這篇文章主要為大家詳細介紹了C#七大經典排序演算法系列上篇,冒泡排序,快速排序等,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
#今天是開篇,得要吹一下演算法,演算法就好比程式開發中的利劍,所到之處,刀起頭落。
針對現實中的排序問題,演算法有七把利劍可以幫助你馬道成功。
首先排序分為四種:
交換排序: 包含冒泡排序,快速排序。
選擇排序: 包含直接選擇排序,堆疊排序。
插入排序: 包含直接插入排序,希爾排序。
合併排序: 合併排序。
那麼今天我們講的就是交換排序,我們都知道,C#類別庫提供的排序是快排,為了讓今天玩的有意思點,
我們設計演算法來跟類別庫提供的快排較量較量。爭取KO對手。
冒泡排序:
首先我們自己來設計一下“冒泡排序”,這種排序很現實的例子就是:
我抓一把沙仍進水里,那麼沙子會立刻沉入水底, 沙子上的灰塵會因為慣性暫時沉入水底,但是又會立刻像氣泡一樣浮出水面,最後也就真相大白咯。
關於冒泡的思想,我不會說那麼官方的理論,也不會貼那些文字上來,我的思想就是看圖說話。
那麼我們就上圖.
要達到冒泡的效果,我們就要把一組數字豎起來看,大家想想,如何冒泡?如何來體會重的沉底,輕的上浮?
第一步: 我們拿40跟20比,發現40是老大,不用交換。
第二步: 然後往前走一步,就是拿20跟30比,發現30是老大,就要交換了。
第三步:拿交換後的20跟10比,發現自己是老大,不用交換。
第四步:拿10跟50交換,發現50是老大,進行交換。
最後,我們經過一次遍歷,把數組中最小的數字送上去了,看看,我們又向目標邁進了一步。
現在大家思想都知道了,下面我們就強烈要求跟快排較量一下,不是你死就是我活。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.Threading; namespace BubbleSort { public class Program { static void Main(string[] args) { //五次比较 for (int i = 1; i <= 5; i++) { List<int> list = new List<int>(); //插入2k个随机数到数组中 for (int j = 0; j < 2000; j++) { Thread.Sleep(1); list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, 100000)); } Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:"); Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); var result = list.OrderBy(single => single).ToList(); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n快速排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", result.Take(10).ToList())); watch.Start(); result = BubbleSort(list); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n冒泡排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", result.Take(10).ToList())); } } //冒泡排序算法 static List<int> BubbleSort(List<int> list) { int temp; //第一层循环: 表明要比较的次数,比如list.count个数,肯定要比较count-1次 for (int i = 0; i < list.Count - 1; i++) { //list.count-1:取数据最后一个数下标, //j>i: 从后往前的的下标一定大于从前往后的下标,否则就超越了。 for (int j = list.Count - 1; j > i; j--) { //如果前面一个数大于后面一个数则交换 if (list[j - 1] > list[j]) { temp = list[j - 1]; list[j - 1] = list[j]; list[j] = temp; } } } return list; } } }
嗚嗚,看著這兩種排序體檢報告,心都涼了,冒泡被快排KO了,真慘,難怪人家說冒泡效率低,原來真低。
快速排序:
既然能把冒泡KO掉,馬上就激起我們的興趣,tnd快排咋這麼快,一定要好好研究一下。
首先上圖:
從圖中我們可以看到:
left指針,right指針,base參考數。
其實思想是蠻簡單的,就是透過第一遍的遍歷(讓left和right指標重合)來找出陣列的切割點。
第一步:首先我們從陣列的left位置取出該數(20)作為基準(base)參照物。
第二步:從陣列的right位置向前找,一直找到比(base)小的數,
若找到,請將此數賦給left位置(也就是將10賦給20),
此時陣列為:10,40,50,10,60,
第三步:從陣列的left位置向後找,一直找到比(base)大的數,
如果找到,將此數字賦給right的位置(也就是40賦給10),
此時陣列為:10,40,50,40,60,
第四步:重複「第二,第三「步驟,直到left和right指標重合,
在最後將(base)插入40的位置,
##此時陣列值為: 10,20,50,40,60,至此完成一次排序。
第五步:此時20已經潛入數組的內部,20的左側一組數都比20小,20的右側作為一組數都比20大,
以20为切入点对左右两边数按照"第一,第二,第三,第四"步骤进行,最终快排大功告成。
同样,我们把自己设计的快排跟类库提供的快拍比较一下。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace QuickSort { public class Program { static void Main(string[] args) { //5次比较 for (int i = 1; i <= 5; i++) { List<int> list = new List<int>(); //插入200个随机数到数组中 for (int j = 0; j < 200; j++) { Thread.Sleep(1); list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, 10000)); } Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:"); Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); var result = list.OrderBy(single => single).ToList(); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n系统定义的快速排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", result.Take(10).ToList())); watch.Start(); new QuickSortClass().QuickSort(list, 0, list.Count - 1); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n俺自己写的快速排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", list.Take(10).ToList())); } } } public class QuickSortClass { ///<summary> /// 分割函数 ///</summary> ///<param name="list">待排序的数组</param> ///<param name="left">数组的左下标</param> ///<param name="right"></param> ///<returns></returns> public int pision(List<int> list, int left, int right) { //首先挑选一个基准元素 int baseNum = list[left]; while (left < right) { //从数组的右端开始向前找,一直找到比base小的数字为止(包括base同等数) while (left < right && list[right] >= baseNum) right = right - 1; //最终找到了比baseNum小的元素,要做的事情就是此元素放到base的位置 list[left] = list[right]; //从数组的左端开始向后找,一直找到比base大的数字为止(包括base同等数) while (left < right && list[left] <= baseNum) left = left + 1; //最终找到了比baseNum大的元素,要做的事情就是将此元素放到最后的位置 list[right] = list[left]; } //最后就是把baseNum放到该left的位置 list[left] = baseNum; //最终,我们发现left位置的左侧数值部分比left小,left位置右侧数值比left大 //至此,我们完成了第一篇排序 return left; } public void QuickSort(List<int> list, int left, int right) { //左下标一定小于右下标,否则就超越了 if (left < right) { //对数组进行分割,取出下次分割的基准标号 int i = pision(list, left, right); //对“基准标号“左侧的一组数值进行递归的切割,以至于将这些数值完整的排序 QuickSort(list, left, i - 1); //对“基准标号“右侧的一组数值进行递归的切割,以至于将这些数值完整的排序 QuickSort(list, i + 1, right); } } } }
不错,快排就是快,难怪内库非要用他来作为排序的标准。
嗯,最后要分享下:
冒泡的时间复杂度为:0(n) - 0(n^2)
快排的时间复杂度为:
平均复杂度:N(logN)
最坏复杂度: 0(n^2)
以上是C#經典排序演算法的圖文代碼詳解(上)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

c#.netissutableforenterprise-levelapplications withemofrosoftecosystemdueToItsStrongTyping,richlibraries,androbustperraries,androbustperformance.however,itmaynotbeidealfoross-platement forment forment forment forvepentment offependment dovelopment toveloperment toveloperment whenrawspeedsportor whenrawspeedseedpolitical politionalitable,

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

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C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

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