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在PHP中如何使用全域變數的方法詳解

巴扎黑
巴扎黑原創
2017-05-25 17:41:313461瀏覽

本篇文章是對在PHP中使用全域變數的幾種方法進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下

##簡介
#即使開發一個新的大型PHP程序,你也不可避免的要使用到全域數據,因為有些數據是需要用到你的程式碼的不同部分的。一些常見的全域資料有:程式設定類別、資料庫連線類別、使用者資料等等。有很多方法能夠使這些數據成為全域數據,其中最常用的就是使用「global」關鍵字申明,稍後在文章中我們會具體的講解到。
使用「global」關鍵字來申明全域資料的唯一缺點就是它事實上是一種非常差的程式設計方式,而且經常在其後導致程式中出現更大的問題,因為全域資料把你程式碼中原本單獨的程式碼段都連結在一起了,這樣的後果就是如果你改變其中的某一部分程式碼,可能會導致其他部分出錯。所以如果你的程式碼中有很多全域的變量,那麼你的整個程式必然是難以維護的。

本文將展示如何透過不同的技術或設計模式來防止這種全域變數問題。當然,首先讓我們看看如何使用「global」關鍵字來進行全域資料以及它是如何運作的。


使用全域變數和「global」關鍵字
PHP預設定義了一些「超級全域(Superglobals)」變量,這些變數會自動全域化,而且能夠在程式的任何地方中調用,例如$_GET和$_REQUEST等等。它們通常都來自數據或其他外部數據,使用這些變數通常是不會產生問題的,因為他們基本上是不可寫的。

但是你可以使用你自己的全域變數。使用關鍵字「global」你就可以把全域資料匯入到一個函數的局部範圍內。如果你不明白“變數使用範圍”,請你自己參考PHP手冊上的相關說明。

下面是一個使用「global」關鍵字的示範範例:

#程式碼如下:

<?php
$my_var = &#39;Hello World&#39;;
test_global();
function test_global() {
    // Now in local scope
    // the $my_var variable doesn&#39;t exist
    // Produces error: "Undefined variable: my_var"
    echo $my_var;
    // Now let&#39;s important the variable
    global $my_var;
    // Works:
    echo $my_var;
}
?>

正如你在上面的例子中看到的一樣,「global」關鍵字是用來導入全域變數的。看起來它運作的很好,而且很簡單,那麼為什麼我們還要擔心使用「global」關鍵字來定義全域資料呢?


以下是三個很好的理由:

1、程式碼重複使用幾乎是不可能的。
如果一個函數依賴全域變量,那麼想在不同的環境中使用這個函數幾乎是不可能的。另外一個問題就是你不能提取出這個函數,然後在其他的程式碼中使用。

2、除錯並解決問題是非常困難的。
追蹤一個全域變數比追蹤一個非全域變數困難的多。一個全域變數可能會在一些不明顯的包含檔案中被重新定義,即使你有一個非常好的程式編輯器(或IDE)來幫助你,你也得花了幾個小時才能發現這個問題所在。

3、理解這些程式碼將會是非常困難的事情。
你很難弄清楚一個全域變數是從哪裡來,它是用來做什麼的。在開發的過程中,你可能會知道知道每一個全域變量,但大概一年之後,你可能會忘記其中至少一般的全域變量,這個時候你會為自己使用那麼多全域變量而懊悔不已。
那麼如果我們不使用全域變量,我們該使用什麼呢?下面讓我們來看看一些解決方案。

使用函數參數
停止使用全域變數的一種方法就是簡單的把變數當作函數的參數傳遞過去,如下面所示:

##程式碼如下:

<?php
$var = &#39;Hello World&#39;;
test ($var);
function test($var) {
    echo $var;
}
?>

如果你只需要傳遞一個全域變量,那麼這是一個非常優秀甚至可以說是傑出的解決方案,但是如果你要傳遞很多值,那該怎麼辦呢?

比如說,假如我們要使用一個資料庫類,一個程式設定類別和一個使用者類別。在我們程式碼中,這三個類別在所有元件中都要用到,所以必須傳遞給每一個元件。如果我們使用函數參數的方法,我們不得不這樣做:



程式碼如下:

  

<?php
$db = new DBConnection;
$settings = new Settings_XML;
$user = new User;
test($db, $settings, $user);
function test(&$db, &$settings, &$user) {
    // Do something
}
?>

顯然,這是不值得的,而且一旦我們有新的物件需要加入,我們必須為每個函數增加多一個函數參數。因此我們需要用採用另一種方​​式來解決。



使用單件(Singletons)
解決函數參數問題的一個方法是採用單件(Singletons)來取代函數參數。單件是一類特殊的對象,它們只能實例化一次,而且含有一個靜態方法來傳回對象的介面。下面的範例示範了如何建立一個簡單的單件:
#

代码如下:

<?php
// Get instance of DBConnection
$db =& DBConnection::getInstance();
// Set user property on object
$db->user = &#39;sa&#39;;
// Set second variable (which points to the same instance)
$second =& DBConnection::getInstance();
// Should print &#39;sa&#39;
echo $second->user;
Class DBConnection {
    var $user;
    function &getInstance() {
        static $me;
        if (is_object($me) == true) {
            return $me;
        }
        $me = new DBConnection;
        return $me;
    }
    function connect() {
        // TODO
    }
    function query() {
        // TODO
    }
}
?>


上面例子中最重要的部分是函数getInstance()。这个函数通过使用一个静态变量$me来返回这个类的实例,从而确保了只有一个DBConnection类的实例。
使用单件的好处就是我们不需要明确的传递一个对象,而是简单的使用getInstance()方法来获取到这个对象,就好像下面这样:

代码如下:

<?php
function test() {
    $db = DBConnection::getInstance();
    // Do something with the object
}
?>


然而使用单件也存在一系列的不足。首先,如果我们如何在一个类需要全局化多个对象呢?因为我们使用单件,所以这个不可能的(正如它的名字是单件一样)。另外一个问题,单件不能使用个体测试来测试的,而且这也是完全不可能的,除非你引入所有的堆栈,而这显然是你不想看到的。这也是为什么单件不是我们理想中的解决方法的主要原因。

注册模式
让一些对象能够被我们代码中所有的组件使用到(译者注:全局化对象或者数据)的最好的方法就是使用一个中央容器对象,用它来包含我们所有的对象。通常这种容器对象被人们称为一个注册器。它非常的灵活而且也非常的简单。一个简单的注册器对象就如下所示:

代码如下:

<?php
Class Registry {
    var $_objects = array();
    function set($name, &$object) {
        $this->_objects[$name] =& $object;
    }
    function &get($name) {
        return $this->_objects[$name];
    }
}
?>

使用注册器对象的第一步就是使用方法set()来注册一个对象:

代码如下:

<?php
$db = new DBConnection;
$settings = new Settings_XML;
$user = new User;
// Register objects
$registry =& new Registry;
$registry->set (&#39;db&#39;, $db);
$registry->set (&#39;settings&#39;, $settings);
$registry->set (&#39;user&#39;, $user);
?>

现在我们的寄存器对象容纳了我们所有的对象,我们指需要把这个注册器对象传递给一个函数(而不是分别传递三个对象)。看下面的例子:

代码如下:

<?php
function test(&$registry) {
    $db =& $registry->get(&#39;db&#39;);
    $settings =& $registry->get(&#39;settings&#39;);
    $user =& $registry->get(&#39;user&#39;);
    // Do something with the objects
}
?>

注册器相比其他的方法来说,它的一个很大的改进就是当我们需要在我们的代码中新增加一个对象的时候,我们不再需要改变所有的东西(译者注:指程序中所有用到全局对象的代码),我们只需要在注册器里面新注册一个对象,然后它(译者注:新注册的对象)就立即可以在所有的组件中调用。

为了更加容易的使用注册器,我们把它的调用改成单件模式(译者注:不使用前面提到的函数传递)。因为在我们的程序中只需要使用一个注册器,所以单件模式使非常适合这种任务的。在注册器类里面增加一个新的方法,如下所示:

代码如下:

<?
function &getInstance() {
    static $me;
    if (is_object($me) == true) {
        return $me;
    }
    $me = new Registry;
    return $me;
}
?>

这样它就可以作为一个单件来使用,比如:

代码如下:

<?php
$db = new DBConnection;
$settings = new Settings_XML;
$user = new User;
// Register objects
$registry =& Registry::getInstance();
$registry->set (&#39;db&#39;, $db);
$registry->set (&#39;settings&#39;, $settings);
$registry->set (&#39;user&#39;, $user);
function test() {
    $registry =& Registry::getInstance();
    $db =& $registry->get(&#39;db&#39;);
    $settings =& $registry->get(&#39;settings&#39;);
    $user =& $registry->get(&#39;user&#39;);
    // Do something with the objects
}
?>

正如你看到的,我们不需要把私有的东西都传递到一个函数,也不需要使用“global”关键字。所以注册器模式是这个问题的理想解决方案,而且它非常的灵活。

请求封装器
虽然我们的注册器已经使“global”关键字完全多余了,在我们的代码中还是存在一种类型的全局变量:超级全局变量,比如变量$_POST,$_GET。虽然这些变量都非常标准,而且在你使用中也不会出什么问题,但是在某些情况下,你可能同样需要使用注册器来封装它们。
一个简单的解决方法就是写一个类来提供获取这些变量的接口。这通常被称为“请求封装器”,下面是一个简单的例子:

代码如下:

<?php
Class Request {
    var $_request = array();
    function Request() {
        // Get request variables
        $this->_request = $_REQUEST;
    }
    function get($name) {
        return $this->_request[$name];
    }
}
?>

上面的例子是一个简单的演示,当然在请求封装器(request wrapper)里面你还可以做很多其他的事情(比如:自动过滤数据,提供默认值等等)。
下面的代码演示了如何调用一个请求封装器:

代码如下:

<?php
$request = new Request;
// Register object
$registry =& Registry::getInstance();
$registry->set (&#39;request&#39;, &$request);
test();
function test() {
    $registry =& Registry::getInstance();
    $request =& $registry->get (&#39;request&#39;);
    // Print the &#39;name&#39; querystring, normally it&#39;d be $_GET[&#39;name&#39;]
    echo htmlentities($request->get(&#39;name&#39;));
}
?>

正如你看到的,现在我们不再依靠任何全局变量了,而且我们完全让这些函数远离了全局变量。
结论
在本文中,我们演示了如何从根本上移除代码中的全局变量,而相应的用合适的函数和变量来替代。注册模式是我最喜欢的设计模式之一,因为它是非常的灵活,而且它能够防止你的代码变得一塌糊涂。
另外,我推荐使用函数参数而不是单件模式来传递注册器对象。虽然使用单件更加轻松,但是它可能会在以后出现一些问题,而且使用函数参数来传递也更加容易被人理解。

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陳述:
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