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通訊框架的相關文章總結

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-06-13 13:30:151490瀏覽

之前寫過一篇關於c#udp分包發送的文章這篇文章裡面介紹的方法是一種實現,但是存在一個缺點就是一個物件序列化後會增大很多,不利於在網路中的傳輸。我們在網路中的傳輸是需要盡可能的減小傳送的資料包的大小,於是我參考了網路上一些資料和一些開源的專案(http://www.php.cn/)這個上面的那個開源的飛鴿傳輸的框架,其實也就是把要傳送的資料按照某種規定放在一個byte數組中,然後接收到後按照相應的格式把數據解析出來,為了減小數據還使用了GZipStream的壓縮,之前出的問題就是在解壓縮時,不過現在已經解決了。首先我們要定義一個能表示我們傳送資料的套件的格式public class PacketNetWorkMsg : IComparable     { &nbs

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簡介:之前寫過一篇關於c#udp分包發送的文章這篇文章裡面介紹的方法是一種實現,但是存在一個缺點就是一個物件序列化後會增大很多,不利於在網路中的傳輸。我們在網路中的傳輸是需要盡可能的縮小傳送的資料包的大小,於是我參考了網路上一些資料和一些開源的專案(http://www.fishlee.net/)這個上面的那個開源的飛鴿傳輸的框架,其實也就是把要傳送的資料依照某種規定放在一個byte數組中,然

2. 架構的抉擇,幫忙分析一下

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3. 架構的取捨,幫忙分析一下

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4. 架構的抉擇,幫忙分析

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