這篇文章主要介紹了Kotlin 與Java基本語法對比的相關資料,需要的朋友可以參考下
#Kotlin 與Java基本語法對比
Kotlin比Java更年輕,但它是一個非常有前途的程式設計語言,它的社群不斷成長。 每個人都在談論它,並說它很酷。 但為什麼這麼特別?
我們準備了一系列文章,分享我們在Kotlin開發Android應用程式的經驗。 我們將討論Kotlin與Java在語法,可用性,UI效能和非同步性方面的區別,以便您可以決定哪種語言最適合您。
讓我們從一些基本的文法差異開始。 這是第一個:
1. 使用Kotlin,你可以用更少的程式碼做更多
Kotlin的一個主要優點是它的簡潔。 你用更少的程式碼獲得更多的功能。 而你寫的程式碼越少,你犯的錯誤就越少。 這很簡單。 讓
我們來看看Kotlin的基礎知識,從類別開始。
public final class Person { private String name; private int age; private float height; public Person(String name, int age, float height) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; this.height = 1.8f; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public float getHeight() { return height; } public void setHeight(float height) { this.height = height; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", height=" + height + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; if (age != person.age) return false; if (Float.compare(person.height, height) != 0) return false; return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; result = 31 * result + (height != +0.0f ? Float.floatToIntBits(height) : 0); return result; } }
上面是一個通常的Java類別。 它做的不多。 它只包含一些數據。 但是,當你意識到它給錶帶來的不足時,看看這段程式碼有多大是很痛苦的。 為了鼓勵你,我們會給你一個等同的類別寫在Kotlin。
data class Person(var name: String, var age: Int, var height: Float = 1.8f)
是的,你會為你的資料類別自動取得需要的getters,setters,equals(),hashcode(),toString()和copy()函數! 當然,你可以輕鬆地重寫這些函數,但在大多數情況下,只需聲明類別及其屬性就足夠了。
這正是我們的意思,當我們說Kotlin簡潔。
2. 你可以避免NullPointerException
#現在我們想提醒你在許多程式語言中最大的痛苦- 空指針異常。 我們幾乎不能想像自從托尼·霍爾在1965年發明它之後,有多少開發者遭受了空指針,同時試圖使事情更簡單一些。
可悲的是,我們不能及時回來,防止Tony犯下這個錯誤。 但使用Kotlin,我們現在可以輕鬆地轉義NullPointerException。
val person: Person? = null ... person?.name = "John"
如果變數是可空的,編譯器將不允許你存取它沒有適當的檢查。 Kotlin強迫你使用? 運算子。 這可以防止應用程式自動崩潰。
它如何在引擎蓋下工作? 讓我們回顧一下產生的字節碼。
L2 LINENUMBER 18 L2 ALOAD 3 DUP IFNULL L3 LDC "John" INVOKEVIRTUAL igalata/com/kotlinexample/Person.setName (Ljava/lang/String;)V GOTO L4 L3 POP
正如你所看到的,我們在這裡有相同的空檢查。 JetBrains的開發人員(建立Kotlin)知道每次檢查我們的變數是避免NullPointerException的唯一方法。 但他們也知道Android開發人員不想在他們的專案中處理NullPointerException。 他們可能想:「為什麼不自動產生這個檢查如果變數是可空的?
JetBrains的開發人員只是這樣,讓我們的生活更容易了!
3. 你可以擺脫util類別
讓我們來討論一下有關使用util類別的醜陋事情。一個聰明的解決方案- 擴充功能- 幫助你擺脫所有的util類別一勞永逸。擴充功能的類別。參數傳遞給makeText()方法?
#
toast("Hi")
你應該記住,擴充函數不以任何方式修改它擴充的類別。 。體中「this」的任何存取都會替換為對第一個參數的存取。
你的util套件!
你还记得findViewById()method()吗? 我们相信你不喜欢它。 我们也不是。 此外,我们不想为我们需要访问的每个视图声明变量和Butterknife注释。
你可以忘记与Kotlin Android Extensions的视图绑定。 不再需要创建变量和绑定视图。 您可以使用在xml布局中声明的标识符直接访问您的视图。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { text.setText("You've clicked a button"); } }); } } class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) { super.onCreate(savedInstanceState, persistentState) setContentView(R.layout.activity_main) button.setOnClickListener { text.text = "You've clicked a button" } } }
这太简单了,不是吗?
基本上,findViewById()方法仍在使用中。 但是没有必要自己写。 Kotlin会为你做。
当您使用Android扩展时,findCachedViewById()函数和HashMap实例将会自动生成。 每次通过其标识符访问您的视图将被一个新的函数调用替换。 如果是第一次访问视图,此函数将调用通常的findViewById()函数,并将接收的视图添加到HashMap中,以便在下次访问视图时从中检索视图。
5. 你可以更容易地使用集合
让我们谈谈Kotlin的集合。 因为我们经常需要使用数据模型集合执行困难的操作。 例如,我们可能有一个学生名单,我们需要从中检索三个A级成绩的学生和两个B成绩的学生。
看看Kotlin的解决方案:
var students = listOf(Student("John", 0), Student("Julia", 2), Student("Matt", 1), Student("Katie", 0), Student("Dan", 0)) var firstList = students.filter { it.mark == 0 }.take(3) var secondList = students.filter { it.mark == 1 }.take(2)
下面是我们如何解决Java中的同样的问题:
ArrayList<Student> students = new ArrayList<Student>() {{ add(new Student("John", 0)); add(new Student("Julia", 2)); add(new Student("Matt", 1)); add(new Student("Katie", 0)); add(new Student("Dan", 0)); }}; ArrayList<Student> firstList = new ArrayList<>(); ArrayList<Student> secondList = new ArrayList<>(); for (Student student: students) { boolean isFirstFilled = firstList.size() >= 3; boolean isSecondFilled = secondList.size() >= 2; if (isFirstFilled && isSecondFilled) break; int mark = student.getMark(); if (mark == 0 && !isFirstFilled) { firstList.add(student); } else if (mark == 1 && !isSecondFilled) { secondList.add(student); } }
这只是一个小例子,说明如何在Kotlin和Java中使用集合,但你可以看到差别! 你能想象如果我们处理一个大项目的集合,Kotlin会有什么区别吗?
以上是Java 與 Kotlin基本語法的對比詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JVM的工作原理是將Java代碼轉換為機器碼並管理資源。 1)類加載:加載.class文件到內存。 2)運行時數據區:管理內存區域。 3)執行引擎:解釋或編譯執行字節碼。 4)本地方法接口:通過JNI與操作系統交互。

JVM使Java實現跨平台運行。 1)JVM加載、驗證和執行字節碼。 2)JVM的工作包括類加載、字節碼驗證、解釋執行和內存管理。 3)JVM支持高級功能如動態類加載和反射。

Java應用可通過以下步驟在不同操作系統上運行:1)使用File或Paths類處理文件路徑;2)通過System.getenv()設置和獲取環境變量;3)利用Maven或Gradle管理依賴並測試。 Java的跨平台能力依賴於JVM的抽象層,但仍需手動處理某些操作系統特定的功能。

Java在不同平台上需要進行特定配置和調優。 1)調整JVM參數,如-Xms和-Xmx設置堆大小。 2)選擇合適的垃圾回收策略,如ParallelGC或G1GC。 3)配置Native庫以適應不同平台,這些措施能讓Java應用在各種環境中發揮最佳性能。

Osgi,Apachecommonslang,JNA和JvMoptionsareeForhandlingForhandlingPlatform-specificchallengesinjava.1)osgimanagesdeppedendendencenciesandisolatescomponents.2)apachecommonslangprovidesitorityfunctions.3)

JVMmanagesgarbagecollectionacrossplatformseffectivelybyusingagenerationalapproachandadaptingtoOSandhardwaredifferences.ItemploysvariouscollectorslikeSerial,Parallel,CMS,andG1,eachsuitedfordifferentscenarios.Performancecanbetunedwithflagslike-XX:NewRa

Java代碼可以在不同操作系統上無需修改即可運行,這是因為Java的“一次編寫,到處運行”哲學,由Java虛擬機(JVM)實現。 JVM作為編譯後的Java字節碼與操作系統之間的中介,將字節碼翻譯成特定機器指令,確保程序在任何安裝了JVM的平台上都能獨立運行。

Java程序的編譯和執行通過字節碼和JVM實現平台獨立性。 1)編寫Java源碼並編譯成字節碼。 2)使用JVM在任何平台上執行字節碼,確保代碼的跨平台運行。


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