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Java遠端通訊技術及原理分析的圖文介紹

黄舟
黄舟原創
2017-03-28 15:36:041282瀏覽

在分散式服務框架中,一個最基礎的問題就是遠端服務是怎麼通訊的,在Java領域中有很多可實現遠端通訊的技術,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、 EJB和JMS等,這些名詞之間到底是些什麼關係呢,它們背後到底是基於什麼原理實現的呢,了解這些是實現分散式服務框架的基礎知識,而如果在性能上有高的要求的話,那深入了解這些技術背後的機制就是必須的了。

1 基本原理

要實現網路機器間的通訊,首先得來看看電腦系統網路通訊的基本原理,在底層層面去看,網路通訊需要做的就是將流從一台電腦傳輸到另外一台計算機,基於傳輸協定和網路IO來實現,其中傳輸協定比較出名的有tcp、udp等等,tcp、udp都是在基於Socket概念上為某類應用場景而擴展出的傳輸協議,網路IO,主要有bio、nio、aio三種方式,所有的分散式應用通訊都基於這個原理而實現,只是為了應用的易用,各種語言通常都會提供一些更為貼近應用易用的應用層協定。

2 訊息模式

歸根究底,企業應用系統就是對資料的處理,而對於一個擁有多個子系統的企業應用系統而言,它的基礎支撐無疑就是對訊息的處理。 與物件不同,訊息本質上是一種資料結構(當然,物件也可以看做是一種特殊的訊息),它包含消費者與服務雙方都能識別的數據,這些數據需要在不同的進程(機器)之間進行傳遞,並可能會被多個完全不同的客戶端消費。訊息傳遞相較檔案傳遞與遠端過程呼叫(RPC)而言,似乎更勝一籌,因為它具有更好的平台無關性,並且能夠很好地支援並發與非同步呼叫。

對於Web Service與RESTful而言,則可以看做是訊息傳遞技術的一種衍生或封裝。

2.1 訊息通道(Message Channel)模式

我們常常運用的訊息模式是Message Channel(訊息通道)模式,如圖所示。

訊息通道作為在客戶端(消費者,Consumer)與服務(生產者,Producer)之間引入的間接層,可以有效地解除二者之間的耦合。只要實現規定雙方需要通訊的訊息格式,以及處理訊息的機制與時機,就可以做到消費者對生產者的「無知」。 事實上,此模式可以支援多個生產者與消費者。例如,我們可以讓多個生產者向訊息通道發送訊息,因為消費者對生產者的無知性,它不必考慮究竟是哪個生產者發送的訊息。

雖然訊息通道解除了生產者與消費者之間的耦合,使得我們可以任意地對生產者與消費者進行擴展,但它又同時引入了各自對訊息通道的依賴,因為它們必須知道通道資源的位置。要解除這種對通道的依賴,可以考慮引入Lookup服務來尋找該通道資源。例如,在JMS中就可以透過JNDI來取得訊息通道Queue。若要做到充分的靈活性,可以將與通道相關的資訊儲存到設定檔中,Lookup服務首先透過讀取設定檔來獲得通道。

訊息通道通常以佇列的形式存在,而這種先進先出的資料結構無疑最為適合這種處理訊息的場景。微軟的MSMQ、IBM MQ、JBoss MQ以及開源的RabbitMQ、Apache ActiveMQ都透過佇列實現了Message Channel模式。因此,在選擇運用Message Channel模式時,更多是要從品質屬性的層面對各種實現了該模式的產品進行全方位的分析與權衡。例如,訊息通道對並發的支援以及在效能上的表現;訊息通道是否充分地考慮了錯誤處理;對訊息安全的支援;以及關於訊息持久化、災備(fail over)與叢集等方面的支援。

因為通道傳遞的訊息往往是一些重要的業務數據,一旦通道成為故障點或安全性的突破點,對系統就會造成災難性的影響。

此處也順帶的提下jndi的機制,由於JNDI取決於具體的實現,在這裡只能是講解下jboss的jndi的實現了:

##在將物件實例綁定到jboss jnp server後,當遠端採用context.lookup()方式取得遠端物件實例並開始呼叫時,jboss jndi的實作方法是從jnp server上取得物件實例,將其序列化回本地,然後在本地進行反序列化,之後在本地進行類別呼叫。

透過這個機制,就可以知道了,本地其實是必須有綁定到jboss上的物件實例的class的,否則反序列化的時候一定就失敗了,而遠端通訊需要做到的是在遠端執行某動作,並取得對應的結果,可見純粹基於JNDI是無法實現遠端通訊的。

但JNDI也是實現分散式服務框架一個很關鍵的技術點,因為可以透過它來實現透明化的遠端和本地調用,就像ejb,另外它也是個很好的隱藏實際部署機制(就像datasource)等的方案。

2.2 發布者-訂閱者(Publisher-Subscriber)模式

一旦訊息通道需要支援多個消費者時,就可能面臨兩種模型的選擇:拉模型與推模型。拉模型是由訊息的消費者發起的,主動權掌握在消費者手中,它會根據自己的情況對生產者發起呼叫。如圖所示:

拉模型的另一種體現則由生產者在狀態發生變更時,通知消費者其狀態發生了改變。但得到通知的消費者卻會以回調方式,透過呼叫傳遞過來的消費者物件取得更多細節訊息。

在基於訊息的分散式系統中,拉模型的消費者通常以Batch Job的形式,根據事先設定的時間間隔,定期偵聽通道的情況。一旦發現有訊息傳遞進來,就會轉而將訊息傳遞給真正的處理器(也可以看做是消費者)處理訊息,執行相關的業務。

推模型的主動權常常掌握在生產者手中,消費者被動地等待生產者發出的通知,就要求生產者必須了解消費者的相關資訊。如圖所示:

對於推模型而言,消費者無需了解生產者。當生產者通知消費者時,傳遞的往往是訊息(或事件),而非生產者本身。同時,生產者也可以依照不同的情況,註冊不同的消費者,又或是在封裝的通知邏輯中,依照不同的狀態變化,通知不同的消費者。

兩種型號各有優勢。拉模型的好處是可以進一步解除消費者對通道的依賴,透過後台任務去定期存取訊息通道。壞處是需要引入一個單獨的服務流程,以Schedule形式執行。而對於推模型而言,訊息通道事實上會作為消費者觀察的主體,一旦發現訊息進入,就會通知消費者執行對訊息的處理。 無論推模型,拉模型,對於訊息物件而言,都可能採用類似Observer模式的機制,實現消費者對生產者的訂閱,因此這種機制通常又被稱為Publisher-Subscriber模式 ,如圖所示:

通常情況下,發布者和訂閱者都會被註冊到用於傳播變更的基礎架構(即訊息通道)上。發布者會主動了解訊息通道,使其能夠將訊息傳送到通道中;訊息通道一旦接收到訊息,就會主動地呼叫註冊在通道中的訂閱者,進而完成對訊息內容的消費。

對於訂閱者而言,有兩種處理訊息的方式。 一種方式是廣播機制,這時訊息通道中的訊息在出列的同時,還需要複製訊息對象,將訊息傳遞給多個訂閱者。例如,有多個子系統都需要獲取從CRM系統傳來的客戶訊息,並根據傳遞過來的客戶訊息,進行相應的處理。此時的訊息通道又稱為Propagation通道。 另一種方式則屬於搶佔機制,它遵循同步方式,在同一時間只能有一個訂閱者能夠處理該訊息。實作Publisher-Subscriber模式的訊息通道會選擇目前空閒的唯一訂閱者,並將訊息出列,並傳遞給訂閱者的訊息處理方法。

目前,有許多訊息中間件都能夠很好地支援Publisher-Subscriber模式,例如JMS介面規範中對於Topic物件提供的MessagePublisher與MessageSubscriber介面。 RabbitMQ也提供了自己對該模式的實作。微軟的MSMQ雖然引進了事件機制,可以在佇列收到訊息時觸發事件,通知訂閱者。但它並非嚴格意義上的Publisher-Subscriber模式實作。由微軟MVP Udi Dahan作為主要貢獻者的NServiceBus,則對MSMQ以及WCF做了進一層包裝,並且能夠很好地實現此模式。

2.3 訊息路由(Message Router)模式

無論是Message Channel模式,或是Publisher-Subscriber模式,佇列在其中都扮演了舉足輕重的角色。然而,在企業應用系統中,當系統變得越來越複雜時,對效能的要求也會越來越高,此時對於系統而言,可能就需要支援同時部署多個佇列,並可能要求分佈式部署不同的佇列。這些佇列可以根據定義接收不同的訊息,例如訂單處理的訊息,日誌訊息,查詢任務訊息等。這時,對於訊息的生產者和消費者而言,並不適合承擔決定訊息傳遞路徑的職責。事實上,根據S單一職責原則,這種職責分配也是不合理的,它既不利於業務邏輯的重複使用,也會造成生產者、消費者與訊息佇列之間的耦合,進而影響系統的擴展。

既然這三個物件(元件)都不宜承擔這樣的職責,就有必要引入一個新的物件專門負責傳遞路徑選擇的功能,這就是所謂的Message Router模式 ,如圖所示:

透過訊息路由,我們可以設定路由規則指定訊息傳遞的路徑,以及指定特定的消費者消費對應的生產者。例如指定路由的關鍵字,並由它來綁定特定的隊列與指定的生產者(或消費者)。路由的支援提供了訊息傳遞與處理的彈性,也有利於提高整個系統的訊息處理能力。同時,路由物件有效地封裝了尋找與匹配訊息路徑的邏輯,就好似一個調停者(Meditator),負責協調訊息、佇列與路徑尋址之間關係。

3 應用程式級協定

遠端服務通訊,需要達到的目標是在一台電腦發起請求,另外一台機器在接收到請求後進行相應的處理並將結果傳回給請求端,這其中又會有諸如one way request、同步請求、異步請求等等請求方式,按照網絡通信原理,需要實現這個需要做的就是將請求轉換成流,通過傳輸協議傳輸至遠端,遠端計算機在接收到請求的流後進行處理,處理完畢後將結果轉換為流,並透過傳輸協定傳回給呼叫端。

原理是這樣的,但為了應用的方便,業界推出了很多基於此原理之上的應用級的協議,使得大家可以不用去直接操作這麼底層的東西,通常應用級的遠程通信協定會提供:

  1. 為了避免直接做流操作這麼麻煩,提供一種更容易或貼合語言的標準傳輸格式;

  2. 網路通訊機制的實現,就是替你完成了將傳輸格式轉換為串流,透過某種傳輸協定傳送至遠端計算機,遠端電腦在接收到串流後轉換為傳輸格式,並進行儲存或以某種方式通知遠端計算機。

所以在學習應用程式級的遠端通訊協定時,我們可以帶著這幾個問題進行學習:

  1. 傳輸的標準格式是什麼?

  2. 怎麼樣將請求轉換為傳輸的流?

  3. 怎麼接收和處理流?

  4. 傳輸協定是?

不過應用程式級的遠端通訊協定並不會在傳輸協定上做什麼多大的改進,主要是在流操作方面,讓應用層產生流和處理流的這個過程更的貼合所使用的語言或標準,至於傳輸協定通常都是可選的,在java領域中知名的有:RMI、XML-RPC、Binary-RPC、SOAP、CORBA、JMS、HTTP,來具體的看看這些遠端通訊的應用級協定。

3.1 RMI(遠端方法呼叫)

RMI是典型的為java定制的遠端通訊協議,我們都知道,在single vm中,我們可以透過直接呼叫java object instance來實現通信,那麼在遠端通訊時,如果也能按照這種方式當然是最好了,這種遠端通訊的機製成為RPC(Remote Procedure Call),RMI正是朝著這個目標而誕生的。

RMI 採用stubs 和 skeletons 來進行遠端物件(remote object)的通訊。 stub 充當遠端物件的客戶端代理,有著和遠端物件相同的遠端接口,遠端物件的呼叫實際上是透過呼叫該物件的客戶端代理物件stub來完成的,透過該機制RMI就好比它是本地運作,採用tcp/ip協議,客戶端直接呼叫服務端上的一些方法。優點是強型,編譯期可檢查錯誤,缺點是只能基於JAVA語言,客戶機與伺服器緊密耦合。

來看下基於RMI的一次完整的遠端通訊流程的原理:

  1. 客戶端發起請求,請求轉交至RMI客戶端的stub類別;

  2. stub類別將請求的介面、方法、參數等資訊進行序列化;

  3. 基於socket將序列化後的流傳輸至伺服器端;

  4. 伺服器端接收到流後轉送至對應的skelton類別;

  5. #skelton類別將請求的資訊反序列化後呼叫實際的處理類別;

  6. 處理類別處理完畢後將結果傳回給skelton類別;

  7. Skelton類別將結果序列化,透過socket將串流傳送給客戶端的stub;

  8. stub在接收到流後反序列化,將反序列化後的Java Object回傳給呼叫者。

根據原理來回答下先前學習應用層級協定所帶著的幾個問題:

  1. ##傳輸的標準格式是什麼? 是Java ObjectStream。

  2. 怎麼樣將請求轉換為傳輸的流? 基於Java串行化機制將請求的java object資訊轉換為流。

  3. 怎麼接收和處理流? 根據採用的協議啟動相應的監聽端口,當有流進入後基於Java串行化機制將流進行反序列化,並根據RMI協議獲取到相應的處理對象信息,進行調用並處理,處理完畢後的結果同樣基於java串行化機制進行回傳。

  4. 傳輸協定是? Socket。

3.2 XML-RPC

RPC使用C/S方式,採用http協議,傳送請求到伺服器,等待伺服器回傳結果。這個請求包括一個參數集和一個文字集,通常形成「classname.methodname」形式。優點是跨語言跨平台,C端、S端有更大的獨立性,缺點是不支援對象,無法在編譯器檢查錯誤,只能在運行期間檢查。

XML-RPC也是一種和RMI類似的遠端呼叫的協議,它和RMI的不同之處在於它以標準的xml格式來定義請求的資訊(請求的物件、方法、參數等) ,這樣的好處是什麼呢,就是在跨語言通訊的時候也可以使用。

來看下XML-RPC協定的一次遠端通訊過程:

  1. #客戶端發起請求,依照XML-RPC協定將請求資訊進行填入;

  2. 填入後將xml轉換為流,透過傳輸協定進行傳輸;

  3. 接收到接收到流後轉換為xml,依照XML-RPC協定取得請求的資訊並進行處理;

  4. 處理完畢後將結果依照XML-RPC協定寫入xml中並傳回。

同樣來回答問題:

  1. #傳輸的標準格式是? 標準格式的XML。

  2. 怎麼樣將請求轉換為傳輸的流? 將XML轉換為流。

  3. 怎麼接收和處理流? 透過監聽的連接埠取得到請求的流,轉換為XML,並根據協定取得請求的信息,進行處理並將結果寫入XML中傳回。

  4. 傳輸協定是? Http。

3.3 Binary-RPC

Binary-RPC看名字就知道和XML-RPC是差不多的了,不同之處僅在於傳輸的標準格式由XML轉為了二進制的格式。

同樣來回答問題:

  1. 傳輸的標準格式是? 標準格式的二進位。

  2. 怎麼樣將請求轉換為傳輸的流? 將二進位格式檔案轉換為流。

  3. 怎麼接收和處理流? 透過監聽的連接埠取得到請求的流,轉換為二進位文件,根據協定取得請求的信息,進行處理並將結果寫入XML中傳回。

  4. 傳輸協定是? Http。

3.4 SOAP

SOAP原意為Simple Object Access Protocol,是一個用於分散式環境的、輕量級的、基於XML進行資訊交換的通訊協議,可以認為SOAP是XML RPC的高階版,兩者的原理完全相同,都是http+XML,不同的僅在於兩者定義的XML規範不同,SOAP也是Webservice採用的服務呼叫協定標準,因此在此就不多加闡述了。

Web Service提供的服務是基於web容器的,底層使用http協議,類似一個遠端的服務提供者,例如天氣預報服務,對各地客戶端提供天氣預報,是一種請求應答的機制,是跨系統跨平台的。就是透過一個servlet,提供服務出去。

首先客戶端從伺服器取得WebService的WSDL,同時在客戶端產生一個代理類別(Proxy Class),這個代理類別負責與WebService伺服器進行Request和Response。當一個資料(XML格式的)被封裝成SOAP格式的資料流傳送到伺服器端的時候,就會產生一個進程物件並且把接收到這個Request的SOAP包進行解析,然後對事物進行處理,處理結束以後再對這個計算結果進行SOAP包裝,然後把這個包當作一個Response傳送給客戶端的代理類別(Proxy Class),同樣地,這個代理類別也對這個SOAP包進行解析處理,然後進行後續操作。這就是WebService的一個運行過程。

Web Service大體上分為5個層次:

  1. Http傳輸通道;

  2. XML的資料格式;

  3. SOAP封裝格式;

  4. WSDL的描述方式;

  5. UDDI UDDI是一種目錄服務,企業可以使用它對Webservices註冊和搜尋;

3.5 JMS

JMS是實現java領域遠端通訊的一種手段和方法,基於JMS實現遠端通訊時和RPC是不同的,雖然可以做到RPC的效果,但因為不是從協議層級定義的,因此我們不認為JMS是個RPC協議,但它確實是個遠端通訊協議,在其他的語言體系中也存在著類似JMS的東西,可以統一的將這類機制稱為訊息機制,而訊息機制呢,通常是高並發、分散式領域推薦的一種通訊機制,這裡的主要一個問題是容錯。

JMS是Java的訊息服務,JMS的客戶端之間可以透過JMS服務進行非同步的訊息傳輸。 JMS支援兩種訊息模型:Point-to-Point(P2P)和Publish/Subscribe(Pub/Sub),即點對點和發布訂閱模型

來看JMS中的一次遠端通訊的過程:

  1. #客戶端將請求轉換為符合JMS規定的Message;

  2. 透過JMS API將Message放入JMS Queue或Topic中;

  3. 如為JMS Queue,則傳送中對應的目標Queue中,如為Topic,則傳送給訂閱了此Topic的JMS Queue。

  4. 處理端則透過輪訓JMS Queue,來取得訊息,接收到訊息後依照JMS協定來解析Message並處理。

同樣來回答問題:

  1. #傳輸的標準格式是? JMS規定的Message。

  2. 怎麼樣將請求轉換為傳輸的流? 將參數資訊放入Message中即可。

  3. 怎麼接收和處理流? 輪訓JMS Queue來接收Message,接收到後進行處理,處理完畢後仍是以Message的方式放入Queue中發送或Multicast。

  4. 傳輸協定是? 不限。

基於JMS也是常用的實作遠端非同步呼叫的方法之一。

4 之間的差異

4.1 RPC與RMI

  1. RPC跨語言,而RMI只支援Java。

  2. RMI呼叫遠端物件方法,允許方法傳回Java物件以及基本資料類型,而RPC不支援物件的概念,傳送到RPC服務的訊息由外部資料表示(External Data Representation , XDR) 語言表示,這種語言抽象化了位元組序類別和資料類型結構之間的差異。只有由 XDR 定義的資料型態才能傳遞,可以說 RMI 是物件導向方式的Java RPC。

  3. 在方法呼叫上,RMI中,遠端介面使每個遠端方法都具有方法簽章。如果一個方法在伺服器上執行,但是沒有相符的簽章被加入到這個遠端介面上,那麼這個新方法就不能被RMI客戶方所呼叫。在RPC中,當一個請求到達RPC伺服器時,這個請求就包含了一個參數集和一個文字值,通常會形成「classname.methodname」的形式。這就向RPC伺服器表明,被請求的方法在為 “classname”的類別中,名叫“methodname”。然後RPC伺服器就去搜尋與之相符的類別和方法,並把它當作那種方法參數類型的輸入。這裡的參數類型是與RPC請求中的類型是相符的。一旦匹配成功,這個方法就被呼叫了,其結果被編碼後返回客戶方。

  4. RPC本身沒有規範,但基本的工作機制是一樣的,即:serialization/deserialization+stub+skeleton,寬泛的講,只要能實現遠端調用,都是RPC,如:rmi .net-remoting ws/soap/rest hessian xmlrpc thrift potocolbuffer。

  5. 在Java中提供了完整的sockets通訊接口,但sockets要求客戶端和服務端必須進行應用級協議的編碼交換數據,採用sockets是非常麻煩的。一個取代Sockets的協定是RPC(Remote Procedure Call), 它抽象化了通訊介面用於過程調用,使得程式設計者調用一個遠端過程和調用本地過程同樣方便。 RPC 系統採用XDR來編碼遠端呼叫的參數和傳回值。但RPC並不支援對象,所以,物件導向的遠端呼叫RMI(Remote Method Invocation)成為必然選擇。採用RMI,呼叫遠端物件和呼叫本地物件同樣方便。 RMI 採用JRMP(Java Remote Method Protocol)通訊協議,是建構在TCP/IP協定上的遠端呼叫方法。

4.2 JMS與RMI

  1. #採用JMS服務,物件是在物理上被非同步從網路的某個JVM 上直接移動到另一個JVM 上(是訊息通知機制),而RMI物件是綁定在本地JVM 中,只有函數參數和回傳值是透過網路傳送的(是請求應答機制)。

  2. RMI一般都是同步的,也就是說,當client呼叫Server的一個方法的時候,需要等到對方的返回,才能繼續執行client端,這個過程調用本地方法感覺上是一樣的,這也是RMI的一個特點。 JMS 一般只是一個點發出一個Message到Message Server,發出之後一般不會關心誰用了這個message。所以,一般RMI的應用是緊密耦合,JMS的應用相對來說是鬆散耦合應用。

4.3 Webservice與RMI

RMI是在tcp協定上傳遞可序列化的java對象,只能用在java虛擬機器上,綁定語言,客戶端和服務端都必須是java。 webservice沒有這個限制,webservice是在http協定上傳遞xml文字文件,與語言和平台無關。

4.4 Webservice與JMS

Webservice專注於遠端服務調用,jms專注於資訊交換。

大多數情況下Webservice是兩個系統間的直接互動(Consumer Producer),而大多數情況下jms是三方系統互動(Consumer Producer)。當然,JMS也可以實現request-response模式的通信,只要Consumer或Producer其中一方兼任broker即可。

JMS可以做到非同步呼叫完全隔離了客戶端和服務提供者,能夠抵禦流量洪峰;WebService服務通常為同步調用,需要有複雜的物件轉換,相較於SOAP,現在JSON,rest都是很好的http架構方案;

JMS是java平台上的訊息規格。一般jms訊息不是一個xml,而是一個java對象,很明顯,jms沒考慮異構系統,說穿了,JMS就沒考慮非java的東西。但好在現在大多數的jms provider(就是JMS的各種實作產品)都解決了異質問題。比起WebService的跨平台各有千秋吧。

5 可選實作技術

目前java領域可用於實作遠端通訊的框架或library,知名的有:JBoss-Remoting、Spring-Remoting、Hessian、Burlap、XFire(Axis) 、ActiveMQ、Mina、Mule、EJB3等等,來對每種做個簡單的介紹和評價,其實呢,要做分散式服務框架,這些東西都是要有非常深刻的了解的,因為分散式服務框架其實是包含了解決分散式領域以及應用層面領域兩方面問題的。

當然,你也可以自己根據遠端網路通訊原理(transport protocol+Net IO)去實作自己的通訊框架或library。

那麼在了解這些遠端通訊的框架或library時,會帶著什麼問題去學習呢?

  1. 是基於什麼協定實現的?

  2. 怎麼發起請求?

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的?

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸?

  5. 回應端是基於什麼機制來接收請求?

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的?

  7. 處理完畢後怎麼回應?

5.1 Spring-Remoting

Spring-remoting是Spring提供java領域的遠端通訊框架,基於此框架,同樣也可以很簡單的將普通的spring bean以某種遠端協定的方式來發布,同樣也可以配置spring bean為遠端呼叫的bean。

  1. 是基於什麼協定實現的? 作為一個遠端通訊的框架,Spring透過整合多種遠端通訊的library,從而實現了對多種協定的支持,例如rmi、http+io、xml-rpc、binary-rpc等。

  2. 怎麼發起請求? 在Spring中,由於其對於遠端呼叫的bean採用的是proxy實現,因此發起請求完全是透過服務介面呼叫的方式。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? Spring按照協議方式將請求的物件資訊轉化為流,例如Spring Http Invoker是基於Spring自己定義的一個協議來實現的,傳輸協議上採用的為http,請求資訊是基於java串行化機制轉化為流進行傳輸。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? 支援多種傳輸協議,例如rmi、http等等。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 回應端遵循協定方式來接收請求,對於使用者而言,則只需透過spring的設定方式將普通的spring bean配置為回應端或說提供服務端。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? 按照協定方式來進行還原。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 處理完畢後直接返回即可,spring-remoting將根據協議方式來做相應的序列化。

5.2 Hessian

Hessian是由caucho提供的一個基於binary-RPC實作的遠端通訊library。

  1. 是基於什麼協定實現的? 基於Binary-RPC協定實作。

  2. 怎麼發起請求? 需透過Hessian本身提供的API來發起請求。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? Hessian透過其自訂的串列化機制將請求資訊進行序列化,產生二進位流。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? Hessian基於Http協定進行傳輸。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 回應端根據Hessian提供的API來接收請求。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? Hessian根據其私有的串列化機制來將請求資訊進行反序列化,傳遞給使用者時已是對應的請求資訊物件了。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 處理完畢後直接傳回,hessian將結果物件進行序列化,傳送至呼叫端。

5.3 Burlap

Burlap也是有caucho提供,它和hessian的不同在於,它是基於XML-RPC協定的。

  1. 是基於什麼協定實現的? 基於XML-RPC協定實作。

  2. 怎麼發起請求? 根據Burlap提供的API。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? 將請求資訊轉換為符合協定的XML格式,轉換為串流進行傳輸。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? Http協定。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 監聽Http請求。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? 根據XML-RPC協定進行還原。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 傳回結果寫入XML中,由Burlap返回至呼叫端。

5.4 XFire、Axis

XFire、Axis是Webservice的實作框架,WebService可算是一個完整的SOA架構實作標準了,因此採用XFire、Axis這些也就意味著是採用webservice方式了。

  1. 是基於什麼協定實現的? 基於SOAP協定。

  2. 怎麼發起請求? 取得到遠端service的proxy後直接呼叫。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? 將請求資訊轉換為遵循SOAP協定的XML格式,由框架轉換為流進行傳輸。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? Http協定。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 監聽Http請求。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? 根據SOAP協定進行還原。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 傳回結果寫入XML中,由框架返回至呼叫端。

5.5 ActiveMQ

ActiveMQ是JMS的實現,基於JMS這類訊息機制實現遠端通訊是不錯的選擇,畢竟訊息機製本身的功能使得基於它可以很容易的去實現同步/非同步/單向呼叫等,而且訊息機制從容錯角度上來說也是個不錯的選擇,這是Erlang能夠做到容錯的重要基礎。

  1. 是基於什麼協定實現的? 基於JMS協定。

  2. 怎麼發起請求? 遵循JMS API發起請求。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? 不太清楚,猜想應該是二進位流。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? 支援多種傳輸協議,例如socket、http等等。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 監聽符合協定的連接埠。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? 同問題3。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 遵循JMS API產生訊息,並寫入JMS Queue中。

5.6 Mina

Mina是Apache提供的通訊框架,在之前一直沒有提到網路IO這塊,之前提及的框架或library基本上都是基於BIO的,而Mina是採用NIO的,NIO在並發量增長時對比BIO而言會有明顯的性能提升,而java性能的提升,與其NIO這塊與OS的緊密結合是有不小的關係的。

  1. 是基於什麼協定實現的? 基於純粹的Socket+NIO。

  2. 怎麼發起請求? 透過Mina提供的Client API。

  3. 怎麼將請求轉換為符合協定的格式的? Mina遵循java串列化機制對請求物件進行序列化。

  4. 使用什麼傳輸協定傳輸? 支援多種傳輸協議,例如socket、http等等。

  5. 回應端基於什麼機制來接收請求? 以NIO的方式監聽協定埠。

  6. 怎麼將流還原為傳輸格式的? 遵循java串列化機制對請求物件進行反序列化。

  7. 處理完畢後怎麼回應? 遵循Mina API進行傳回。

MINA是NIO方式的,因此支援非同步呼叫是毫無懸念的。

6 RPC框架的發展與現狀

RPC(Remote Procedure Call)是一種遠端呼叫協議,簡單地說就是能讓應用程式像呼叫本地方法一樣的呼叫遠端的過程或服務,可以應用在分散式服務、分散式計算、遠端服務呼叫等許多場景。說起 RPC 大家並不陌生,業界有許多開源的優秀 RPC 框架,例如 Dubbo、Thrift、gRPC、Hprose 等等。以下先簡單介紹 RPC 與常用遠端呼叫方式的特點,以及一些優秀的開源 RPC 框架。

RPC 與其它遠端調用方式比較,RPC 與 HTTP、RMI、Web Service 都能完成遠端調用,但是實作方式和重點各有不同。

6.1 RPC與HTTP

HTTP(HyperText Transfer Protocol)是應用層通訊協議,使用標準語意存取指定資源(圖片、介面等),網路中的中轉伺服器能識別協議內容。 HTTP 協定是一種資源存取協議,透過 HTTP 協定可以完成遠端請求並傳回請求結果。

HTTP 的優點是簡單、易用、可理解性強且語言無關,在遠端服務呼叫中包含微博有著廣泛應用。 HTTP 的缺點是協定頭較重,一般請求到特定伺服器的連結較長,可能會有 DNS 解析、Nginx 代理等。

RPC 是一種協定規範,可以把 HTTP 看作是一種 RPC 的實現,也可以把 HTTP 作為 RPC 的傳輸協定來應用。 RPC 服務的自動化程度比較高,能夠實現強大的服務治理功能,和語言結合更友好,性能也十分優秀。與 HTTP 相比,RPC 的缺點就是相對複雜,學習成本稍高。

6.2 RPC與RMI

RMI(Remote Method Invocation)是指Java 語言中的遠端方法調用,RMI 中的每個方法都有方法簽名,RMI 用戶端和伺服器端透過方法簽名進行遠端方法呼叫。 RMI 只能在 Java 語言中使用,可以把 RMI 看成物件導向的 Java RPC。

6.3 RPC與Web Service

Web Service 是一種基於 Web 進行服務發佈、查詢、呼叫的架構方式,重點在於服務的管理與使用。 Web Service 一般透過 WSDL 描述服務,使用 SOAP透過 HTTP 呼叫服務。

RPC 是一種遠端存取協議,而 Web Service 是一種體系結構,Web Service 也可以透過 RPC 來進行服務調用,因此 Web Service 更適合同一個 RPC 框架進行比較。當 RPC 框架提供了服務的發現與管理,並使用 HTTP 作為傳輸協定時,其實就是 Web Service。

相對 Web Service,RPC 框架可以對服務進行更細緻的治理,包括流量控制、SLA 管理等,在微服務化、分散式運算方面有更大的優勢。

RPC 可基於 HTTP 或 TCP 協議,Web Service 就是基於 HTTP 協定的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其效能不如基於 TCP 協定的 RPC。會兩方面會直接影響 RPC 的性能,一是傳輸方式,二是序列化。

眾所周知,TCP 是傳輸層協議,HTTP 是應用層協議,而傳輸層較應用層更加底層,在資料傳輸方面,越底層越快,因此,在一般情況下,TCP 一定比HTTP快。

7 總結

在遠端通訊領域中,涉及的知識點還是相當的多的,例如有:通訊協定(Socket/tcp/http/udp/rmi/xml -rpc etc.)、訊息機制、網路IO(BIO/NIO/AIO)、MultiThread、本機呼叫與遠端呼叫的透明化方案(涉及Java Classloader、Dynamic Proxy、Unit Test etc.) 、非同步與同步呼叫、網路通訊處理機制(自動重連、廣播、異常、池處理等等)、Java Serialization (各種協定的私有序列化機制等)、各種框架的實作原理(傳輸格式、如何將傳輸格式轉換為流的、如何將請求資訊轉換為傳輸格式的、如何接收流的、如何將流還原為傳輸格式的等等),要精通其中的哪些東西,得根據實際需求來決定了,只有在了解了原理的情況下才能很容易的做出選擇,甚至可以根據需求做私有的遠端通訊協議,對於從事分散式服務平台或開發較大型的分散式應用的人而言,我覺得至少上面提及的知識點是需要比較了解的。

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