() { /* 实现 */ };
Kotlin 中沒有這樣的語法。然而,在 Kotlin 中我們有伴生(companion)物件。 Kotlin 以特殊的方式處理external 類別的伴生物件:取代期待一個物件的是,它假定伴生物件的成員就是該類別本身的成員。要描述來自上例中的MyClass,你可以這樣寫:
external class MyClass { companion object { fun sharedMember() } fun ownMember() }
宣告可選參數
一個外部函數可以有可選參數。 JavaScript 實作實際上如何計算這些參數的預設值,是 Kotlin 所不知道的, 因此在 Kotlin 中不可能使用通常的語法來聲明這些參數。 你應該使用以下語法:
external fun myFunWithOptionalArgs(x: Int, y: String = definedExternally, z: Long = definedExternally)
這意味著你可以使用一個必需參數和兩個可選參數來呼叫myFunWithOptionalArgs(它們的預設值由一些JavaScript 程式碼算出)。
擴充 JavaScript 類別
你可以輕鬆擴充 JavaScript 類,因為它們是 Kotlin 類別。只需定義一個 external 類別並用非 external 類別擴展它。例如:
external open class HTMLElement : Element() { /* 成员 */ } class CustomElement : HTMLElement() { fun foo() { alert("bar") } }
有一些限制:
當一個外部基底類別的函數被簽章重載時,不能在衍生類別中覆蓋它。
不能覆寫一個使用預設參數的函數。
請注意,你無法用外部類別擴充非外部類別。
external 介面
JavaScript 沒有介面的概念。當函數期望其參數支援 foo 和 bar 方法時,只需傳遞實際具有這些方法的物件。 對於靜態類型的 Kotlin,你可以使用介面來表達這一點,例如:
external interface HasFooAndBar { fun foo() fun bar() } external fun myFunction(p: HasFooAndBar)
外部介面的另一個使用場景是描述設定物件。例如:
external interface JQueryAjaxSettings { var async: Boolean var cache: Boolean var complete: (JQueryXHR, String) -> Unit // 等等 } fun JQueryAjaxSettings(): JQueryAjaxSettings = js("{}") external class JQuery { companion object { fun get(settings: JQueryAjaxSettings): JQueryXHR } } fun sendQuery() { JQuery.get(JQueryAjaxSettings().apply { complete = { (xhr, data) -> window.alert("Request complete") } }) }
外部介面有一些限制:
它們不能在 is 檢查的右邊使用。
as 轉換為外部介面總是成功(並在編譯時產生警告)。
它們不能作為具體化類型參數傳遞。
它們不能用在類別的字面值表達式(即 I::class)中。
以上是總結Kotlin中呼叫 js方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runany where”哲學。 1)itusesbytiesebyTecodeThatrunsonAnyJvm-備用Platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中編寫平台特定代碼的原因包括訪問特定操作系統功能、與特定硬件交互和優化性能。 1)使用JNA或JNI訪問Windows註冊表;2)通過JNI與Linux特定硬件驅動程序交互;3)通過JNI使用Metal優化macOS上的遊戲性能。儘管如此,編寫平台特定代碼會影響代碼的可移植性、增加複雜性、可能帶來性能開銷和安全風險。

Java將通過雲原生應用、多平台部署和跨語言互操作進一步提昇平台獨立性。 1)雲原生應用將使用GraalVM和Quarkus提升啟動速度。 2)Java將擴展到嵌入式設備、移動設備和量子計算機。 3)通過GraalVM,Java將與Python、JavaScript等語言無縫集成,增強跨語言互操作性。

Java的強類型系統通過類型安全、統一的類型轉換和多態性確保了平台獨立性。 1)類型安全在編譯時進行類型檢查,避免運行時錯誤;2)統一的類型轉換規則在所有平台上一致;3)多態性和接口機制使代碼在不同平台上行為一致。

JNI會破壞Java的平台獨立性。 1)JNI需要特定平台的本地庫,2)本地代碼需在目標平台編譯和鏈接,3)不同版本的操作系統或JVM可能需要不同的本地庫版本,4)本地代碼可能引入安全漏洞或導致程序崩潰。

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。


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