幾天前,我偶然地將之前寫的用來測試AtomicInteger和synchronized的自增性能的程式碼跑了一下,意外地發現AtomicInteger的性能比synchronized更好了,經過一番原因查找,有了如下發現:
在jdk1.7中,AtomicInteger的getAndIncrement是這樣的:
public final int getAndIncrement() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) return current; } } public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); }
而在jdk1.8中,是這樣的:
public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); }
可以看出,在jdk1.8中,直接使用了Unsafe的getAndAddInt方法,而在jdk1.7的Unsafe中,沒有此方法。 (PS:為了找出原因,我反編譯了Unsafe,發現CAS的失敗重試就是在getAndAddInt方法裡完成的,我用反射獲取到Unsafe實例,編寫了跟getAndAddInt相同的程式碼,但測試結果卻跟jdk1 .7的getAndIncrement一樣慢,不知道Unsafe裡面究竟玩了什麼黑魔法,還請高人不吝指點)(補充:文章末尾已有推論)
透過查看AtomicInteger的源碼可以發現,受影響的還有getAndAdd、addAndGet等大部分方法。
有了這次對CAS的增強,我們又多了一個使用非阻塞演算法的理由。
最後給出測試程式碼,需要注意的是,此測試方法簡單粗暴,compareAndSet的性能不如synchronized,並不能簡單地說synchronized就更好,兩者的使用方式是存在差異的,而且在實際使用中,還有業務處理,不可能有如此高的競爭強度,此對比僅作為一個參考,該測試能夠證明的是,AtomicInteger.getAndIncrement的性能有了大幅提升。
package performance; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class AtomicTest { //测试规模,调用一次getAndIncreaseX视作提供一次业务服务,记录提供TEST_SIZE次服务的耗时 private static final int TEST_SIZE = 100000000; //客户线程数 private static final int THREAD_COUNT = 10; //使用CountDownLatch让各线程同时开始 private CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(THREAD_COUNT + 1); private int n = 0; private AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0); private long startTime; public void init() { startTime = System.nanoTime(); } /** * 使用AtomicInteger.getAndIncrement,测试结果为1.8比1.7有明显性能提升 * @return */ private final int getAndIncreaseA() { int result = ai.getAndIncrement(); if (result == TEST_SIZE) { System.out.println(System.nanoTime() - startTime); System.exit(0); } return result; } /** * 使用synchronized来完成同步,测试结果为1.7和1.8几乎无性能差别 * @return */ private final int getAndIncreaseB() { int result; synchronized (this) { result = n++; } if (result == TEST_SIZE) { System.out.println(System.nanoTime() - startTime); System.exit(0); } return result; } /** * 使用AtomicInteger.compareAndSet在java代码层面做失败重试(与1.7的AtomicInteger.getAndIncrement的实现类似), * 测试结果为1.7和1.8几乎无性能差别 * @return */ private final int getAndIncreaseC() { int result; do { result = ai.get(); } while (!ai.compareAndSet(result, result + 1)); if (result == TEST_SIZE) { System.out.println(System.nanoTime() - startTime); System.exit(0); } return result; } public class MyTask implements Runnable { @Override public void run() { cdl.countDown(); try { cdl.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } while (true) getAndIncreaseA();// getAndIncreaseB(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AtomicTest at = new AtomicTest(); for (int n = 0; n < THREAD_COUNT; n++) new Thread(at.new MyTask()).start(); System.out.println("start"); at.init(); at.cdl.countDown(); } }
以下是在Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @2.50GHz(四核心八線程)下的測試結果(波動較小,所以每項只測試了四五次,取其中一個較中間的值):
jdk1.7
AtomicInteger.getAndIncrement 12,653,757,034
synchronized 4,146,813,462#And121,compare#Atomic,comparen5#12,compare#A#12,compare#A#12.
##jdk1.8
AtomicInteger.getAndIncrement 2,159,486,620synchronized 4,067,309,911
AtomicInteger.compare安德getAndAddInt的相關原始碼以及我的測試程式碼。
用jad反編譯jdk1.8中Unsafe得到的原始碼:
public final int getAndAddInt(Object obj, long l, int i) { int j; do j = getIntVolatile(obj, l); while(!compareAndSwapInt(obj, l, j, j + i)); return j; } public native int getIntVolatile(Object obj, long l); public final native boolean compareAndSwapInt(Object obj, long l, int i, int j);openjdk8的Unsafe原始碼:
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) { int v; do { v = getIntVolatile(o, offset); } while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta)); return v; } public native int getIntVolatile(Object o, long offset); public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);我的測試程式碼(提示:如果
eclipse
等ide報錯,那是因為使用了受限的Unsafe,可以將警告級別從error降為warning,具體百度即可):... import sun.misc.Unsafe; public class AtomicTest { .... private Unsafe unsafe; private long valueOffset; public AtomicTest(){ Field f; try { f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); f.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe)f.get(null); valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); }catch(NoSuchFieldException e){ ... } } private final int getAndIncreaseD(){ int result; do{ result = unsafe.getIntVolatile(ai, valueOffset); }while(!unsafe.compareAndSwapInt(ai, valueOffset, result, result+1)); if(result == MAX){ System.out.println(System.nanoTime()-startTime); System.exit(0); } return result; } ... }補充2:對於性能提升的原因,有以下推論,雖不敢說百分之百正確(因為沒有用jvm的源碼作為論據),但還是有很大把握的,感謝網友@周可人和@liuxinglanyue!
Unsafe是經過特殊處理的,不能理解成常規的java程式碼,差別在於:
在呼叫getAndAddInt的時候,如果系統底層支援fetch-and-add,那麼它執行的就是native方法,使用的是fetch-and-add;如果不支持,就按照上面的所看到的getAndAddInt方法體那樣,以java程式碼的方式去執行,使用的是compare-and-swap;
這也正好跟openjdk8中Unsafe::getAndAddInt上方的
註解相吻合:
// The following contain CAS-based Java implementations used on // platforms not supporting native instructionsUnsafe的特殊處理也就是我上文所說的「黑魔法」。
以上是具體介紹Java8中CAS的增強的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!