這篇文章主要介紹了C#使用LitJson解析JSON的範例程式碼,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它是基於JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的子集。 JSON採用完全獨立於語言的文字格式,但也使用了類似C語言家族的習慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等) 。這些特性使JSON成為理想的資料交換語言。易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。
如果曾經使用過Json,就會清楚Json可以分成兩個部分:
1. Json Object(A collection of name /value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的開源包非常多,在各種場合使用非常廣泛,尤其長於網絡傳輸。
本文介紹使用LitJson,並用C#語言來介紹使用JSON,可以在C#應用程序,web程序,還有Unity3d C#腳本中使用。
第一步:先去下載LitJson並匯入目前的專案。
第二步:litJson的幾個實例方式
1.使用JsonData來處理產生json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex": "male"}
JsonData data = new JsonData(); data["name"] = "peiandsky"; data["age"] = 28; data["sex"] ="male"; string json1= data.ToJson();
2.物件中嵌套物件:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age" :28}}
JsonData data2 = new JsonData(); data2["name"] = "peiandsky"; data2["info"] = new JsonData(); data2["info"]["sex"] = "male"; data2["info"]["age"] = 28; string json2 = data2.ToJson();
3. 將上述兩種方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper來處理Json
Player player = new Player(); player.name = "peiandsky"; player.age = 23; player.sex = "male"; string json=JsonMapper.ToJson(player);
5. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6. 使用最原始的方式產生Json
將陣列轉換成json:["one","two","three","four "]
JsonWriter writer = new JsonWriter(); writer.WriteArrayStart(); writer.Write("one"); writer.Write("two"); writer.Write("three"); writer.Write("four"); writer.WriteArrayEnd();
將複合物件轉換成json字串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail ":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter(); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("book"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("title"); writer2.Write("android game!"); writer2.WritePropertyName("author"); writer2.Write("pei"); writer2.WritePropertyName("bookdetail"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("pages"); writer2.Write(429); writer2.WritePropertyName("about"); writer2.Write(null); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); Debug.Log(writer2.ToString());
這種方式非常不方便,不建議使用。
在使用LitJson中,建議使用JsonData,JsonMapper來處理Json的編碼和解析。
Person[] p_array = { p,p,p}; string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array); Debug.Log(json_array); JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array); Debug.Log(pa.IsArray+" "+pa.Count); for (int i = 0; i < pa.Count;i++ ) { Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]); int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString()); Debug.Log(age); }
以上是詳解C#使用LitJson解析JSON的範例程式碼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#是一種編程語言,而.NET是一個軟件框架。 1.C#由微軟開發,適用於多平台開發。 2..NET提供類庫和運行時環境,支持多語言。兩者協同工作,構建現代應用。

C#.NET是一個強大的開發平台,結合了C#語言和.NET框架的優勢。 1)它廣泛應用於企業應用、Web開發、遊戲開發和移動應用開發。 2)C#代碼編譯成中間語言後由.NET運行時環境執行,支持垃圾回收、類型安全和LINQ查詢。 3)使用示例包括基本控制台輸出和高級LINQ查詢。 4)常見錯誤如空引用和類型轉換錯誤可以通過調試器和日誌記錄解決。 5)性能優化建議包括異步編程和優化LINQ查詢。 6)儘管面臨競爭,C#.NET通過不斷創新保持其重要地位。

C#.NET的未來趨勢主要集中在雲計算、微服務、AI和機器學習集成以及跨平台開發三個方面。 1)雲計算和微服務:C#.NET通過Azure平台優化雲環境表現,支持構建高效微服務架構。 2)AI和機器學習集成:借助ML.NET庫,C#開發者可在應用中嵌入機器學習模型,推動智能化應用發展。 3)跨平台開發:通過.NETCore和.NET5 ,C#應用可在Windows、Linux和macOS上運行,擴展部署範圍。

C#.NET開發的最新動態和最佳實踐包括:1.異步編程提高應用響應性,使用async和await關鍵字簡化非阻塞代碼;2.LINQ提供強大查詢功能,通過延遲執行和表達式樹高效操作數據;3.性能優化建議包括使用異步編程、優化LINQ查詢、合理管理內存、提升代碼可讀性和維護性、以及編寫單元測試。

如何利用.NET構建應用?使用.NET構建應用可以通過以下步驟實現:1)了解.NET基礎知識,包括C#語言和跨平台開發支持;2)學習核心概念,如.NET生態系統的組件和工作原理;3)掌握基本和高級用法,從簡單控制台應用到復雜的WebAPI和數據庫操作;4)熟悉常見錯誤與調試技巧,如配置和數據庫連接問題;5)應用性能優化與最佳實踐,如異步編程和緩存。

C#在企業級應用、遊戲開發、移動應用和Web開發中均有廣泛應用。 1)在企業級應用中,C#常用於ASP.NETCore開發WebAPI。 2)在遊戲開發中,C#與Unity引擎結合,實現角色控制等功能。 3)C#支持多態性和異步編程,提高代碼靈活性和應用性能。

C#和.NET適用於Web、桌面和移動開發。 1)在Web開發中,ASP.NETCore支持跨平台開發。 2)桌面開發使用WPF和WinForms,適用於不同需求。 3)移動開發通過Xamarin實現跨平台應用。

C#.NET生態系統提供了豐富的框架和庫,幫助開發者高效構建應用。 1.ASP.NETCore用於構建高性能Web應用,2.EntityFrameworkCore用於數據庫操作。通過理解這些工具的使用和最佳實踐,開發者可以提高應用的質量和性能。


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