一.變數命名規則
1.變數名稱只能是字母、數字、底線的任意組合
2.變數名稱不能以數字開頭
4變數名需要有明確意義,如保存名字的變量,最好定義為name之類的變數名稱
二.字元編碼
字元編碼的作用是用來將輸入的字元轉換為機器碼。 ASCII碼是國際上最早的字元編碼,中國最早的字元編碼是GB2312,收錄了7000多的漢字和符號,第一次擴充後又收錄了2萬多的漢字,字元編碼為GBK1.0,第二次擴展後共收錄了27000多的漢字,字符編碼為GB18030.國際上為了統一字符編碼,推出了Unicode字符編碼,因為這種編碼在存儲英文時所需的存儲空間比原來的ASCII編碼多,後經過壓縮優化推出了UTF-8字元編碼,這種編碼在儲存英文時仍為一個字元一個位元組,儲存一個漢字為三個位元組。
三.Python使用者互動程序
python有多種互動程序,也可稱為解釋器。最常用的互動程式為CPython,程式碼運行速度最快的是PyPy。
四.if判斷語句
#!/usr/bin/env python age_of_oldboy = 56 guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it.") elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller") else: print("think bigger")
這段程式碼的作用是讓使用者輸入一個數字去猜age_of_oldboy的值,需要注意的是Python中當一行程式碼與上面的程式碼沒有從屬關係時需要頂格輸入,而當存在從屬關係時需要以一定的縮進來表示從屬關係,一般情況下是縮排四格。另外類似if,elif,else,while,for等表示判斷、迴圈的特殊語句都需要以:號結尾。程式碼是在python3.X的環境下編寫,在python2.X中print不要加(),在python2.X中input()需改為raw_input()。
五.while循環
age_of_oldboy = 56 count = 0 while count <3: guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it..") break elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller...") else: print("think bigger") count += 1 if count == 3: continue_confirm = input("do you want to guessing...") if continue_confirm != 'n': count = 0
其中break表示結束目前循環,還有一個countinue表示跳過後面的循環語句開始下一次循環。 while迴圈後面可以寫else語句,當迴圈正常結束後即沒有執行過break、countinue等動作時就執行else語句下的動作
六.for迴圈
for count in range(3): guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it..") break elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller...") else: print("think bigger") else: print("sorry,you try too mary times..") for i in range(0,10,2): #range(初值,条件,步长) print(i)
七.引用變數的方法
1使用佔位符
name=input("name:") age=input("age:") job=input("job:") salary=input("salary:") info='''-----info of %s----- Name:%s Age:%s Job:%s Salary:%s '''% (name,name,age,job,salary)
用佔位符%s來表示該位置需要用一個字串填充,後面的%後面跟的就是用來填入前面佔位符位置的字串,在這個位置就可以引用變數。其他佔位符還有%d、%f分別表示用整數填充、用浮點型填充
info2='''-----info of {_name}----- Name:{_name} Age:{_age} Job:{_job} Salary:{_salary} '''.format(_name=name,_age=age,_job=job,_salary=salary) info3='''-----info of {0}----- Name:{0} Age:{1} Job:{2} Salary:{3} '''.format(name,age,job,salary)
八.''' '''的作用
1多行註解
'''-----info of {0}----- Name:{0} Age:{1} Job:{2} Salary:{3} '''
2多行輸出
info3='''-----info of {0}----- Name:{0} Age:{1} Job:{2} Salary:{3} ''' print(info3)
以上是python基礎知識詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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