HBuilder用來寫H5項目,Xcode用來寫iOS原生的插件,我所需實現的是,在H5頁面點擊列印,運行iOS原生插件來實現連接藍牙印表機並列印出獲取的內容。
首先去HBuilder文件上,下載HBuilder離線打包iOS版SDK,運行HBuilder-Hello,在HBuilder-Hello專案基礎上開始進行原生插件開發。
HTML5+ 基座擴充採用三層結構,JS層、PluginBridge層和Native層。 三層功能分別是:
JS層: 在Webview頁面調用,觸發Native層程式碼,取得執行結果。 PluginBridge層: 將JS層請求處理,觸發Native層擴充插件程式碼。
Native層: 外掛程式擴充的平台原生程式碼,負責執行業務邏輯並執行結果返回請求頁面。
先來註冊下對應關係
修改PandoraAPI.bundle中feature.plist文件,在其中加入JS外掛別名和Native外掛類別的對應關係,SDK基座會根據對應關係查找並產生相應的Native物件並執行對應的方法。
plugintest為你所要擴展的插件類別的類名,在iOS中創建plugintest類,並繼承於PGPlugin,在.h中導入PGPlugin.h,PGMethod.h
#include "PGPlugin.h" #include "PGMethod.h"
#若需要靜態庫的話直接吧.a和.h檔案拖到專案中就可以了,native中的方法分同步和非同步方法,我在這裡只介紹非同步方法
- (void)PluginTestFunctionArrayArgu:(PGMethod *)msg { NSArray *pArray = [NSArray array]; if (msg) { //CallBackid 异步方法的回调id,H5+ 会根据回调ID通知JS层运行结果成功或者失败 NSString *cdId = [msg.arguments objectAtIndex:0]; //用户的参数会在第二个参数传回,可以按照Array方式传入 pArray = [msg.arguments objectAtIndex:1]; NSLog(@"cdId: %@ pArray: %@",cdId,pArray); // 如果使用Array方式传递参数 NSString *pResultString = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@ %@ %@ %@ %@ %@",[pArray objectAtIndex:0],[pArray objectAtIndex:1], [pArray objectAtIndex:2],[pArray objectAtIndex:3],[pArray objectAtIndex:4], [pArray objectAtIndex:5],[pArray objectAtIndex:6]]; NSLog(@"pResultString: %@",pResultString); //可以直接调用所导入的静态库里面的方法 NSString *UUID = [ZQDeviceSDK Prn_GetPortList:1]; NSString *port = [UUID stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; [self startPrintText:pArray andUUID:port]; // 运行Native代码结果和预期相同,调用回调通知JS层运行成功并返回结果 PDRPluginResult *result = [PDRPluginResult resultWithStatus:PDRCommandStatusOK messageAsString:pResultString]; // 如果Native代码运行结果和预期不同,需要通过回调通知JS层出现错误,并返回错误提示// PDRPluginResult *resultError = [PDRPluginResult resultWithStatus:PDRCommandStatusError messageAsString:@"出错了!"]; //通知JS层Native层运行结果,JS Pluginbridge会根据cbid找到对应的回调方法并触发 [self toCallback:cdId withReslut:[result toJSONString]]; } }
在js中的函數
document.addEventListener( "plusready", function(){ // 声明的JS“扩展插件别名” var _BARCODE = 'plugintest',B = window.plus.bridge; var plugintest ={ // 声明异步返回方法 // 通知Native层plugintest扩展插件运行”PluginTestFunction”方法 //参数为所需传入原生的参数 PluginTestFunctionArrayArgu : function (Argus, successCallback, errorCallback ){ var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) { successCallback(args); }, fail = typeof errorCallback !== 'function' ? null : function(code) { errorCallback(code); }; callbackID = B.callbackId(success, fail); //这里写上原生中的异步方法名 return B.exec(_BARCODE, "PluginTestFunctionArrayArgu", [callbackID, Argus]); } window.plus.plugintest = plugintest; }, true );
在H5中呼叫的程式碼
plus.plugintest.PluginTestFunctionArrayArgu( printData, function( result ) { mui.alert( result ); },function(result){ mui.alert(result) });
大致的開發流程就值這個樣子,其實真正麻煩的並是不程式碼而是IDE的各種調試..
下面就是把H5專案導入Xcode來實現離線打包了,在專案的manifest.json中,修改appid,使其與Xcode中的appid一致,Version和Build對應version下的name和code
#將manifest. json中的中文註釋全部刪除,然後把H5項目導入到Pandora下的www目錄中,記住,把項目下的所有文件導入到www下,而不是項目文件夾直接導入到www下,那樣運行會打不開App。
把www上一級的資料夾名稱改為Appid一致的名稱,修改圖示可以把圖示放入HBuilder中可以產生對應尺寸的圖示..這點兒用非常親民..之前iOS開發都是去找美工要的..接著修改專案名稱等我就不再一一說了。
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