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使用Python開發windows桌面程序

巴扎黑
巴扎黑原創
2017-04-05 14:08:465882瀏覽

 一、開發前期準備

          1. boa-constructor-0.6.1.bin.setup.exe    

############################' #一個wxWidges的整合開發環境,簡單如Delphi,可以直接拖曳控件,並且和其他集成環境不一樣,   #它不與集成開發環境的MainLoop衝突,用pythonwin,pyScripter都會衝突,典型報錯就是運行第二次#程式的時候,直接導致整合開發環境的強制退出,因為MainLoop衝突了######           2. wxPython2.8-win32-unicode-2.8.10.1-py26.exe   #######           #wxPython函式庫,提供了用C++寫的windows元件庫wx######           3. py2exe-0.6.9.win32-py2.6.exe      ########           #打包發布工具,且將python寫的windows程式或控制台程式直接打包成exe執行文件,供使用者使用######           上述三個軟體都是基於python2.6的,軟體版本一定要配對,因為他們預設的安裝路徑和python版本有關係,否則會找不到相關函式庫的存在。 ###### 二、開發######         軟體安裝完以後,打開BOA,哇塞,拖控件真簡單,而且屬性啥的和Dephi差不多,你只要改改屬性,代碼會自動生成,它生成的控件很漂亮,記得以前用 ###### C++6.0開發軟體的時候,那個控件真醜,都需要我重新用控件庫去綁定優化,現在不用了,BOA生成的控件,視覺效果相當好,開發軟體速度相當快,再也## ####         不用為了軟體介面而寫太多程式碼,也不用為了產生一個小程式而產生了很多的文件,python開發的程序,沒有多餘的文件,而且文件很小。 ###### 三、發布###### 很多人都想在自己的軟體程式寫好以後,發布給其他人使用,一方面不希望自己的程式碼洩露,一方面以此顯出一點成就感,呵呵,可以使用py2exe將你的#### ##        windows程式打包發佈了!當然,首先你得寫個如下的setup.py檔:###
from distutils.core import setup
  import py2exe
 includes = ["encodings", "encodings.*"]
 options = {"py2exe":
             {   "compressed": 1,
                 "optimize": 2,
                 "includes": includes,
                 "bundle_files": 1
             }
           }
 setup(
     version = "0.1.0",
     description = "windows program",
     name = "winsetup",
     options = options,
     zipfile=None,
     windows=[{"script": "myscript.py", "icon_resources": [(1, "PyCrust.ico")] }],
  )
### 你可以在命令列下運行: python setup.py py2exe,那麼你就會發現你的應用程式出現在dist資料夾裡了,恭喜你,完成了windows應用程式的開發! ###

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