以前倒是沒有註意listview的getView會重複執行多次,這次因為佈局比較複雜,所以在測試的時候去斷點跟踪,發現同一條數據不斷的重複執行。覺得很奇怪,於是上網搜尋了一下。網路上的解釋基本上一致,就是ListView佈局時height和width都不是fill_parent,導致不斷計算高度,不斷刷新。或者說它的父容器沒有設定成fill_parent。 可以佈局太複雜的情況下,全部都依照fill_parent去調整不切實際。所以想了另一個方案,就是動態固定高度。 在程式運行後,固定ListView的高度,然後再初始化Item資訊。 private void fixedListView(){ listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);
1. android中ListView多次重新整理重複執行getView的解決方法
簡介:以前倒是沒有註意listview的getView會重複執行多次,在測試的時候去斷點跟踪,發現同一條數據不斷的重複執行,以下與大家分享下正確的解決方法,希望對你有幫助
簡介:本文講實現一個自訂清單的Android程序,程式將實作一個使用自訂的適配器(Adapter)綁定 數據,透過contextView.setTag綁定資料有按鈕的ListView。 系統顯示清單(ListView)時,首先會實例化一個適配器,本文將實例化一個自訂的適配器。實作 自訂適配器,必須手動映射數據,這時就需要重寫getView()方法,系統在繪製列表的每一行的時候 將呼叫此方法。
簡介:listview Aviewthatshowsitemsinaverticallyscrollinglist。 一個顯示一個垂直的滾動子項目的列表視圖在android開發中,使用listview的地方很多,用它來展現數據,成一個垂直的視圖。使用listview是標準的適配器模式,用資料--,介面--xml以及適配器--adapter,資料被適配器按照需要的方式展現出來,xml描寫了資料如何展現,activity中控制這些活動。 其中使用自訂的adapter,會要重寫getView方法,
4. Android雜談--ListView之BaseAdapter的使用
簡介:話說開發用了各種Adapter之後感覺用的最舒服的還是BaseAdapter,儘管使用起來比其他適配器有些麻煩,但是使用它卻能實現許多自己喜歡的清單佈局,像是ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接繼承自介面類別Adapter的,使用BaseAdapter時需要重寫很多方法,其中最重要的當屬getView,因為這會涉及到ListView優化等問題,其他的方法可以參考連結的文章
#簡介:android源碼學習:android源碼學習yii2源碼學習筆記十九):view剩餘程式碼 1/**2 * @return string|boolean the view file currently being rendered. False if no view file is being rendered.3 * 目前正在渲染的視圖檔4*/ 5public function getViewFile()6 {7return end($th
簡介:在Direct3D開發中,HLSL檔案中往往需要多個pass,這就需要渲染到紋理的技術。目前開發的一個D3D系統中,一個Effect檔案有3個technique,總共有10個pass,也就是需要9次渲染到紋理,需要申請多個Texture2D,RenderTargetView和ShaderResourceView,依照9次描述
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android中ListView嵌套GridView,其中某個GridView的內容無法顯示?
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