HTML5中新添加了很多事件,但是由於他們的兼容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這裡基本省略,咱們只分享應用廣泛兼容不錯的事件,日後隨著兼容情況提升以後再陸續添加分享。
touchstart、touchmove和touchend事件
一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari瀏覽器為了向開發人員傳達一些訊息新加入的事件。因為iOs設備既沒有滑鼠也沒有鍵盤,所以在為行動Safari瀏覽器開發互動網頁的時候,PC端的滑鼠和鍵盤事件是不夠用的。
在iPhone 3Gs發佈的時候,其自帶的行動Safari瀏覽器就提供了一些與觸控(touch)操作相關的新事件。隨後,Android上的瀏覽器也實作了相同的事件。觸摸事件(touch)會在使用者手指放在螢幕上面的時候、在螢幕上滑動的時候或是從螢幕上移開的時候出發。以下具體說明:
touchstart事件:當手指觸摸螢幕時候觸發,即使已經有一個手指放在螢幕上也會觸發。
touchmove事件:當手指在螢幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,呼叫preventDefault()事件可以阻止捲動。
touchend事件:當手指從螢幕離開的時候觸發。
touchcancel事件:當系統停止追蹤觸控的時候觸發。關於這個事件的確切出發時間,文件中並沒有具體說明,咱們只能去猜測了。
上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸控事件沒有在DOM規範中定義,但是它們卻是以相容DOM的方式實現的。所以,每個觸控事件的event物件都提供了在滑鼠實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用preventDefault() 方法可以取消與事件關聯的預設動作)、clientX(返回當事件被觸發時,滑鼠指標的水平座標)、clientY(傳回當事件觸發時,滑鼠指標的垂直座標)、screenX(當某個事件被觸發時,滑鼠指標的水平座標)和screenY(傳回當某個事件被觸發時,滑鼠指標的垂直座標)。除了常見的DOM屬性,觸控事件還包含以下三個用於追蹤觸控的屬性。
touches:表示目前追蹤的觸控操作的touch物件的陣列。
targetTouches:特定於事件目標的Touch物件的陣列。
changeTouches:表示自上次觸碰以來發生了什麼改變的Touch物件的陣列。
每個Touch物件包含的屬性如下。
clientX:觸碰目標在視口中的x座標。
clientY:觸碰目標在視窗中的y座標。
identifier:標識觸控的唯一ID。
pageX:觸碰目標在頁面中的x座標。
pageY:觸碰目標在頁面中的y座標。
screenX:觸碰目標在螢幕中的x座標。
screenY:觸碰目標在螢幕中的y座標。
target:觸目的DOM節點目標。
每個觸控點由包含如下觸控資訊(常用):
identifier:一個數值,唯一標識觸控會話(touch session)中的目前手指。一般為從0開始的流水號(android4.1,uc)
target:DOM元素,是動作所針對的目標。
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一個數值,動作在螢幕上發生的位置(page包含滾動距離,client不包含滾動距離,screen則以螢幕為基準)。
radiusX/radiusY/rotationAngle:畫出大約相當於手指形狀的橢圓形,分別為橢圓形的兩個半徑和旋轉角度。初步測試瀏覽器不支援,好在功能不常用,歡迎大家回饋。
JavaScript操作小範例:
JavaScript Code複製內容到剪貼簿
var obj = document.getElementByIdx_x('id'); obj.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; // 把元素放在手指所在的位置 obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px'; obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px'; } }, false);
關於DOMContentLoaded事件
這個事件是從HTML中的onLoad的延伸而來的,當一個頁面完成載入時,初始化腳本的方法是使用load事件,但這個類別函數的缺點是僅在所有資源都完全加載後才被觸發,這有時會導致比較嚴重的延遲,開發人員隨後創建了一種自定義事件,domready,它在DOM加載之後及資源加載之前被觸發。
domready事件迅速被眾多JavaScript庫所採用,它開始在本地瀏覽器中以DOMContentLoaded的形式被使用;此外,它目前已在HTML5中被標準化,下面的代碼顯示了DOMContentLoaded是如何在document物件中被觸發的;
document.addeventListener('DOMContentLoaded',function(){...},false);
以上是詳細介紹HTML5中的新事件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

HTML5帶來了五個關鍵改進:1.語義化標籤提升了代碼清晰度和SEO效果;2.多媒體支持簡化了視頻和音頻嵌入;3.表單增強簡化了驗證;4.離線與本地存儲提高了用戶體驗;5.畫布與圖形功能增強了網頁的可視化效果。

HTML5的核心特性包括語義化標籤、多媒體支持、離線存儲與本地存儲、表單增強。 1.語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.和標籤簡化多媒體嵌入。 3.離線存儲和本地存儲如ApplicationCache和LocalStorage,支持無網絡運行和數據存儲。 4.表單增強引入新輸入類型和驗證屬性,簡化處理和驗證。

H5提供了多種新特性和功能,極大地增強了前端開發的能力。 1.多媒體支持:通過和元素嵌入媒體,無需插件。 2.畫布(Canvas):使用元素動態渲染2D圖形和動畫。 3.本地存儲:通過localStorage和sessionStorage實現數據持久化存儲,提升用戶體驗。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。


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