眾所周知Node.js是單執行緒的,一個單獨的Node.js進程無法充分利用多核心。 Node.js從v0.6.0開始,新增cluster模組,讓Node.js開發Web服務時,很方便的做到充分利用多核心機器。這篇文章主要跟大家介紹了關於Node.js中多進程模組Cluster的相關資料,需要的朋友可以參考下
##前言
#我們都知道nodejs最大的特點就是單一進程、無阻塞運行,而且是非同步事件驅動的。 Nodejs的這些特性能夠很好的解決一些問題,例如在伺服器開發中,並發的請求處理是個大問題,阻塞式的函數會導致資源浪費和時間延遲。透過事件註冊、非同步函數,開發人員可以提高資源的利用率,效能也會改善。既然Node.js採用單一流程、單執行緒模式,那麼在現今多核心硬體流行的環境中,單核心效能出色的Nodejs如何利用多核心CPU呢?創辦人Ryan Dahl建議,運行多個Nodejs進程,利用某些通訊機制來協調各項任務。目前,已經有不少第三方的Node.js多進程支援模組發布,而NodeJS 0.6.x 以上的版本提供了一個cluster模組,允許創建“共享同一個socket”的一組進程,用來分擔負載壓力。 本篇文章就基於該cluster模組來講述Node.js在多核心CPU下的程式設計。Cluster模組介紹
nodejs所提供的cluster模組目前尚處於試驗階段,在v0.10.7的官方文件上我們可以看到模組的發佈資訊如下:Stability: 1 - Experimental關於該模組的功能,來源文件描述如此「A single instance of Node runs in a single thread. To take advantage of multi -core systems the user will sometimes want to launch a cluster of Node processes to handle the load.」 其意指:Node的範例以單一進程的模式運行,有時為了充分利用多核心系統的資源使用者需要運行一組Node進程來分擔負載。
Cluster用法介紹
先貼出一段模組範例應用程式碼,接下來進行詳細分析,程式碼如下:var cluster = require('cluster'); var http = require('http'); var numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { require('os').cpus().forEach(function(){ cluster.fork(); }); cluster.on('exit', function(worker, code, signal) { console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died'); }); cluster.on('listening', function(worker, address) { console.log("A worker with #"+worker.id+" is now connected to " + address.address + ":" + address.port); }); } else { http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200); res.end("hello world\n"); console.log('Worker #' + cluster.worker.id + ' make a response'); }).listen(8000); }這段程式碼很簡單,主執行緒就是目前運行的js文件,主執行緒根據你本機系統的核數來創建子程序。所有行程共用一個監聽埠8000,當有請求發起時,主執行緒會將該請求隨機分配給某個子程序。
console.log('Worker #' + cluster.worker.id + ' make a response');這句程式碼可以列印出是哪個行程處理該請求。
問題分析
我們前面提到有請求發起時,由系統決定將該請求交給哪個程序處理。這種完全依賴系統的負載平衡有一個重要缺陷:在windows,linux和Solaris上,只要某個子程序的accept queue為空(通常為最後創建的那個子程序),系統就會將多個connetion分配到同一個子進程上,這會造成進程間負載極為不平衡。特別是使用長連接的時候,單位時間內的new coming connection並不高,子進程的accept queue往往均為空,就會導致connection會不停的分配給同一個進程。所以這種負載平衡完全依賴accept queue的空閒程度,只有在使用短連接,而且並發非常高的情況下,才能達到負載平衡,但這個時候系統的load會非常高,系統也會變得不穩定起來。總結#
以上是Node.js中關於多進程模組Cluster的詳細介紹以及如何使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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