用HTML5 Canvas 製作的時鐘,看著挺簡單的,但其中寫起來還是有很多小的問題的,有興趣的小夥伴可以參考一下
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#程式碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5 时钟</title> <link href="css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script> <style> .clocks { height: 500px; margin: 25px auto; position: relative; width: 500px; } </style> </head> <body> <header> <h2 id="HTML-nbsp-时钟">HTML5 时钟</h2> </header> <p class="clocks"> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> </p> </body> </html>
[JavaScript]程式碼
// inner variables var canvas, ctx; var clockRadius = 250; var clockImage; // draw functions : function clear() { // clear canvas function ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); } function drawScene() { // main drawScene function clear(); // clear canvas // get current time var date = new Date(); var hours = date.getHours(); var minutes = date.getMinutes(); var seconds = date.getSeconds(); hours = hours > 12 ? hours - 12 : hours; var hour = hours + minutes / 60; var minute = minutes + seconds / 60; // save current context ctx.save(); // draw clock image (as background) ctx.drawImage(clockImage, 0, 0, 500, 500); ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.beginPath(); // draw numbers ctx.font = '36px Arial'; ctx.fillStyle = '#000'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; for (var n = 1; n <= 12; n++) { var theta = (n - 3) * (Math.PI * 2) / 12; var x = clockRadius * 0.7 * Math.cos(theta); var y = clockRadius * 0.7 * Math.sin(theta); ctx.fillText(n, x, y); } // draw hour ctx.save(); var theta = (hour - 3) * 2 * Math.PI / 12; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -5); ctx.lineTo(-15, 5); ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, -1); ctx.fill(); ctx.restore(); // draw minute ctx.save(); var theta = (minute - 15) * 2 * Math.PI / 60; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -4); ctx.lineTo(-15, 4); ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, -1); ctx.fill(); ctx.restore(); // draw second ctx.save(); var theta = (seconds - 15) * 2 * Math.PI / 60; ctx.rotate(theta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, -3); ctx.lineTo(-15, 3); ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, 1); ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, -1); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fill(); ctx.restore(); ctx.restore(); } // initialization $(function(){ canvas = document.getElementById('canvas'); ctx = canvas.getContext('2d'); // var width = canvas.width; // var height = canvas.height; clockImage = new Image(); clockImage.src = 'http://static.oschina.net/uploads/space/2012/0712/125855_nnla_89964.png'; setInterval(drawScene, 1000); // loop drawScene });
以上是介紹一個用HTML5 Canvas 製作的時鐘的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。


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