本文講的是從初學者的角度詳解Javascript ES6中的箭頭函數(Arrow Functions)的基礎知識,ES6可以使用「箭頭」定義函數,注意是函數,不要用這種方式定義類別(建構者)
為了保證可讀性,本文採用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原作者所有,翻譯僅用於學習。
本文我們介紹箭頭(arrow)函數的優點。
更簡潔的語法
我們先來按常規語法定義函數:
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
該函數使用箭頭函數可以使用僅僅一行程式碼搞定!
var funcName = (params) => params + 2 funcName(2); // 4
是不是很酷!雖然是一個極端簡潔的例子,但很好的表達了箭頭函數在寫程式碼時的優勢。我們來深入了解箭頭函數的語法:
(parameters) => { statements }
如果沒有參數,那麼可以進一步簡化:
() => { statements }
如果只有一個參數,可以省略括號:
parameters => { statements }
如果傳回值只有一個表達式(expression), 也可以省略大括號:parameters => expression
// 等价于: function (parameters){ return expression; }
現在你已經學會箭頭函數的語法,我們來實戰一下了。開啟Chrome瀏覽器開發者控制台,輸入:
var double = num => num * 2
我們將變數 double 綁定到一個箭頭函數,該函數有一個參數num , 返回num * 2 。 呼叫函數:
double(2); // 4 double(3); // 6
沒有局部 this 的綁定
#和一般的函數不同,箭頭函數不會綁定 this 。 或則說箭頭函數不會改變 this 本來的綁定。
我們用一個例子來說明:
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
因為使用了關鍵字new 構造,Count()函數中的this 綁定到一個新的物件,並且賦值給a 。透過 console.log 列印
a.num ,会输出0。 console.log(a.num); // 0
如果我們想每過一秒將 a.num 的值加1,該如何實現呢?可以使用 setInterval() 函數。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
我們來看看輸出結果:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ...
你會發現,每隔一秒都會有一個 NaN 列印出來,而不是累加的數字。到底哪裡錯了呢?
首先使用以下語句停止setInterval 函數的連續執行: ##clear<a href="http://www.php.cn/wiki/917.html" target="_blank">Interval(b.timer);</a>
all 和apply 。 setInterval 只是一個普通的函數。實際上 setInterval 裡面的 this 綁定到全域物件的。我們可以透過將 this 列印出來驗證這一點:
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();你會發現,整個 window 物件被印出來。 使用以下指令停止列印:
clearInterval(b.timer);
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...透過 Counter
建構函數綁定的 this 將會被保留。在 setInterval 函數中, this 仍然指向我們新建立的 b 物件。
為了驗證剛剛的說法,我們可以將 Counter 函數中的 this 綁定到 that , 然後在 setInterval 中判斷 this 和 that 是否相同。function Counter() { var that = this; this.timer = setInterval(() => { console.log(this === that); }, 1000); } var b = new Counter(); // true // true // ...如我們所預期的,列印值每次都是 true 。最後,結束刷屏的列印:
clearInterval(b.timer);
#總結
1.箭頭函數寫程式碼擁有更簡潔的文法;2. 不會綁定this 。以上是JavaScript箭頭arrow函數詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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