首先為大家介紹javascript jquery中定義陣列與操作的相關知識,具體內容如下:
1.認識陣列
陣列就是某一類別資料的集合,資料型別可以是整數、字串、甚至是物件
Javascript不支援多維數組,但因為數組裡面可以包含物件(數組也是一個物件),所以數組可以透過相互嵌套實現類似多維數組的功能
1.1 定義陣列
宣告有10個元素的陣列
var a = new Array(10);
此時為a已經開闢了記憶體空間,包含10個元素,用數組名稱加 [下標] 來調用,例如 a[2] 但此時元素並未初始化,調用將返回 undefined
以下程式碼定義了一個可變數組,並進行賦值
var a = new Array();
a[0] = 10;
a[1] = "aaa";
a[2] = 12.6;
上面提過了,陣列裡面可以放對象,例如下面程式碼
var a = new Array(); a[0] = true; a[1] = document.getElementByIdx_x("text"); a[2] = {x:11, y:22}; a[3] = new Array();
數組可以實例化的時候直接賦值,例如
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5); var b = [1, 2, 3, 4, 5];
a 和 b 都是數組,只不過b用了隱性聲明,創建了另一個實例,此時如果用alert(a==b)將彈出false
1.2 多維數組
其實Javascript是不支援多維數組的,在asp裡面可以用 dim a(10,3)來定義多維數組,在Javascript裡面,如果用 var a = new Array(10,3) 將報錯
但之前說過,數組裡面可以包含對象,所以可以把數組裡面的某個元素再宣告為數組,例如
var a = new Array(); a[0] = new Array(); a[0][0] = 1; alert(a[0][0]); //弹出 1
聲明的時候賦值
var a = new Array([1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]); var b = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]];
效果一樣,a採用常規實例化,b是隱性聲明,結果都是產生一個多維數組
1.3 Array literals
這個還真不知中文怎麼叫,文字數組?
說到數組,不得不說到Array Literals,數組其實是特殊的對象,對像有特有屬性和方法,通過對象名.屬性、對象.方法() 來取值和調用,而數組是通過下標來取值,Array Literals跟數組有很多相似,都是某數據類型的集合,但是Array Literals從根本來說,是個對象,聲明和調用,跟數組是有區別
var aa = new Object(); aa.x = "cat"; aa.y = "sunny"; alert(aa.x); //弹出cat
建立一個簡單的對象,一般呼叫是透過aa.x,而如果當成Array literals的話,用alert(aa[“x”])一樣會彈出cat
var a = {x:"cat", y:"sunny"}; alert(a["y"]); //弹出sunny
這是另一種建立物件的方法,結果是一樣的
2.陣列元素的操作
上面已經說過,可以透過 陣列[下標] 來讀寫元素
下標的範圍是 0 – (23(上標2) -1),當下標是負數、浮點甚至布林值的時候,陣列會自動轉換為物件類型,例如
var b = new Array(); b[2.2] = "XXXXX"; alert(b[2.2]); //-> XXXXX
此時相當於b[“2.2”] = “XXXXX”
2.1數組的循環
var a = [1,2,3,4,5,6]; for(var i =0; i<a.length; i++){ alert(a[i]); }
這是最常用的,歷遍數組,程式碼將依序彈出1至6
還有一種常用的
var a = [1,2,3,4,5,6]; for(var e in a){ alert(e); }
還是依序彈出1至6,for…in是歷遍對象(數組是特殊的對象)對象,用在數組上,因為數組沒有屬性名,所以直接輸出值,這結構語句用在對像上,例如下面
var a = {x:1,y:2,z:3}; for(var e in a){ alert(e + ":" + a[e]); }
此時e取到的是屬性名,即x、y、x,而要取得值,則採用數組名[屬性],所以a[e] 等同於a[“x”]、a[“ y”]、a[“z”]
2.2陣列常用函數
concat
在現有數組後面追加數組,並返回新數組,不影響現有數組
var a = [123]; var b = "sunnycat"; var c = ["www",21,"ido"]; var d = {x:3.14, y:"SK"}; var e = [1,2,3,4,[5,6,[7,8]]]; alert(a.concat(b)); // -> 123,sunnycat alert(a); // -> 123 alert(b.concat(c, d)); // -> sunnycatwww,21,ido[object Object] alert(c.concat(b)); // -> www,21,ido,sunnycat alert(e.concat(11,22,33).join(" # ")); // -> 1 # 2 # 3 # 4 # 5,6,7,8 # 11 # 22 # 33
需要注意的是只能用於數組或字串,如果被連接(前面的a)的是數值、布林值、對象,就會報錯,字串連接數組時,字串會跟數組首元素拼接成新元素,而陣列連接字串則會追加新元素(這點我也不清楚原委,知情者請透露),對於數組裡麵包含數組、物件的,連接後保持原樣
join
用指定間隔符號連起來,把陣列轉為字串
var a = ['a','b','c','d','e','f','g']; lert(a.join(",")); // -> a,b,c,d,e,f,g 相当于a.toString() alert(a.join(" x ")); // -> a x b x c x d x e x f x g
这个很容易理解,但需要注意的是只转换一维数组里面,如果数组里面还有数组,将不是采用join指定的字符串接,而是采用默认的toString(),例如
var a = ['a','b','c','d','e','f','g',[11,22,33]]; alert(a.join(" * ")); // -> a * b * c * d * e * f * g * 11,22,33
数组里面的数组,并没用 * 连接
pop
删除数组最后一个元素,并返回该元素
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.pop()); // -> cc document.write(a); // -> aa, bb
如果数组为空,则返回undefined
push
往数组后面添加数组,并返回数组新长度
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.push("dd")); // -> 4 document.write(a); // -> aa,bb,cc,dd document.write(a.push([1,2,3])); // -> 5 document.write(a); // -> aa,bb,cc,dd,1,2,3
跟concat的区别在于,concat不影响原数组,直接返回新数组,而push则直接修改原数组,返回的是数组新长度
sort
数组排序,先看个例子
var a = [11,2,3,33445,5654,654,"asd","b"]; alert(a.sort()); // -> 11,2,3,33445,5654,654,asd,b
结果是不是很意外,没错,排序并不是按整型大小,而是字符串对比,就是取第一个字符的ANSI码对比,小的排前面,相同的话取第二个字符再比,如果要按整型数值比较,可以这样
var a = [11,2,3,33445,5654,654]; a.sort(function(a,b) { return a - b; }); alert(a); // -> 2,3,11,654,5654,33445
sort()方法有个可选参数,就是代码里的function,这是个简单的例子,不可对非数字进行排序,非数字需要多做判断,这里就不多讲
reverse
对数组进行反排序跟,sort()一样,取第一字符ASCII值进行比较
var a = [11,3,5,66,4]; alert(a.reverse()); // -> 4,66,5,3,11
如果数组里面还包含数组,则当为对象处理,并不会把元素解出来
>var a = ['a','b','c','d','e','f','g',[4,11,33]]; alert(a.reverse()); // -> 4,11,33,g,f,e,d,c,b,a alert(a.join(" * ")); // -> 4,11,33 * g * f * e * d * c * b * a
按理应该是11排最后面,因为这里把 4,11,33 当做完整的对象比较,所以被排在第一位。看不明白的话,用join()串起来,就明了多
shift
删除数组第一个元素,并返回该元素,跟pop差不多
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.shift()); // -> aa document.write(a); // -> bb,cc
当数组为空时,返回undefined
unshift
跟shift相反,往数组最前面添加元素,并返回数组新长度
var a = ["aa","bb","cc"]; document.write(a.unshift(11)); // -> 4 注:IE下返回undefined document.write(a); // -> 11,aa,bb,cc document.write(a.unshift([11,22])); // -> 5 document.write(a); // -> 11,22,11,aa,bb,cc document.write(a.unshift("cat")); // -> 6 document.write(a); // -> cat,11,22,11,aa,bb,cc
注意该方法,在IE下将返回undefined,貌似微软的bug,我在firefox下则能正确发挥数组新长度
slice
返回数组片段
var a = ['a','b','c','d','e','f','g']; alert(a.slice(1,2)); // -> b alert(a.slice(2)); // -> c,d,e,f,g alert(a.slice(-4)); // -> d,e,f,g alert(a.slice(-2,-6)); // -> 空
a.slice(1,2),从下标为1开始,到下标为2之间的数,注意并不包括下标为2的元素
如果只有一个参数,则默认到数组最后
-4是表示倒数第4个元素,所以返回倒数的四个元素
最后一行,从倒数第2开始,因为是往后截取,所以显然取不到前面的元素,所以返回空数组,如果改成 a.slice(-6,-2) 则返回b,c,d,e
splice
从数组删除某片段的元素,并返回删除的元素
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; document.write(a.splice(3,2)); // -> 4,5 document.write(a); // -> 1,2,3,6,7,8,9 document.write(a.splice(4)); // -> 7,8,9 注:IE下返回空 document.write(a); // -> 1,2,3,6 document.write(a.splice(0,1)); // -> 1 document.write(a); // -> 2,3,6 document.write(a.splice(1,1,["aa","bb","cc"])); // -> 3 document.write(a); // -> 2,aa,bb,cc,6,7,8,9 document.write(a.splice(1,2,"ee").join("#")); // -> aa,bb,cc#6 document.write(a); // -> 2,ee,7,8,9 document.write(a.splice(1,2,"cc","aa","tt").join("#")); // -> ee#7 document.write(a); // -> 2,cc,aa,tt,8,9
注意该方法在IE下,第二个参数是必须的,不填则默认为0,例如a.splice(4),在IE下则返回空,效果等同于a.splice(4,0)
toString
把数组转为字符串,不只数组,所有对象均可使用该方法
var a = [5,6,7,8,9,["A","BB"],100]; document.write(a.toString()); // -> 5,6,7,8,9,A,BB,100 var b = new Date() document.write(b.toString()); // -> Sat Aug 8 17:08:32 UTC+0800 2009 var c = function(s){ alert(s); } document.write(c.toString()); // -> function(s){ alert(s); }
布尔值则返回true或false,对象则返回[object objectname]
相比join()方法,join()只对一维数组进行替换,而toString()则把整个数组(不管一维还是多维)完全平面化
同时该方法可用于10进制、2进制、8进制、16进制转换,例如
var a = [5,6,7,8,9,"A","BB",100]; for(var i=0; i<a.length; i++){ document.write(a[i].toString() + " 的二进制是 " + a[i].toString(2) + " ,八进制是 " + a[i].toString(8) + " ,十六进制是 " + a[i].toString(16)); // -> 4,5 }
输出结果
5 的二进制是 101 ,八进制是 5 ,十六进制是 5
6 的二进制是 110 ,八进制是 6 ,十六进制是 6
7 的二进制是 111 ,八进制是 7 ,十六进制是 7
8 的二进制是 1000 ,八进制是 10 ,十六进制是 8
9 的二进制是 1001 ,八进制是 11 ,十六进制是 9
A 的二进制是 A ,八进制是 A ,十六进制是 A
BB 的二进制是 BB ,八进制是 BB ,十六进制是 BB
100 的二进制是 1100100 ,八进制是 144 ,十六进制是 64
转换只能在元素进行,如果对整个数组进行转换,则原封不动返回该数组
toLocaleString
返回本地格式字符串,主要用在Date对象上
var a = new Date(); document.write(a.toString()); // -> Sat Aug 8 17:28:36 UTC+0800 2009 document.write(a.toLocaleString()); // -> 2009年8月8日 17:28:36 document.write(a.toLocaleDateString()); // -> 2009年8月8日
区别在于,toString()返回标准格式,toLocaleString()返回本地格式完整日期(在【控制面板】>>【区域和语言选项】,通过修改[时间]和[长日期]格式),toLocaleDateString()跟toLocaleString()一样,只是少了时间
valueOf
根据不同对象返回不同原始值,用于输出的话跟toString()差不多,但是toString()是返回string类型,而valueOf()是返回原对象类型
var a = [1,2,3,[4,5,6,[7,8,9]]]; var b = new Date(); var c = true; var d = function(){ alert("sunnycat"); }; document.write(a.valueOf()); // -> 1,2,3,4,5,6,7,8,9 document.write(typeof (a.valueOf())); // -> object document.write(b.valueOf()); // -> 1249874470052 document.write(typeof(b.valueOf())); // -> number document.write(c.valueOf()); // -> true document.write(typeof(c.valueOf())); // -> boolean document.write(d.valueOf()); // -> function () { alert("sunnycat"); } document.write(typeof(d.valueOf())); // -> function
数组也是对象,所以typeof (a.valueOf())返回object,返回的依然是个多维数组
var a = [1,2,3,[4,5,6,[7,8,9]]]; var aa = a.valueOf(); document.write(aa[3][3][1]); // -> 8
Date对象返回的是距离1970年1月1日的毫秒数,
Math和Error对象没有valueOf方法
Jquery 数组操作
在jquery中处理JSON数组的情况中遍历用到的比较多,但是用添加移除这些好像不是太多。
今天试过json[i].remove(),json.remove(i)之后都不行,看网页的DOM对象中好像JSON数据是以数组的形式出现的,查阅了下相关JS中数组的操作一试果然很爽。
记录下来。
1、数组的创建
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值 arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""
4、数组元素的删除
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素 arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。 toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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