離線瀏覽,使用者可以在離線的時候瀏覽已經載入並且快取好的資料
- 加快載入速度。 #減少伺服器負載。 manifest檔案的建議副檔名是:”.appcache”manifest檔
- manifest檔為我們提供了三種快取的方式:
version n.n :version表示目前manifest的版本,當version發生變化的時候,此時當使用者再次載入的時候,會將CACHE標籤下列出的所有檔案重新下載一次。 - CACHE MANIFEST:在此標題下列出的文件,將在首次下載後進行快取。
- NETWORK: 在此標題下列出的檔案需要與伺服器的鏈接,且不會被快取。
- F - ALL
BACK: 在此標題下列出的文件,規定存取快取失敗後,備用存取的資源,第一個是存取來源,第二個是替換文件*.html /offline.html,例如
404頁面 。
快取的應用程式
這裡我建立一個web工程,並且新建一個html檔:index.html
<!DOCTYPE html><html manifest="index.appcache"> <head> <title>index.html</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/style.css"> </head> <body> <h1 id="This-nbsp-is-nbsp-my-nbsp-HTML-nbsp-page">This is my HTML page</h1> </body></html>style.css
@CHARSET "UTF-8";h1 { color: aqua;}
可以看到這裡,我的頁面很簡單,並且引用
了一個style.css樣式檔。並且在
標籤當中,指定了快取檔案index.appcache.
index.appcache 內容如下:CACHE MANIFEST#version 1.0CACHE:index.htmlcss/style.css
可以看到,這裡我們使用CACHE類型的緩存,表示需要快取index.html和css/style.css這兩個檔案。此時開啟伺服器,瀏覽該網頁,在關閉伺服器,會發現該網頁同樣可以訪問,此時按下F12,開啟開發者選項,會發現有以下快取:
同時也可以使用NETWORK類型的緩存,來表示那些檔案是需要連網下載的,這裡我將css/style.css檔案寫入到NETWORK類型的快取當中。
CACHE MANIFEST#version 1.0CACHE:index.htmlNETWORK:css/style.css
首先需要手動清除一下先前快取的記錄。然後開啟伺服器,瀏覽http://localhost:8080/html5cache/index.html,此時顯示效果如下:
可以看到此時只是快取了html頁面,並沒有快取css/ style.css文件,此時關閉伺服器,再次刷新該頁面,效果如下:
可以看到此時,就只是加載了html頁面,並麼有加載css文件,所以h1標籤的字體是預設的。 更新
快取
如果需要更新緩存,例如這裡我更改了html中的文字,此時再次訪問localhost:8080/html5cache/index.html 的時候,是不會載入最新的頁面文字的,這是因為瀏覽器預設會到快取中查找,如果快取中有,則直接從快取中取出,因此我們需要更新快取檔案”index.appcache”中的version即可,如下:
CACHE MANIFEST#version 1.1CACHE:css/style.cssindex.htmlNETWORK:FALLBACK:

使用js自動更新快取
另外,我們也可以使用applicationcache
物件來自動更新快取。如下:
<script type="text/javascript"> //添加页面加载函数 window.addEventListener('load', function(e) { //为applicationCache对象添加updateready事件 window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) { //表示manifest中列举的文件已经重新下载并更新成功 if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { //使用swapCache()方法更新到应用程序中 window.applicationCache.swapCache(); if (confirm('A new version of this site is available. Load it?')) { //重新加载当前页面 window.location.reload(); } } else { //manifest文件没有变化 console.log("manifest 没有改变"); } }, false); }, false); </script>
applicationcache是

的直接子對象,該物件的事件清單如下:
##status 傳回快取的狀態
可选值 | 匹配常量 | 描述 |
---|---|---|
0 | appCache.UNCACHED | 未缓存 |
1 | appCache.IDLE | 闲置 |
2 | appCache.CHECKING | 检查中 |
3 | appCache.DOWNLOADING | 下载中 |
4 | appCache.UPDATEREADY | 已更新 |
5 | appCache.OBSOLETE | 失效 |
方法
方法名 | 匹配常量 |
---|---|
update() | 发起应用程序缓存下载进程 |
abort() | 取消正在进行的缓存下载 |
swapcache() | 切换成本地最新的缓存环境 |
web workers
web workers是运行在后台的脚本,独立于其他的脚本,不会影响页面的性能。类似于android开发中的handler。将繁重耗时的计算放到web worker中来实现,然后将处理的结果返回给主UI线程来显示。
web workers方法
postMessage() :用于向html页面回传一段消息。
terminate() :终止web workers,并且释放计算机资源。
web workers简单实现
下面使用web workers简单实现一数字更新的demo:
新建一个web工程,创建index.html
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="index.js"></script></head><body> <p id="nump">0</p></body></html>
这里在index.html文件当中引入了index.js文件。
index.js
var nump; window.onload = function(){ nump = document.getElementById("nump"); var work = new Worker("count.js"); work.onmessage = function(e) { //alert(e.data); nump.innerHTML = e.data; }; };
可以看到,这里讲更新数据的具体操作,使用Worker来更新,在worker当中加载了count.js文件来做一些耗时,复杂的计算。然后使用worker的onmessage回调方法,将count.js返回的结果重新显示给nump。
count.js
var countNum = 0;function count(){ postMessage(countNum);//通过postMessage方法将计算结果回传给调用者 countNum++; setTimeout(count,1000); } count();
count.js文件比较简单,每隔一秒更新countNum的值,然后回传给调用者,也就是这里的index.js
此时运行效果如下:
下面添加一个开始停止的控制按钮:
<button id="start">start</button> <button id="stop">stop</button>
index.js
var nump;var work; window.onload = function(){ nump = document.getElementById("nump"); var start = document.getElementById("start"); var stop = document.getElementById("stop"); start.onclick = startWorker; stop.onclick = stopWorker; };function startWorker() { if (work) { //如果work存在,则直接返回 return; } else { work = new Worker("count.js"); work.onmessage = function(e) { nump.innerHTML = e.data; }; } }function stopWorker() { if (work) {//如果worker存在,则终止并且为其重新赋值 work.terminate(); work = null; } }
此时运行效果如下:
另外我们还可以通过navaigator对象的onLine属性来判断当前浏览器是否在线,该属性属于只读属性,会返回boolean类型的值。
if(window.navigator.onLine) { //在线} else { //离线}
以上是html5應用程式快取與Web Workers的圖文詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo


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