搜尋
首頁web前端js教程JavaScript中的函數呼叫的程式碼詳情

可能很多人在學習JavaScript 過程中碰到過函數參數傳遞方式的迷惑,本著深入的精神,我給大家分享了一篇教程關於javascript中的函數呼叫知識,有興趣的朋友一起學習吧

定義

可能很多人在學習Javascript 過程中碰到過函數參數傳遞方式的迷惑,本著深入的精神,我想再源碼中尋找些答案不過在做這件事之前,首先明確幾個概念。拋棄掉值傳遞、引用傳遞等固有叫法,回歸英文:

call by reference && call by value && call by sharing

#分別是我們理解的C++ 中的引用傳遞,值傳遞。第三種比較迷惑,官方解釋是 receives the copy of the reference to object 。我用通俗的話解釋一下:

Object 可以理解為key 的集合,Object 對key 指向的資料是引用性質的(這裡不深究是指標實作還是C++引用實作),函數接收的是一個變數的copy,變數包含了Object 的引用,是一個值傳遞。

那麼很明顯,函數傳參的時候我們接收到的物件型參其實是實參的複製,所以直接更改型參的指向是不可行的;由於Object 本身的key 都是引用,所以修改key 的指向是可行的。

證明

簡單來幾段程式碼即可證明

Code 1: 函式能修改key 所指向的資料

let func = obj => { obj.name = 'Dosk' };
let obj = {name : 'Alxw'};
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }
func(obj)
console.log(obj); //{ name: 'Dosk' }

Code 2: 函數不能修改obj

let func = obj => { obj = {} };
let obj = {name : 'Alxw'};
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }
func(obj)
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }

Code 3: 內部obj 和外部=== 結果相等

let def = {name : 'Alxw'};
let func = obj => { console.log(obj === def) };
func(def); //true

所以第三段程式碼可能有疑問了,既然obj 是def 的複製,為什麼=== 操作還能夠為真?不是說 === 操作對於 Object 比較的是在記憶體中的位址麼,如果複製應該是 false 才對啊?

所以我們回到 Google V8 的原始碼來看這件事。

深入Google V8

我們來看看原始碼嚴格等於操作碼部分:

bool Object::StrictEquals(Object* that) {
 if (this->IsNumber()) {
  if (!that->IsNumber()) return false;
  return NumberEquals(this, that);
 } else if (this->IsString()) {
  if (!that->IsString()) return false;
  return String::cast(this)->Equals(String::cast(that));
 } else if (this->IsSimd128Value()) {
  if (!that->IsSimd128Value()) return false;
  return Simd128Value::cast(this)->Equals(Simd128Value::cast(that));
 }
 return this == that;
}

看起來應該是最後一種情況,理論上如果def 和obj 是不同的對象,那麼應該返回false 才對,這不是推翻了上文所述麼?其實不,忽略了一件事,即Google V8 內部在實例化一個Object 的時候,本身就是動態實例化,而我們知道在編譯型語言中如果動態實例化只能夠在堆內存上,即只能夠指針引用。這個結論是的證明涉及到Local 、Handle 等class 的實現,我覺得太麻煩,有一個簡單的證明方式,即搜尋源碼得到所有呼叫Object::StrictEquals 的地方都是直接傳入而沒有取位址運算。

不過有人會問,既然是值傳遞的變數包含 Object 的引用,理論上也能夠修改 Object 才對,為什麼第三段程式碼不能修改呢?

很簡單的道理,因為我們在Javascript 語言邏輯層次上的所謂的操作,只不過是在調用Google V8 的實例方的法而已,根本不可能操作到這一地步(當然,潛在的BUG 不算的-。

##的確,傳遞的時候是值傳遞,但是內容包含了Object 的指針,而且不能夠修改這個指針,他是多個變數共享的。

另一種簡單的證明

來來來,看原始碼

V8_DEPRECATE_SOON("Use maybe version",
         Local<Value> Call(Local<Value> recv, int argc,
                  Local<Value> argv[]));
V8_WARN_UNUSED_RESULT MaybeLocal<Value> Call(Local<Context> context,
                       Local<Value> recv, int argc,
                       Local<Value> argv[]);

上面的是即將棄用的

介面,碰巧我看到的這個版本程式碼包含大量的這種即將棄用的程式碼,看看就好。重點是第二個接口,是函數的唯一的調用的接口。裡面的 Local 最後會呼叫 C++ 的位元複製,所以可以簡單的證明就是值傳遞。

可能是重點

別忘了,我們定義的變數都是類似Handle

這種形式的,所以它們之間物件才是共享的,我們所說的Javascript 裡面變數不直接指的是Object 的實例!!!

最後的最後

總之理解起來可能很費力甚至有錯誤,但是在 Javascript 語言層次上能夠確定了特性,這才是重要的。

以上所述是小編給大家介紹的Javascript中的函數調用,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

以上是JavaScript中的函數呼叫的程式碼詳情的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。