這篇文章主要為大家分享了C# Socket簡單的控制台案例,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下
一、伺服器端
1. 實例化並設定socket實例物件
a.建立ip位址和連接埠
# b .綁定監聽位址
c.設定允許同時存取數
2. 監聽連線
a.透過啟動一個新的線程執行,這樣主線程不會假死(啟動線程,所帶的參數必須是object類型)
b.利用循環等待連接並返回一個負責通信的socket實例
c.返回的socket實例中可以取得到所連接客服的IP位址
3. 接收客服的傳送過來的訊息
# a.在監聽方法中啟動一個新的執行緒執行
b.利用迴圈取得發送過來的訊息,呼叫取得訊息的方法需要傳遞一個位元組變數參數,作為容器。方法回傳值為int,表示取得有效的位元組數
## c.如果有效位元組數為0則跳出迴圈 d.接收訊息給客服的回傳訊息4. 控制台程式伺服器端程式碼
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace ServerSocket { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPAddress ip = IPAddress.Any; IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333); //socket绑定监听地址 serverSocket.Bind(point); Console.WriteLine("Listen Success"); //设置同时连接个数 serverSocket.Listen(10); //利用线程后台执行监听,否则程序会假死 Thread thread = new Thread(Listen); thread.IsBackground = true; thread.Start(serverSocket); Console.Read(); } /// <summary> /// 监听连接 /// </summary> /// <param name="o"></param> static void Listen(object o) { var serverSocket = o as Socket; while (true) { //等待连接并且创建一个负责通讯的socket var send = serverSocket.Accept(); //获取链接的IP地址 var sendIpoint = send.RemoteEndPoint.ToString(); Console.WriteLine($"{sendIpoint}Connection"); //开启一个新线程不停接收消息 Thread thread = new Thread(Recive); thread.IsBackground = true; thread.Start(send); } } /// <summary> /// 接收消息 /// </summary> /// <param name="o"></param> static void Recive(object o) { var send = o as Socket; while (true) { //获取发送过来的消息容器 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2]; var effective = send.Receive(buffer); //有效字节为0则跳过 if (effective == 0) { break; } var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, effective); Console.WriteLine(str); var buffers = Encoding.UTF8.GetBytes("Server Return Message"); send.Send(buffers); } } } }
二、用戶端
1. 實例化並進行連接socket實例物件
a.建立ip位址和連接埠(伺服器的IP和連接埠)## b.與伺服器端建立連結
2. 接收伺服器傳送的訊息 a.啟動一個新的執行緒執行
b.利用循環獲取發送過來的訊息,呼叫獲取訊息的方法需要傳遞一個位元組變數參數,作為容器。方法傳回值為int,表示取得的有效位元組數
c.如果有效位元組數為0則跳出迴圈
##3. 傳送訊息給伺服器a. 呼叫socket物件的send()方法直接傳送
4. 控制台程式用戶端程式碼#using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace SocketClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
//创建实例
Socket socketClient = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.0.111");
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
//进行连接
socketClient.Connect(point);
//不停的接收服务器端发送的消息
Thread thread = new Thread(Recive);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketClient);
//不停的给服务器发送数据
int i = 0;
while (true)
{
i++;
var buffter = Encoding.UTF8.GetBytes($"Test Send Message:{i}");
var temp = socketClient.Send(buffter);
Thread.Sleep(1000);
}
}
/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
static void Recive(object o)
{
var send = o as Socket;
while (true)
{
//获取发送过来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
var effective = send.Receive(buffer);
if (effective == 0)
{
break;
}
var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, effective);
Console.WriteLine(str);
}
}
}
}
以上是C# Socket實作簡單控制台案例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#.NET開發者社區提供了豐富的資源和支持,包括:1.微軟的官方文檔,2.社區論壇如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的開源項目,這些資源幫助開發者從基礎學習到高級應用,提升編程技能。

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