我們將會看到一些在Python中使用執行緒的實例和如何避免執行緒之間的競爭。
你應該將下邊的例子運行多次,以便可以注意到線程是不可預測的和線程每次運行出的不同結果。聲明:從這裡開始忘記你聽過的關於GIL的東西,因為GIL不會影響我想要展示的東西。
# 我們將要請求五個不同的url:
單線程
import time import urllib2 def get_responses(): urls = [ 'http://www.google.com', 'http://www.amazon.com', 'http://www.ebay.com', 'http://www.alibaba.com', 'http://www.reddit.com' ] start = time.time() for url in urls: print url resp = urllib2.urlopen(url) print resp.getcode() print "Elapsed time: %s" % (time.time()-start) get_responses()
# 輸出是:
http://www.google.com 200 http://www.amazon.com 200 http://www.ebay.com 200 http://www.alibaba.com 200 http://www.reddit.com 200 Elapsed time: 3.0814409256
解釋:
url順序的被請求
除非cpu從一個url獲得了回應,否則不會去請求下一個url
網路請求會花費較長的時間,所以cpu在等待網路請求的回傳時間內一直處於閒置狀態。
多執行緒
import urllib2 import time from threading import Thread class GetUrlThread(Thread): def __init__(self, url): self.url = url super(GetUrlThread, self).__init__() def run(self): resp = urllib2.urlopen(self.url) print self.url, resp.getcode() def get_responses(): urls = [ 'http://www.google.com', 'http://www.amazon.com', 'http://www.ebay.com', 'http://www.alibaba.com', 'http://www.reddit.com' ] start = time.time() threads = [] for url in urls: t = GetUrlThread(url) threads.append(t) t.start() for t in threads: t.join() print "Elapsed time: %s" % (time.time()-start) get_responses()
# 輸出:
http://www.reddit.com 200 http://www.google.com 200 http://www.amazon.com 200 http://www.alibaba.com 200 http://www.ebay.com 200 Elapsed time: 0.689890861511
解釋:
意識到了程式在執行時間上的提升
我們寫了一個多執行緒程式來減少cpu的等待時間,當我們在等待一個執行緒內的網路請求回傳時,這時cpu可以切換到其他執行緒去進行其他執行緒內的網路請求。
# 我們期望一個執行緒處理一個url,所以實例化執行緒類別的時候我們傳了一個url。
#
執行緒運行意味著執行類別裡的run()
方法。
#
無論如何我們想每個執行緒必須執行run()
。
#
為每個url建立一個執行緒並且呼叫start()
方法,這告訴了cpu可以執行緒中的run()
方法了。
#
我們希望所有的執行緒執行完畢的時候再計算花費的時間,所以呼叫了join()
方法。
#
join()
可以通知主執行緒等待這個執行緒結束後,才可以執行下一指令。
#
每個執行緒我們都呼叫了join()
方法,所以我們是在所有執行緒執行完畢後計算的運行時間。
關於線程:
#
cpu可能不會在呼叫start()
後馬上執行run()
方法。
#
你不能確定run()
在不同執行緒建間的執行順序。
#
對於單獨的一個線程,可以保證run()
方法裡的語句是依照順序執行的。
# 這就是因為線程內的url會先被要求,然後再印出回傳的結果。
# 我們將會用一個程式示範一下多執行緒間的資源競爭,並修復這個問題。
from threading import Thread #define a global variable some_var = 0 class IncrementThread(Thread): def run(self): #we want to read a global variable #and then increment it global some_var read_value = some_var print "some_var in %s is %d" % (self.name, read_value) some_var = read_value + 1 print "some_var in %s after increment is %d" % (self.name, some_var) def use_increment_thread(): threads = [] for i in range(50): t = IncrementThread() threads.append(t) t.start() for t in threads: t.join() print "After 50 modifications, some_var should have become 50" print "After 50 modifications, some_var is %d" % (some_var,) use_increment_thread()
多次運行這個程序,你會看到多種不同的結果。
解釋:
有一個全域變量,所有的線程都想修改它。
# 所有的執行緒應該在這個全域變數上加 1 。
# 有50個線程,最後這個數值應該變成50,但它沒有。
為什麼沒有達到50?
在some_var
是15
的時候,執行緒t1
讀取了some_var
,這個時刻cpu將控制權給了另一個執行緒t2
。
#
t2
執行緒所讀到的some_var
也是15
t1
和t2
都把some_var
加到16
當時我們預期的是t1
t2
兩個執行緒使some_var + 2
變成17
在這裡就有了資源競爭。
#
相同的情況也可能發生在其它的線程間,所以出現了最後的結果小於50
的情況。
解決資源競爭
from threading import Lock, Thread lock = Lock() some_var = 0 class IncrementThread(Thread): def run(self): #we want to read a global variable #and then increment it global some_var lock.acquire() read_value = some_var print "some_var in %s is %d" % (self.name, read_value) some_var = read_value + 1 print "some_var in %s after increment is %d" % (self.name, some_var) lock.release() def use_increment_thread(): threads = [] for i in range(50): t = IncrementThread() threads.append(t) t.start() for t in threads: t.join() print "After 50 modifications, some_var should have become 50" print "After 50 modifications, some_var is %d" % (some_var,) use_increment_thread()
再次運行這個程序,達到了我們預期的結果。
解釋:
Lock 用來防止競爭條件
如果在執行一些操作之前,則執行緒t1
獲得了鎖定。其他的執行緒在t1
釋放Lock之前,不會執行相同的動作
我们想要确定的是一旦线程t1
已经读取了some_var
,直到t1
完成了修改some_var
,其他的线程才可以读取some_var
这样读取和修改some_var
成了逻辑上的原子操作。
让我们用一个例子来证明一个线程不能影响其他线程内的变量(非全局变量)。
time.sleep()可以使一个线程挂起,强制线程切换发生。
from threading import Thread import time class CreateListThread(Thread): def run(self): self.entries = [] for i in range(10): time.sleep(1) self.entries.append(i) print self.entries def use_create_list_thread(): for i in range(3): t = CreateListThread() t.start() use_create_list_thread()
运行几次后发现并没有打印出争取的结果。当一个线程正在打印的时候,cpu切换到了另一个线程,所以产生了不正确的结果。我们需要确保print self.entries
是个逻辑上的原子操作,以防打印时被其他线程打断。
我们使用了Lock(),来看下边的例子。
from threading import Thread, Lock import time lock = Lock() class CreateListThread(Thread): def run(self): self.entries = [] for i in range(10): time.sleep(1) self.entries.append(i) lock.acquire() print self.entries lock.release() def use_create_list_thread(): for i in range(3): t = CreateListThread() t.start() use_create_list_thread()
这次我们看到了正确的结果。证明了一个线程不可以修改其他线程内部的变量(非全局变量)。
原文出处: Akshar Raaj
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