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php中使用websocket的實例詳解

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2018-05-15 17:41:2621879瀏覽

WebSocket是什麼?

WebSocket是一個持久化的協議,這是相對於http非持久化來說的。 舉個簡單的例子,http1.0的生命週期是以request作為界定的,也就是一個request,一個response,對於http來說,本次client與server的會話到此結束;而在http1. 1中,稍微有所改進,即添加了keep-alive,也就是在一個http連接中可以進行多個request請求和多個response接受操作。然而在即時通訊中,並沒有多大的作用,http只能由client發起請求,server才能傳回訊息,即server不能主動向client推送訊息,無法滿足即時通訊的要求。而WebSocket可以進行持久化連接,即client只需進行一次握手,成功後即可持續進行數據通信,值得關注的是WebSocket實現client與server之間全雙工通信,即server端有數據更新時可以主動推送給client端。

下面的圖示範了client 和server 之間建立websocket 連線時握手部分,這個部分在node 中可以十分輕鬆的完成,因為node 提供的net 模組已經對socket 套接字做了封裝處理,開發者使用的時候只需要考慮資料的互動而不用處理連結的建立。

php中使用websocket的實例詳解

client與server建立socket時握手的會話內容,即request與response

a、client建立WebSocket時向伺服器端請求的資訊

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: php.cn

b、伺服器取得到client請求的資訊後,根據WebSocket協定對資料進行處理並且返回,其中要對Sec-WebSocket-Key進行加密等操作

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
Sec-WebSocket-Protocol: chat

PHP中建立socket的過程講解

1、在PHP中,client與server之間建立socket通信,首先在PHP中創建socket並監聽端口信息,代碼如下:

<?php
//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function WebSocket($address,$port){
$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
socket_bind($server, $address, $port);
socket_listen($server);return $server;
}
?>

2、設計一個循環掛起WebSocket通道,進行資料的接收、處理和發送

<?php
//对创建的socket循环进行监听,处理数据    
function run(){
  //死循环,直到socket断开
  while(true){
    $changes=$this->sockets;
    $write=NULL;
    $except=NULL;
    /*
    //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
    socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
    $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
    $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
    $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
    最后一个参数是超时时间 
    如果为0:则立即结束 
    如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
    如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
    */
    socket_select($changes,$write,$except,NULL);
    foreach($changes as $sock){
      //如果有新的client连接进来,则
      if($sock==$this->master){
        //接受一个socket连接
        $client=socket_accept($this->master);
        //给新连接进来的socket一个唯一的ID
        $key=uniqid();
        $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池
        $this->users[$key]=array(
          &#39;socket&#39;=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息
          &#39;shou&#39;=>false       //标志该socket资源没有完成握手
        );
        //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
      }else{
        $len=0;
        $buffer=&#39;&#39;;
        //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
        do{
          $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
          $len+=$l;
          $buffer.=$buf;
        }while($l==1000);
        //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
        $k=$this->search($sock);
        //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
        if($len<7){
          //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
          $this->send2($k);
          continue;
        }
        //判断该socket是否已经握手
        if(!$this->users[$k][&#39;shou&#39;]){
          //如果没有握手,则进行握手处理
          $this->woshou($k,$buffer);
        }else{
          //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
          $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
          if($buffer==false){
            continue;
          }
          //如果不为空,则进行消息推送操作
          $this->send($k,$buffer);
        }
      }
    }
  }
}
?>

3、以上伺服器端完成的WebSocket的前期工作後,就等著client連接進行,client創建WebSocket很簡單,代碼如下:

var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
//握手监听函数
ws.onopen=function(){
  //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
  if(so.readyState==1){
    //握手成功后对服务器发送信息
    so.send(&#39;type=add&ming=&#39;+n);
  }
}
//错误返回信息函数
ws.onerror = function(){
  console.log("error");
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage = function (msg){
  console.log(msg);
}
//断开WebSocket连接
ws.onclose = function(){
  ws = false;
}

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