前言
前兩天我剛發布了一篇CSS3實現小黃人動畫的博客,但是實現的CSS3動畫是基於我在站酷網找到的一張小黃人的jpg格式圖片,並自行用PS摳出需要實現動畫的部分,最後才完成的動畫效果。但是,其實我的初衷是想體驗一下用圖片做動畫的趕腳,但是找不到素材,才無奈用了最笨的方法來滿足自己的需求,本想勉強能看就行了。可是呢,還是抵不住自己內心的完美,於是乎,用了一個晚上用CSS3畫出了小小兵再實現類似的動畫效果。
正文
#OK,大家看一下下面兩張圖有什麼不同:
當然,很多人會說,明顯大小不同,嘴巴,頭髮也是不一樣的。但其實最大的不同是,用一個形像一點的例子就是:這是兩個孩子,第一個是從超市貨架上拿的,另外一個是我自己生的。怎麼生呢? ——用CSS3!
那麼生下來得會動啊,不然就夭折了,所以,我就多拍了幾個,就變成這樣子了:
#怎麼樣?雖然手腳動畫還是不怎麼神似,但人類聰明大腦還是看得出啥意思的吧!今天就讓我們一起學習如何生一個小小兵來。
首先,還是直接把HTML結構放出來給大家打量打量:
<p class="wrapper"><!-- 容器 --> <p class="littleH"><!-- 小黄人 --> <p class="bodyH"><!-- 身体 --> <p class="trousers"><!-- 裤子 --> <p class="condoleBelt"><!-- 吊带 --> <p class="left"></p> <p class="right"></p> </p> <p class="trousers_top"></p><!-- 裤子突出的矩形部分 --> <p class="pocket"></p><!-- 裤袋 --> <!-- 三条线 --> <span class="line_left"></span> <span class="line_right"></span> <span class="line_bottom"></span> </p> </p> <p class="hair"><!-- 头发 --> <span class="left_hair_one"></span> <span class="left_hair_two"></span> </p> <p class="eyes"><!-- 眼睛 --> <p class="leftEye"><!-- 左眼 --> <p class="left_blackEye"> <p class="left_white"></p> </p> </p> <p class="rightEye"><!-- 右眼 --> <p class="right_blackEye"> <p class="right_white"></p> </p> </p> </p> <p class="mouse"><!-- 嘴巴 --> <p class="mouse_shape"></p> </p> <p class="hands"><!-- 双手 --> <p class="leftHand"></p> <p class="rightHand"></p> </p> <p class="feet"><!-- 双脚 --> <p class="left_foot"></p> <p class="right_foot"></p> </p> <p class="groundShadow"></p><!-- 脚底阴影 --> </p> </p>
好的,每一處我都標明了它的用途,大家可以稍微理解一下,在頭腦裡有一個大概的模型或層次結構。
接下來就是猛料了。 。 。我將分步講解,一步一步實現:
首先對容器和整體做一些簡單的樣式設定:
body{ margin: 0; padding:0; } .wrapper{ width: 300px; margin:100px auto; } .litteH{ position: relative; } .bodyH{ position: absolute; width: 240px; height: 400px; border:5px solid #000; border-radius: 115px; background: rgb(249,217,70); overflow: hidden; z-index: 2; }
其中.bodyH主要就是繪製小小兵的身體,身體的比例很重要,現在運行看一下效果:
#OK,身體已經有了,現在趕緊給它穿個褲子吧!
.bodyH .condoleBelt{ position: absolute; } .bodyH .trousers{ position: absolute; bottom: 0; width: 100%; height: 100px; border-top: 6px solid #000; background: rgb(32,116,160); } .trousers_top{ width: 160px; height: 60px; border:6px solid #000; border-bottom: none; border-radius: 0 0 5px 5px; background: rgb(32,116,160); position: absolute; bottom: 100px; left:34px; }
其中.trousers_top就是長方形部分,那麼穿完褲子是什麼樣子的呢?
現在怎麼看都像一顆膠囊,不行,趕緊修飾修飾,給它一個吊帶,不然褲子會掉呢:
.bodyH .condoleBelt .left, .bodyH .condoleBelt .right{ width: 100px; height: 16px; border:5px solid #000; background: rgb(32,116,160); position: absolute; top:-90px; left:-35px; z-index: 2; -webkit-transform:rotate(45deg); } .bodyH .condoleBelt .left{ top:-88px; left:165px; -webkit-transform:rotate(-45deg); } .bodyH .condoleBelt .left:after, .bodyH .condoleBelt .right:after{ content: ''; width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; background: #000; position: absolute; top:4px; left:88px; } .bodyH .condoleBelt .left:after{ left:5px; }
這一塊主要就是實現兩個吊帶,左右各一條,然後我使用:after偽元素來實現吊帶上的小黑點:
咦,開始有模有樣了,接下來我們一鼓作氣把褲袋和一下修飾的邊邊給實現了:
.pocket{ width: 60px; height: 45px; border:6px solid #000; border-radius: 0px 0px 25px 25px; position: absolute; bottom:65px; left:84px; } .line_right{ width: 30px; height: 30px; border-bottom-left-radius: 100px; border-bottom:6px solid #000; border-left:6px solid #000; position: absolute; left: 0; bottom:60px; -webkit-transform:rotate(-75deg); } .line_left{ width: 30px; height: 30px; border-bottom-right-radius: 100px; border-bottom:6px solid #000; border-right:6px solid #000; position: absolute; right: 0; bottom:63px; -webkit-transform:rotate(75deg); } .line_bottom{ height: 40px; border:3px solid #000; border-radius: 3px; position: absolute; left:118px; bottom: 0px; }
先看效果圖:
#OK,兩個注意點說一下:
#1 .我把褲子放在身體裡面,然後給.bodyH添加overflow:hidden,這樣我們就不用去多慮溢出怎麼辦,而且很輕鬆就能實現褲子的效果;
2.可以看到褲子兩邊有兩條有弧度的曲線段,我是透過給矩形某一個角實現圓角效果,然後只設定與這個角相鄰的兩邊的邊框樣式,然後旋轉一下角度就實現這個效果了,當然只能實現簡單一點的效果。
好的,我們繼續,接下來先實現以下眼睛部分吧:
.eyes{ position: relative; z-index: 3; } .eyes .leftEye,.eyes .rightEye{ width: 85px; height: 85px; border-radius: 50%; border:6px solid #000; background: #fff; position: absolute; top:60px; left: 27px; } .eyes .leftEye{ left: 124px; } .eyes .leftEye .left_blackEye, .eyes .rightEye .right_blackEye{ width: 40px; height: 40px; border-radius: 50%; background: #000; position: absolute; top:24px; left:22px; } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white, .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{ width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #fff; position: absolute; top:7px; left:17px; } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white{ top:4px; left:17px; } .eyes .leftEye:after, .eyes .rightEye:after{ content: ''; width: 28px; height: 18px; background: #000; position: absolute; left:-30px; top:37px; -webkit-transform:skewX(20deg) rotate(7deg); } .eyes .leftEye:after{ left:89px; top:37px; -webkit-transform:skewX(-20deg) rotate(-7deg); }
眼睛部分還是挺好實現的,先畫眼鏡,然後黑眼珠,再畫白點,最後我才畫的眼鏡框,眼睛框我是用:after偽元素實現的。效果圖如下:
#嘴巴是最困惑我的,但還是最後還是能實現:
.mouse{ position: relative; } .mouse .mouse_shape{ width: 55px; height: 35px; border:5px solid #000; border-bottom-left-radius: 30px; background: #fff; position: absolute; top:175px; left:98px; z-index: 3; -webkit-transform:rotate(-35deg); }
首先也是透過矩形其中一個角實現圓角來模擬嘴巴形狀,再加以旋轉:
結果是這樣的,那麼想要達到我們預期的效果,就需要把上半部給遮掉,所以我用:after偽元素來實現遮罩效果:
.mouse .mouse_shape:after{ content: ''; width: 70px; height: 32px; border-bottom:5px solid #000; border-radius:35px 26px 5px 5px; background: red; position: absolute; top:-16px; left:3px; -webkit-transform:rotate(34deg);}
這個地方就需要慢慢調到合適的位置,模擬圖如下:
红色部分就是遮罩了,也是一个矩形,设置了底边框,实现和嘴巴下半部分形成闭合效果,现在我们就可以把颜色改成肤色就行了:
.mouse .mouse_shape:after{ content: ''; width: 70px; height: 32px; border-bottom:5px solid #000; border-radius:35px 26px 5px 5px; background: rgb(249,217,70); position: absolute; top:-16px; left:3px; -webkit-transform:rotate(34deg); -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite; }
效果图如下:
接下来实现双手部分,这一部分不难,就是两个圆角矩形,旋转了角度,然后层级低于身体的层级就行,然后再通过:after伪元素实现胳膊关节处就搞定了。
.hands{ position: relative; } .hands .leftHand, .hands .rightHand{ width: 80px; height: 80px; border:6px solid #000; border-radius: 25px; background: rgb(249,217,70); position: absolute; top:220px; left:-23px; -webkit-transform:rotate(40deg); } .hands .leftHand{ left:182px; top:220px; -webkit-transform:rotate(-40deg); } .hands .leftHand:after, .hands .rightHand:after{ content: ''; width: 6px; border:3px solid #000; border-radius: 3px; position: absolute; left:13px; top:50px; -webkit-transform:rotate(90deg); } .hands .leftHand:after{ left:53px; top:50px; -webkit-transform:rotate(-90deg); }
效果图如下:
再接下来就是双脚的部分了,主要就是鞋面的设计,我是通过一个矩形,然后设置不同的圆角值,加上一点点的旋转来模拟的,这一块的话,怎么做我都觉得不是很像,所以最后差不多我就妥协了。
.feet{ position: relative; } .feet .left_foot, .feet .right_foot{ width: 36px; height: 50px; border-bottom-right-radius: 6px; border-bottom-left-radius: 9px; background: #000; position: absolute; top: 406px; left:88px; -webkit-transform-origin: right top; } .feet .left_foot{ border-bottom-right-radius: 9px; border-bottom-left-radius: 6px; left:130px; -webkit-transform-origin: left top; } .feet .left_foot:after, .feet .right_foot:after{ content: ''; width: 60px; height: 35px; border-radius: 20px 10px 21px 15px; background: #000; position: absolute; left:-36px; top:14.4px; -webkit-transform:rotate(5deg); } .feet .left_foot:after{ border-radius: 10px 20px 15px 21px; left:13px; -webkit-transform:rotate(-5deg); }
效果图如下:
本来是不想画头发的,感觉怪难的,最后尝试了一下,还是能出个样子,那就添加上去吧。原理跟裤子左右两边的实现原理是一样的,只是参数值不一样罢了,大家参考代码琢磨一下:
.hair{ position: relative; } .left_hair_one{ width: 130px; height: 100px; border-radius: 50%; border-top:8px solid #000; position: absolute; left:17px; top:-17px; -webkit-transform:rotate(27deg); } .left_hair_two{ width: 80px; height: 80px; border-radius: 50%; border-top:6px solid #000; position: absolute; left:45px; top:-10px; -webkit-transform:rotate(15deg); }
补充脚底阴影部分:
.groundShadow{ width: 200px; height: 2px; border-radius: 50%; background: rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.3); position: relative; top: 455px; left:25px; }
最后就是最初的效果了:
这时大家可能会问:然后呢?不是还会动的吗?
是的,这里我就大概讲一下实现的思路吧:
1.头发:头发我想实现的是被小风轻轻地吹起来,然后很快就塌下去,所以吹起和下塌分配的时间很关键;
2.眼睛:眼睛我设想的场景是小黄人在悠闲地走路,然后不时左右看一下两边的风景,所以眼睛转动很悠哉,所以分配的时间可以稍微长一点点;
3.嘴巴:让嘴巴动起来确实比较难,因为要动的话,遮罩也得实时跟着改变,而且不能露馅,所以最后实现的是当它往左边看了一下之后卖了一下萌;
4.双手和双脚:这部分确实很难逼真,本来脚就不是正常的走路状态,所以只能按卓别林老爷爷的走路方式模拟一下,而且左右脚动作是紧接实现而不是同步实现。双手的话,我是简单模拟人在走路时有摆手的自然惯性,而且是左脚配右手,右脚配左手。考虑到它的双手是放在背后的,所以我的摆动幅度设置为非常小,有效果但不明显。
OK,我就直接把动画代码放上来吧:
.left_hair_one{ -webkit-animation: lefthair 2s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes lefthair{ 0%,25%,31%,100%{ } 30%{ -webkit-transform: rotate(31deg) translate3d(-3px,-1px,0); } } .eyes .leftEye .left_blackEye, .eyes .rightEye .right_blackEye{ -webkit-animation: blackeye 5s ease-in infinite; } @-webkit-keyframes blackeye{ 0%,20%,50%,70%,100%{ -webkit-transform: translateX(0px); } 30%,40%{ -webkit-transform: translateX(15px); } 80%,90%{ -webkit-transform: translateX(-15px); } } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white, .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{ -webkit-animation: whiteeye 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes whiteeye{ 0%,20%,50%,70%,100%{ -webkit-transform: translateX(0px); } 30%,40%{ -webkit-transform: translate3d(3px,4px,0); } 80%,90%{ -webkit-transform: translate3d(-15px,4px,0); } } .mouse .mouse_shape{ -webkit-animation: mouse 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes mouse{ 40%,43%{ width: 45px; height: 25px; top:180px; } 0%,35%,48%,100%{ width: 55px; height: 35px; top:175px; -webkit-transform:rotate(-35deg); } } .mouse .mouse_shape:after{ -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes mouse_mask{ 40%,43%{ width: 60.5px; top:-19.3px; left:1.5px; } 0%,35%,48%,100%{ width: 70px; top:-16px; left:3px; -webkit-transform:rotate(33deg); } } .hands .rightHand{ -webkit-animation:rightHand .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes rightHand{ 0%,50%,100%{ -webkit-transform: rotate(40deg); } 30%{ -webkit-transform: rotate(37deg) translateX(1px); } } .hands .leftHand{ -webkit-animation:leftHand .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes leftHand{ 0%,50%,100%{ -webkit-transform: rotate(-40deg); } 80%{ -webkit-transform: rotate(-37deg) translateX(-1px); } } .feet .right_foot{ -webkit-animation: rightfoot .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes rightfoot{ 0%,50%,100%{ -webkit-transform: rotate(0deg); } 80%{ -webkit-transform: rotate(10deg); } } .feet .left_foot{ -webkit-animation: leftfoot .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes leftfoot{ 0%,50%,100%{ -webkit-transform: rotate(0deg); } 30%{ -webkit-transform: rotate(-10deg); } }
篇幅比较大,代码看多了会乱,如果觉得自己懒得整理的话,可以直接到我的github上下载这个简单又好玩的案例吧:https://github.com/JR93/littleHuang
谢谢!
以上是純CSS3畫出小小兵並實現動畫效果的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!