Window.history保存使用者在一個會話期間的網站存取記錄,使用者每次造訪一個新的URL即建立一個新的歷史記錄。
history.go()、history.back()、history.forward()
history.back()和history.forward()分別表示向後一頁和向前一頁。
history.go(num)表示向前或向後翻多少頁,num為正數表示向前翻,為負數則向後翻。
History.back()等價於history.go(-1),history.forward()等價於history.go(1)。
執行這三個中的任一方法,觸發瀏覽器的popstate事件,如果只是hash部分發生變化,也可能同時觸發hashchange事件。
修改網站路徑並建立新的歷史記錄
history.pushState(statedata, title, url);
#參數URL必須和目前URL同源,否則會報錯。只可以修改URL中路徑、井號之後的片段(即hash)或URL中問號(?)之後的查詢區段。
每執行一次pushState()用新的URL替換掉目前URL,也就是網址列URL會變,window.location.href也會變,同時建立一個新的歷史記錄。但執行pushState()永遠不會觸發hashchange事件。
參數statedata可以是任何被序列化的數據,這些數據被保存在使用者硬碟上。但狀態資料有大小限制,例如Firefox只允許640KB字元。
使用pushState()的好處:只改URL的hash部分,window.location使用的是同一個document。
相容性問題
pushState直到IE10才被支持,在早版本的IE中只能透過修改window.location=”#foo」完成,但這樣會觸發hashchange事件。
修改網站路徑但不創建新的歷史記錄
看標題就知道了,replaceState()和pushState()的唯一區別是不創建新的歷史記錄,而是直接修改當前歷史記錄。
history.replaceState(stateData, title, url);
歷史記錄狀態
有兩種方式可以存取歷史存取記錄的狀態信息,history.state傳回歷史存取堆疊最頂端的記錄的狀態;而PopStateEvent.state值有在PopStateEvent事件觸發的時候在事件監聽中才能存取。
State的預設值在不同瀏覽器可能不同,例如IE10以下預設是undefiend,但IE10和IE11預設是null。 HTML5建議使用nul為預設值。
事件
popstate事件
#呼叫history.back()、history.forward()、history.go( )等方法,會觸發popstate事件,單純呼叫pushState()或replaceState()不觸發popstate事件。
存取事件的state屬性可取得當初pushState()或replaceState()設定的狀態資料。
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JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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