瀏覽器載入與渲染html的順序
1. IE下載的順序是從上到下,渲染的順序也是從上到下,下載和渲染是同時進行的。
2. 在渲染到頁面的某一部分時,其上面的所有部分都已經下載完成(並不是說所有相關聯的元素都已經下載完)。
3. 如果遇到語意解釋性的標籤嵌入檔案(JS腳本,CSS樣式),那麼此時IE的下載過程會啟用單獨連線進行下載。
4. 樣式表在下載完成後,將和先前下載的所有樣式表一起進行解析,解析完成後,將對先前所有元素(含先前已渲染的)重新進行渲染。
5. JS、CSS中如有重定義,後定義函數會覆寫前定義函數。
JS的載入
1. 無法並行下載和解析(阻塞下載)。
2. 當引用了JS的時候,瀏覽器發送1個js request就會一直等待該request的回傳。因為瀏覽器需要1個穩定的DOM樹結構,而JS中很有可能有
程式碼直接改變了DOM樹結構,例如使用document.write 或appendChild,甚至是直接使用的location.href進行跳轉,瀏覽器為了防止出現JS修
改變DOM樹,需要重新建構DOM樹的情況,所以就會阻塞其他的下載和呈現.
如何加快HTML頁面載入速度
1. 頁面減重:
a. 頁面的肥瘦是影響載入速度最重要的因素。
b. 刪除不必要的空格、註解。
c. 將inline的script和css移到外部檔案。
d. 可以使用HTML Tidy來為HTML減肥,也可以使用一些壓縮工具來給JavaScript減肥。
2. 減少檔案數量:
a. 減少頁面上引用的檔案數量可以減少HTTP連線數。
b. 許多JavaScript、CSS檔案可以合併最好合併,人家財幫子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合併到一個base.js檔案裡去了。
3. 減少網域名稱查詢:
a. DNS查詢和解析網域名稱也是消耗時間的,所以要減少外部JavaScript、CSS、圖片等資源的引用,不同域名的使用越少越好。
4. 快取重複使用資料:
a. 重複使用的資料快取。
5. 最佳化頁面元素載入順序:
a. 首先載入頁面最初顯示的內容和與之相關的JavaScript和CSS,然後載入HTML相關的東西,像什麼不是最初顯示相關的圖片、flash、影片等很肥的資源就最後載入。
6. 減少inline JavaScript的數量:
a. 瀏覽器parser會假設inline JavaScript會改變頁面結構,所以使用inline JavaScript開銷較大。
b. 不要使用document.write()這種輸出內容的方法,使用現代W3C DOM方法來為現代瀏覽器處理頁面內容。
7. 使用現代CSS和合法的標籤:
a. 使用現代CSS來減少標籤和影像,例如使用現代CSS+文字完全可以取代一些只有文字的圖片。
b. 使用合法的標籤避免瀏覽器解析HTML時做「error correction」等操作,也可以被HTML Tidy來為HTML減肥。
8. Chunk your content:
a. 不要使用巢狀table,而使用非巢狀table或p。將基於大塊巢狀的table的layout分解成多個小table,這樣就不需要等到整個頁面(或大table)內容全部載入完才顯示。
9. 指定圖片和table的大小:
a. 如果瀏覽器可以立即決定圖片或table的大小,那麼它就可以馬上顯示頁面而不要重新做一些佈局安排的工作。
b. 這不僅加快了頁面的顯示,也預防了頁面完成載入後佈局的一些不當的改變。
c. image使用height和width。
HTML頁面載入與解析流程
1. 使用者輸入網址(假設是個html頁面,並且是第一次造訪),瀏覽器向伺服器發出請求,伺服器返回html檔案。
2. 瀏覽器開始載入html程式碼,發現標籤內有標籤引用外部CSS檔案。
3. 瀏覽器又發出CSS檔案的請求,伺服器回傳這個CSS檔案。
#4. 瀏覽器繼續載入html中部分的程式碼,而且CSS檔案已經拿到手了,可以開始渲染頁面了。
5. 瀏覽器在程式碼中發現一個標籤引用了一張圖片,向伺服器發出請求。此時瀏覽器不會等到圖片下載完,而是繼續渲染後面的程式碼。
6. 伺服器傳回圖片文件,由於圖片佔據了一定面積,影響了後面段落的排布,因此瀏覽器需要回頭重新渲染這部分程式碼。
7. 瀏覽器發現了一個包含一行Javascript程式碼的