首頁  >  文章  >  後端開發  >  Asp.net SignalR的應用並實現群組聊天功能的實例詳解

Asp.net SignalR的應用並實現群組聊天功能的實例詳解

Y2J
Y2J原創
2017-04-27 15:58:451929瀏覽

這篇文章主要為大家分享了Asp.net SignalR應用並實現群聊功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

ASP.NET SignalR 是為ASP .NET 開發人員提供的一個程式庫,可以簡化開發人員將即時Web 功能新增至應用程式的過程。即時 Web 功能是指這樣一種功能:當所連接的客戶端變得可用時伺服器程式碼可以立即向其推送內容,而不是讓伺服器等待客戶端請求新的資料。 (來自官方介紹。)

SignalR官網

 -1、寫這篇的原因

上篇文章B/S(Web)即時通訊解決方案中,並沒有詳情介紹SignalR,所以另一篇專門介紹SignalR,本文的重點是Hub功能。

0、先看最終實現效果

#github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo

# 1.準備工作

1.1、在NuGet上先下載SignalR的套件。

1.2、設定Owin與SignalR

1.2.1、新建Startup類,註冊SignalR

public class Startup
 {
 public void Configuration(IAppBuilder app)
 {
  app.MapSignalR();
 }
 }

然後在web.config配置Startup類,在configuration=>appSettings節點中加入

b6c92e5f2803743880f29988137545ba

1.2.2、在頁面引入SignalR的js

1、由於SignalR前端是基於jQuery的,所以頁面需引入jQuery。

2、引入SignalR的js 。

3、引入最重要的hubs js,這個js其實不存在,SignalR會反射取得所有供客戶端呼叫的方法放入hubs js中。

<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script> 
<script src="~/signalr/hubs"></script>

1.2.3、新建GroupChatHub類,並繼承Hub抽象類別

在hub類別中的方法就是提供給客戶端呼叫的js方法。

在js中就可以用signalr呼叫SendMsg。

[HubName("simpleHub")]
 public class SimpleHub : Hub
 { 
 public void SendMsg(string msg)
 {
 }
 }

這樣基本上前期準備工作就做完了,後面就是具體的操作。

2、原理與簡單的程式設計

其實原理如果簡單點理解就很簡單,因為http是無狀態的,所以每次要求以後都會與伺服器斷開鏈接,那就是說客戶端可以很容易找到伺服器,但是伺服器如果想給你客戶端發送訊息就比較麻煩,如果不明白的可以參考上一篇文章B/S(Web)實時通訊解決方案。

SignalR就很好的解決了這個問題,也就說實現了實現了瀏覽器與伺服器的全雙工通訊。

2.1、客戶端至服務端(B=>S)

客戶端程式碼

<script type="text/javascript"> 
 var ticker = $.connection.simpleHub;
 $.connection.hub.start();

 $("#btn").click(function () {

 // 链接完成以后,可以发送消息至服务端
 ticker.server.sendMsg("需要发送的消息");
 });
 
</script>

服務端程式碼

[HubName("simpleHub")]
 public class SimpleHub : Hub
 {
 public void SendMsg(string msg)
 {
  // 获取链接id
  var connectionId = Context.ConnectionId; 
  // 获取cookie
  var cookie = Context.RequestCookies;

 }

 }

其中SimpleHub就是我們定義的繼承Hub類別SimpleHub,然後我們可以用特性HubName來重新命名。

然後開始連結。

在連結完成以後,我們就可以呼叫在SimpleHub類別中呼叫的方法。這就很簡單的實作了客戶端至服務端發送訊息。

我們也可以在Context中取得我們想要的東西,例如連結id,cookie等。

2.2、服務端至客戶端(S=>B)

服務端程式碼

[HubName("simpleHub")]
 public class SimpleHub : Hub
 {
 public void SendMsg(string msg)
 {
  Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); 
 }
 }

客戶端程式碼

<script type="text/javascript">

 var ticker = $.connection.groupChatHub;
 $.connection.hub.start();

 ticker.client.msg = function (data) {
 console.log(data);
 } 
</script>

這裡示範了怎麼傳送訊息到客戶端,也是SignalR比較重要的功能,這裡有兩個問題需要解決。

問題一、這裡是發送訊息給所有連著的客戶端,如果是單一客戶端或是一批客戶端應該怎麼發送。

問題二、我們在呼叫msg給個客戶端發送訊息時是在接收訊息以後做的回饋,然後發送訊息給客戶端,這樣就很類似ajax了,服務端並沒有主動給客戶端發送訊息。

解決:

問題一、Clients可以給特性的一群或一個客戶端發送訊息

// 所有人
Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); 
// 特定 cooectionId
Clients.Client("connectionId").msg("发送给客户端的消息");
// 特定 group
Clients.Group("groupName").msg("发送给客户端的消息");

這是比較常用的三個,當然還有很多,像是AllExcept,Clients。

在SignalR2.0中也加入了Others,OthersInGroup,OthersInGroups等等。

問題二、我們可以在需要傳送訊息的地方呼叫GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext6ee85620bd93624829d03c8c5f720a50().Clients中取得Clients。取得Clients並傳送訊息我們最好寫成單例模式,因為這種需求很符合單例,群組聊天中有詳細的程式碼。

3、SignalR實作群組聊天

以上的介紹和程式碼已經可以實作b=>s和s=>b了,那就實現群組聊天和單獨聊天就比較簡單了。

由于功能比较简单,所有我把用户名存到了cookie里,也就说第一次进来时需要设置cookie。

还有就是在hub中要实现OnConnected、OnDisconnected和OnReconnected,然后在方法中设置用户和connectionid和统计在线用户,以便聊天使用。

hub代码

/// <summary>
 /// SignalR Hub 群聊类
 /// </summary>
 [HubName("groupChatHub")] // 标记名称供js调用
 public class GroupChatHub : Hub
 {
 /// <summary>
 /// 用户名
 /// </summary>
 private string UserName
 {
  get
  {
  var userName = Context.RequestCookies["USERNAME"];
  return userName == null ? "" : HttpUtility.UrlDecode(userName.Value);
  }
 }

 /// <summary>
 /// 在线用户
 /// </summary>
 private static Dictionary<string, int> _onlineUser = new Dictionary<string, int>();

 /// <summary>
 /// 开始连接
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 public override Task OnConnected()
 {
  Connected();
  return base.OnConnected();
 }


 /// <summary>
 /// 重新链接
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 public override Task OnReconnected()
 {
  Connected();
  return base.OnReconnected();
 }


 private void Connected()
 {
  // 处理在线人员
  if (!_onlineUser.ContainsKey(UserName)) // 如果名称不存在,则是新用户
  {

  // 加入在线人员
  _onlineUser.Add(UserName, 1);

  // 向客户端发送在线人员
  Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key));

  // 向客户端发送加入聊天消息
  Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "加入聊天"));
  }
  else
  {
  // 如果是已经存在的用户,则把在线链接的个数+1
  _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] + 1;
  }

  // 加入Hub Group,为了发送单独消息
  Groups.Add(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName);
 }


 /// <summary>
 /// 结束连接
 /// </summary>
 /// <param name="stopCalled"></param>
 /// <returns></returns>
 public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
 {
  // 人员链接数-1
  _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] - 1;

  // 判断是否断开了所有的链接
  if (_onlineUser[UserName] == 0)
  {
  // 移除在线人员
  _onlineUser.Remove(UserName);

  // 向客户端发送在线人员
  Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key));

  // 向客户端发送退出聊天消息
  Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "退出聊天"));
  }

  // 移除Hub Group
  Groups.Remove(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName);
  return base.OnDisconnected(stopCalled);
 }

 /// <summary>
 /// 发送消息,供客户端调用
 /// </summary>
 /// <param name="user">用户名,如果为0,则是发送给所有人</param>
 /// <param name="msg">消息</param>
 public void SendMsg(string user, string msg)
 {
  if (user == "0")
  {
  // 发送给所有用户消息
  Clients.All.publshMsg(FormatMsg(UserName, msg));
  }
  else
  {
  //// 发送给自己消息
  //Clients.Group("GROUP-" + UserName).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg));

  //// 发送给选择的人员
  //Clients.Group("GROUP-" + user).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg));


  // 发送给自己消息
  Clients.Groups(new List<string> { "GROUP-" + UserName, "GROUP-" + user }).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg));

  }
 }


 /// <summary>
 /// 格式化发送的消息
 /// </summary>
 /// <param name="name"></param>
 /// <param name="msg"></param>
 /// <returns></returns>
 private dynamic FormatMsg(string name, string msg)
 {
  return new { Name = name, Msg = HttpUtility.HtmlEncode(msg), Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") };
 }
 }

js代码

<script type="text/javascript">
 $(function () {

  // 链接hub
  var ticker = $.connection.groupChatHub;
  $.connection.hub.start();

  // 接收服务端发送的消息
  $.extend(ticker.client, {

  // 接收聊天消息
  publshMsg: function (data) {
   $("#msg").append("<li><span class=&#39;p&#39;>" + data.Name + ":</span>" + data.Msg + " <span class=&#39;time&#39;>" + data.Time + "</span></li>")
   $("#msg").parents("p")[0].scrollTop = $("#msg").parents("p")[0].scrollHeight;
  },

  // 接收在线人员,然后加入Select,以供单独聊天选中
  publshUser: function (data) {
   $("#count").text(data.length);
   $("#users").empty();
   $("#users").append(&#39;<option value="0">所有人</option>&#39;);
   for (var i = 0; i < data.length; i++) {
   $("#users").append(&#39;<option value="&#39; + data[i] + &#39;">&#39; + data[i] + &#39;</option>&#39;)
   }

  }
  });

  // 发送消息按钮
  $("#btn-send").click(function () {
  var msg = $("#txt-msg").val();
  if (!msg) {
   alert(&#39;请输入内容!&#39;); return false;
  }
  $("#txt-msg").val(&#39;&#39;);

  // 主动发送消息,传入发送给谁,和发送的内容。
  ticker.server.sendMsg($("#users").val(), msg);
  });

 });
 </script>

html代码

<h2>
 群聊系统(<span id="count">1</span>人在线):@ViewBag.UserName
</h2>


<p style="overflow:auto;height:300px">
 <ul id="msg"></ul>
</p>

<select id="users" class="form-control" style="max-width:150px;">
 <option value="0">所有人</option>
</select>

<input type="text" onkeydown=&#39;if (event.keyCode == 13) { $("#btn-send").click() }&#39; class="form-control" id="txt-msg" placeholder="内容" style="max-width:400px;" />
<br />
<button type="button" id="btn-send">发送</button>

这样就消息了群聊和发送给特定的人聊天功能。

3.1、封装主动发送消息的单例

/// <summary>
 /// 主动发送给用户消息,单例模式
 /// </summary>
 public class GroupChat
 {
 /// <summary>
 /// Clients,用来主动发送消息
 /// </summary>
 private IHubConnectionContext<dynamic> Clients { get; set; }

 private readonly static GroupChat _instance = new GroupChat(GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<GroupChatHub>().Clients);

 private GroupChat(IHubConnectionContext<dynamic> clients)
 {
  Clients = clients;
 }

 public static GroupChat Instance
 {
  get
  {
  return _instance;
  }
 }


 /// <summary>
 /// 主动给所有人发送消息,系统直接调用
 /// </summary>
 /// <param name="msg"></param>
 public void SendSystemMsg(string msg)
 {
  Clients.All.publshMsg(new { Name = "系统消息", Msg = msg, Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") });
 }
 }

如果需要发送消息,直接调用SendSystemMsg即可。

GroupChat.Instance.SendSystemMsg("消息");

 4、结语

啥也不说了直接源码

github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo

以上是Asp.net SignalR的應用並實現群組聊天功能的實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn