使用Javascript建立類別和物件的方法有很多,現在就來列舉:1、原始的創建方法,2、工廠方法模式,3、建構方法模式,4、動態原型方法。下面我們就來透過實例詳細看下
現總結一下Javascript創建類別和物件的幾個方法:
1、原始的創建方法:
<script type="text/javascript"> var person = new Object(); person.name="Amy"; person.sex="Woman"; person.show=function(){ document.write("name is: "+this.name+" ; sex is:"+this.sex); } person.show(); </script>
原始的創建方法對於熟悉物件導向的人來說難以接受,總感覺屬性和方法的封裝不是很緊密,這種封裝是以「物件名稱」+「.」的方式進行,表示物件名稱後面的屬性和方法是這個物件擁有的東西,這個物件(例如:person)就是封裝好的結果,你可以繼續追加方法和屬性,例如追加age屬性:person.age=23;這種創建方法會讓熟悉Java程式的人感到很難受。我們可以對原始的創建方法進一步「封裝」一下,請看下一步:
2、工廠方法模式:
<script type="text/javascript"> function personFactory(name,age,sex){ var ob=new Object(); ob.name=name; ob.age=age; ob.sex=sex; ob.show=function(){ document.write(ob.name+" "+ob.age+" "+ob.sex); } return ob; } var person=personFactory("Amy",21,"Woman"); person.show(); </script>
工廠方法模式看起來更像一個類別了,personFactory對原始的創建方法進行了封裝,並將創建好的物件回傳給person引用變數,person就可以引用這個創建好的物件了,但是還不夠完美:你每一次建立一個物件, 並使用該物件呼叫show()方法時,都會建立新的show()函數,它們完全可以呼叫同一個show方法,最佳化方法是將show放到工廠外,如下:
<script type="text/javascript"> function show(){ document.write(this.name+" "+this.age+" "+this.sex); } function personFactory(name,age,sex){ var ob=new Object(); ob.name=name; ob.age=age; ob.sex=sex; ob.show=show; return ob; } var person=personFactory("Amy",22,"Woman"); person.show(); </script>
從功能上說,上面的程式碼解決了函數重用問題,但是呈現方式不像是創建一個對象,熟悉Java的人仍感到難受。請看下一步:
3、建構方法模式:
<script type="text/javascript"> function person(name,age,sex){ this.name=name; this.age=age; this.sex=sex; this.show=function(){ document.write(this.name+" "+this.age+" "+this.sex); document.write("<br>"); } } var per=new person("Amy",22,"Woman"); per.show(); </script>
上述程式碼的建立方式已經與Java類別和物件的建立方式幾乎一樣了,封裝好類別的屬性和方法,然後利用new關鍵字創建並返回一個對象,這不就是Java創建類別和對象的過程嗎,是的,就是這個過程,但是還可以優化,這種方式創建的對象調用show方法是也會即時地創建一個show函數,我們能不能建立一個所有物件公用的一個方法呢?就像Java類別中的static方法一樣,所有物件都使用同一個static方法,答案是可以的。請看下一步:
4、動態原型方法:
<script type="text/javascript"> function Person(name,age,sex){ this.name=name; this.age=age; this.sex=sex; if(typeof Person.tag == "undefined"){ Person.prototype.show=function(){ document.write(this.name+" "+this.age+" "+this.sex); document.write("<br>"); } Person.tag=true; } } var per=new Person("Peter",22,"Man"); per.show(); </script>
這裡使用了一點技巧,當用new建立物件是,會執行Person功能區塊中的if判斷語句,順序從上往下,剛開始tag變數當然沒有定義,所以執行if語句區塊裡的內容:
Person.prototype.show=function(){ document.write(this.name+" "+this.age+" "+this.sex); document.write("<br>"); }
這段內容的意思是建立一個屬於類Person的show方法,注意,它是一個類別方法,相當於Java中static修飾後的方法,而非單一物件的方法,這樣所有的物件都可以調用同一個方法了,這樣也不用每次不同物件調用方法是都創建自己的show函數了,既節省空間又節省時間,這種方法豈不更妙。這裡解釋一下,以「類別名稱.prototype.屬性/方法」方式建構的屬性和方法相當於Java中用static修飾的變數或方法,是屬於整個類別的,而非單一的對象,也也就是所有物件是共享的。
以上是Javascript中關於類別的創建以及物件的詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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