這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript中offsetWidth的bug及解決方法,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下
offsetWidth表示物件的可見寬度。
例如:
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; }
結果:100
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; border: 2px solid black; }
結果:104 (100 + 2 + 2)
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; border: 2px solid black; padding: 20px; }
結果:144 (100 + 2 + 2 + 20 + 20)
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; margin: 4px; }
結果:100
**
所以,offsetWidth = width + padding + border, 和margin無關。
**
下面來看一個例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); setInterval(function() { op.style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; }, 50); </script> </body> </html>
現象:紅色p逐漸變窄,直到消失,沒問題!
如果給p加一個border,呢?
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); setInterval(function() { op.style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; }, 50); </script> </body> </html>
現象:紅色p不只沒有變窄,反而越來越寬…
*
原因也很簡單:就是border的直接原因,因為offsetWidth是把border算進去的,計時器輪詢的時候,第一次,width : 102 - 1 == 101 ,那麼offsetWidth立刻就變成103;第二次, width: 103 - 1 == 102, 那麼offsetWidth立刻就變成104;緊接著第三次,width: 104 - 1 == 103, offsetWidth就為104了…
#倘若把op.style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; 換成-2,那麼紅色p就不動了,不會變寬也不會變窄,因為offsetWidth為102,減去2就是100和原本的width相等,下次循環,offsetWidth就等於100加上border的2,再減去2還是100,所以不動…*
解也很簡單,惹不起還躲不起?不用offsetWidth了!
我們都知道,取得元素的行間樣式直接用element.style.width即可,但是這只針對元素的行間樣式,如果寫在css中,你就獲取不到了.
但也是有辦法的:
IE中用element.currentStyle.width / element.currentStyle.[' width'];
非IE中用getComputedStyle(element, false)['width']
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle) {//IE return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } alert(getStyle(op, 'width'));//直接弹出 “500px” </script> </body> </html>
有了上面的這個封裝,我們就可以解決offsetWidth帶來的困擾了
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle) {//IE return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } setInterval(function() { //parseInt是因为getStyle()返回的是‘px'带单位,要整数化 op.style.width = parseInt(getStyle(op, 'width')) - 1 + 'px'; }, 30); </script> </body> </html>
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#以上是JS中offsetWidth的bug及處理方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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