場景分析
#這裡以搶紅包場景為例,需求如下:
1.红包有个数限制,假设红包的个数限制为X。 2.红包金额上线限制,假设金额上线为Y。 3.要求用户抢红包的时候,不超过红包的个数限制X。 4.要求用户抢红包的时候,不超过红包的金额Y。 5.每个用户一次红包活动只能抢一个。
這裡提一下最常見的思路:
1.在用户抢红包时,检查当前发出去红包数量和金额,并加锁。 2.检查红包数量和金额正常的后,随机用户红包金额。 3.然后修改红包发出去的数量和金额,并给用户赠送红包,然后解锁。
1.思路简单 2.编不下去了。。。
1.锁数据回造成大量进程等待,造成浪费资源。 2.锁造成的等待,用户体验奇差。 3.对于锁机制不太了解的同学会产生一定的危险性。
先分析,為什麼常規思路會慢?
1.在抢红包的时候,每次都需要检查红包的上限 X 和 Y。 2.锁会造成大量进程卡顿。 3.生成红包的金额时还需要检查与上限 X 跟 Y 是否有冲突。
例如紅包個數上限為X,金額上限為Y。
那麼,我在活動進行前就把這 X 個紅包插入到資料庫
並產生序號:HB1、HB2、HB3。 。 。 。 HBX
那麼實際上,到時候使用者就只需要按照先後順序去領取這個有序的紅包隊列了。
這個操作減少了到時候線上所產生的很多的計算量。最重要的是,能夠簡單且有效的保證了整個活動的可控性。
這裡利用到了一個ID產生表,透過建立 user_id 的唯一索引,保證每個人只能拿到一個序號。
1.活动创建之前,创建一张ID生成表,ID从 1 开始自增,且 user_id 唯一。 2.活动开始,用户开始抢红包操作。 3.抢红包之前,先插入ID表,获取插入ID,如果ID > X,通知用户已被抢完。 4.如果 ID <= X,那么恭喜了,去红包表领取序号为 ID 的红包,并走异步发红包过程。 5.活动结束之后,把相关用户领取信息存储在红包表,删除ID生成表。
1.不需要代码实现锁机制。 2.逻辑简单。 3.mysql保证每个用户只能拿到一个,且有序。
有些朋友提到,可以用redis 隊列儲存紅包信息,但是實際上redis 比較佔用內存,需要長期儲存資料最好還是放在mysql。實際上,這裡可以使用 redis 的 incr 指令,得到類似在上面提到的 ID 產生表的功能,更加快速且嚴格遞增,能夠使整個專案的並發性更高。
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以上是使如何使專案的並發性更高?利用ID自增保證排隊順序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!