首頁 >後端開發 >php教程 >深入PHP解耦的三重境界(淺談服務容器)

深入PHP解耦的三重境界(淺談服務容器)

迷茫
迷茫原創
2017-03-26 10:28:341879瀏覽

閱讀本文之前你需要掌握:PHP語法物件導向

在完成整個軟體專案開發的過程中,有時需要多人合作,有時也可以自己獨立完成,不管是哪一種,隨著代碼量上升,寫著寫著就“失控”了,漸漸“醜陋接口,骯髒實現”,項目維護成本和難度上升,到了難以維持的程度,只有重構或重新開發。

第一重境界

假設場景:我們需要寫一個處理類,能夠同時操作會話,資料庫和檔案系統。我們或許會這麼寫。

境界特徵:可以運行,但是嚴重耦合

class DB{
	public function DB($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class FileSystem{
	public function FileSystem($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class Session{
	public function Session($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class Writer{
	public function Write(){
		$db=new DB(1,2);
		$filesystem=new FileSystem(3,4);
		$session=new Session(5,6);
	}
}

$writer=new Writer();
$writer->write();

寫法缺點:

1.在公有函數中構造對象,一旦涉及到如數據庫參數的變動,修改會有很大的工作量

2.負責設計Writer類別的人員需要對DB等類別的各種API要熟悉

有沒有辦法降低耦合度?

 

第二重境界(參數依賴)

假設場景:資料庫位址因為客戶不同,需要經常更換,呼叫到DB的類別很多(假如有幾十個),希望即使更改了資料庫位址,也不用去修改這些類別的程式碼。


class DB{
	public function DB($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class FileSystem{
	public function FileSystem($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class Session{
	public function Session($arg1,$arg2){
		echo 'constructed!'.PHP_EOL;
	}
}

class Writer{
	protected $_db;
	protected $_filesystem;
	protected $_session;
	public function Set($db,$filesystem,$session){
		$this->_db=$db;
		$this->_filesystem=$filesystem;
		$this->_session=$session;
	}
	public function Write(){
		
	}
}

$db=new DB(1,2);
$filesystem=new FileSystem(3,4);
$session=new Session(5,6);

$writer=new Writer();
$writer->Set($db,$filesystem,$session);
$writer->write();

雖然把DB類別的建構移到了客戶端,一旦涉及修改,工作量大大降低,但是新問題來了:為了創建一個Writer類,我們需要先創建好DB類,FileSystem類等,這對負責涉及Writer類的人來說,要求是很高的,他需要看很多其他類文檔,一個個創建(可能還需要初始化),然後才能創建出他要的writer變數。

所以,我們希望,能有一種更好的寫法,使得寫Writer類的人,用一種更加快捷的接口,就能創建和調用他要的類,甚至連參數都不用填。

 

第三重境界(IOC容器)

經過前兩重境界,我們希望能新增以下這些好處:

1.希望DB類,Session類,FileSystem類別“拿來即用”,不用每次繁瑣的初始化,例如寫$db=new DB(arg1,arg2);這類語句。

2.希望DB等類型的物件是“全域”,在整個程式運行期間,隨時可以呼叫。

3.呼叫DB等類型的程式設計師不用知道這個類別太多的細節,甚至可以用一個字串的別名來建立這樣一個物件。

能夠實現以上目標的就是IOC容器,可以把IOC容器簡單的看成一個全域變量,並用關聯數組把字串和建構子做綁定。

我們先實作一個容器類別


class Container{
	public $bindings;
	public function bind($abstract,$concrete){
		$this->bindings[$abstract]=$concrete;
	}
	public function make($abstract,$parameters=[]){
		return call_user_func_array($this->bindings[$abstract],$parameters);
	}
}

服務註冊(綁定)

$container=new Container();
$container->bind('db',function($arg1,$arg2){
	return new DB($arg1,$arg2);
});

$container->bind('session',function($arg1,$arg2){
	return new Session($arg1,$arg2);
});

$container->bind('fs',function($arg1,$arg2){
	return new FileSystem($arg1,$arg2);
});

容器依賴

class Writer{
	protected $_db;
	protected $_filesystem;
	protected $_session;
	protected $container;
	public function Writer(Container $container){
		$this->_db=$container->make('db',[1,2]);
		$this->_filesystem=$container->make('session',[3,4]);
		$this->_session=$container->make('fs',[5,6]);
	}
}

$writer=new Writer($container);

以上是深入PHP解耦的三重境界(淺談服務容器)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn