一、JavaScriptCore常用的類別
JavaScriptCore作用:JavaScriptCore是蘋果原生API,用來JS和OC交互的。
JSContext: JS運行環境,用它去執行JS程式碼,並且透過它去取得JS裡的資料
JSValue: 用來接收JS中取得的資料類型,可以是任一對象,方法。
二、OC呼叫JS
本質:JS程式碼中已經定義好變數和方法,透過OC去獲取,並且呼叫
步驟:
1.建立JS運行環境
2.執行JS程式碼
3.取得JS數據(變量,方法)
4.使用JS數據,方法
2.1 取得定義在JS中的變數
可以直接透過OC修改JS中變數的值
#pragma mark - 获取JS中定义的变量 - (void)getJSVar{ // JS代码 NSString *jsCode = @"var arr = [1,2,3]"; // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 执行JS代码 [ctx evaluateScript:jsCode]; // 因为变量直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据变量名称获取,相当于字典的Key // 只有先执行JS代码,才能获取变量 JSValue *jsArr = ctx[@"arr"]; jsArr[0] = @5; // 打印结果:5,2,3 NSLog(@"%@",jsArr);}
2.2 取得定義在JS中的方法,並且調用
實作OC呼叫JS方法
#pragma mark - OC调用JS // OC调用JS方法,并获取返回结果 - (void)ocCallJSFunc{ NSString *jsCode =@"function hello(say){" " return say; " "}"; // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 因为方法直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据方法名称获取,相当于字典的Key // 执行JS代码 [ctx evaluateScript:jsCode]; // 获取JS方法,只有先执行JS代码,才能获取 JSValue *hello = ctx[@"hello"]; // OC调用JS方法,获取方法返回值 JSValue *result = [hello callWithArguments:@[@"你好"]]; // 打印结果:你好 NSLog(@"%@",result); }
三、JS呼叫OC中的block
本質:一開始JS中並沒有OC的block,所以沒辦法直接呼叫OC的block,需要把OC的block,在JS中產生方法,然後透過JS呼叫。
步驟:
1.建立JS運行環境
2.在JS中產生對應的OC代碼
3.使用JS調用,在JS環境中產生的block方法,就能呼叫到OC的block中.
3.1 JS呼叫OC中不帶參數的block
想透過JS呼叫OC中不帶參數的block
#pragma mark - JS调用OC中不带参数的block - (void)jsCallOCBlock1WithNoneArguments{ // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // JS调用Block方式// 由于JS本身没有OC这个代码,需要给JS中赋值,就会自动生成右边的代码. // 相当于在JS中定义一个叫eat的方法,eat的实现就是block中的实现,只要调用eat,就会调用block ctx[@"eat"] = ^(){NSLog(@"吃东西"); }; // JS执行代码,就会直接调用到block中 NSString*jsCode =@"eat()"; [ctx evaluateScript:jsCode];}
3.2 JS呼叫OC中帶參數的block
想透過JS呼叫OC中帶參數的block
- (void)jsCallOCBlockWithArguments{ // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 2.调用带有参数的block // 还是一样的写法,会在JS中生成eat方法,只不过通过[JSContext currentArguments]获取JS执行方法时的参数 ctx[@"eat"] = ^(){ // 获取JS调用参数 NSArray *arguments = [JSContext currentArguments]; NSLog(@"吃%@",arguments[0]); }; // JS执行代码,调用eat方法,并传入参数面包 NSString*jsCode =@"eat('面包')"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
#四、JS調用OC中的類別
#本質:一開始JS中並沒有OC的類,需要先在JS中產生OC的類,然後在透過JS呼叫。
步驟
1.OC類別必須遵守JSExport協議,只要遵守JSExport協議,JS才會產生這個類別
2.但是還不夠,類別裡面有屬性和方法,也要在JS中產生
3.JSExport本身不自帶屬性和方法,需要自訂一個協議,繼承JSExport,在自己的協議中暴露需要在JS中用到的屬性和方法
4.這樣自己的類別只要繼承自己的協議就好,JS就會自動生成類,包括自己協議中聲明的屬性和方法
4.1 JS呼叫OC自訂類別
自訂協定(PersonJSExport)
@protocolPersonJSExport @property(nonatomic, strong) NSString *name; -(void)play; // 调用多个参数的方法,JS函数命名规则和OC还不一样,很可能调用不到对应的JS生成的函数,为了保证生成的JS函数和OC方法名一致,OC提供了一个宏JSExportAs,用来告诉JS应该生成什么样的函数对应OC的方法,这样就不会调错了。 // PropertyName:JS函数生成的名字 // Selector:OC方法名 // JS就会自动生成playGame这个方法JSExportAs(playGame, - (void)playWithGame:(NSString *)gametime:(NSString *)time); @end
自訂類別(Person)
#@interfacePerson: NSObject @property(nonatomic, strong) NSString *name; -(void)playWithGame:(NSString*)gametime:(NSString*)time; @end @implementationPerson -(void)play{ NSLog(@"%@玩",_name); } -(void)playWithGame:(NSString*)gametime:(NSString*)time{ NSLog(@"%@在%@玩%@",_name,time,game); } @end
透過JS呼叫OC自訂類別
#pragmamark - JS调用OC自定义类 - (void)jsCallOCCustomClass{ // 创建Person对象 Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"zs"; JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 会在JS中生成Person对象,并且拥有所有值 // 前提:Person对象必须遵守JSExport协议, ctx[@"person"] = p; // 执行JS代码 // 注意:这里的person一定要跟上面声明的一样,因为生成的对象是用person引用// NSString *jsCode = @"person.play()"; NSString *jsCode = @"person.playGame('德州扑克','晚上')"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
4.1 JS呼叫OC系統類別
問題:系統自帶的類,想要透過JS調用怎麼辦,我們又沒辦法修改系統自帶類別的檔案
和呼叫自訂類別一樣,也要弄個自訂協定繼承JSExport,描述需要暴露哪些屬性(想要把系統類別的哪些屬性暴露,就在自己的協定宣告)
透過runtime,給類別新增協定
自訂協定(UILabelJSExport)
@protocolUILabelJSExport @property(nonatomic, strong) NSString *text; @end
#JS調用OC系統類別
#pragma mark - JS调用OC系统类 - (void)jsCallOCSystemClass{ // 给系统类添加协议 class_addProtocol([UILabel class], @protocol(UILabelJSExport)); // 创建UILabel UILabel *label= [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; [self.view addSubview:label]; JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 就会在JS中生成label对象,并且用laebl引用 ctx[@"label"] =label; // 利用JS给label设置文本内容 NSString *jsCode = @"label.text = 'Oh Year'"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
【相關推薦】
1. 免費js線上影片教學
3. php.cn獨孤九賤(3)-JavaScript影片教學
#以上是JS與OC互調的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

JavaScript不需要安裝,因為它已內置於現代瀏覽器中。你只需文本編輯器和瀏覽器即可開始使用。 1)在瀏覽器環境中,通過標籤嵌入HTML文件中運行。 2)在Node.js環境中,下載並安裝Node.js後,通過命令行運行JavaScript文件。

如何在Quartz中提前發送任務通知在使用Quartz定時器進行任務調度時,任務的執行時間是由cron表達式設定的。現�...

在JavaScript中如何獲取原型鏈上函數的參數在JavaScript編程中,理解和操作原型鏈上的函數參數是常見且重要的任�...

在微信小程序web-view中使用Vue.js動態style位移失效的原因分析在使用Vue.js...

在Tampermonkey中如何對多個鏈接進行並發GET請求並依次判斷返回結果?在Tampermonkey腳本中,我們經常需要對多個鏈...


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中