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簡單介紹C#中數組、ArrayList、List、Dictionary的用法與區別

黄舟
黄舟原創
2017-03-23 11:44:011695瀏覽

在工作中經常遇到C#數組Array#、List、Dictionary訪問數據,但是該選擇哪種類型進行儲存資料呢?很迷茫,今天小編抽空給大家整理下這方面的內容,需要的朋友參考下吧

前言

  在工作中經常遇到C#數組、ArrayList、List、Dictionary訪問數據,但是該選擇哪種類型進行存儲數據,對於初學者的我一直不知道該怎麼取捨。於是抽空好好看了下他們的用法和比較,在這裡總結下來,後面有需要改進的再更新。

初始化

陣列:

int[] buff = new int[6];

ArrayList:

ArrayList buff = new ArrayList();

List:

List<int> buff = new List<int>();

Dictionary:

Dictionary<int,string> buff = new Dictionary<int,string>;

分析比較

#  從上面初始化的幾種型別可以看出,他們都屬於引用型別。其中陣列、List、Dictionary在初始化的時候需要指定其元素類型,而ArrayList不需要指定型別。而在其中只有數組在初始化時設定了其大小。

  陣列:在初始化時必須指定其大小和類型,他在記憶體中是連續儲存的,所以可以看出陣列的索引速度是非常快的。在確定了數組的長度和類型後,選擇數組儲存資料是比較好的選擇。不適合插入操作。

  ArrayList:在初始化的時候不需要指定其大小和型別。他可以儲存不同的資料類型,但是在存取過程中會引起裝箱和拆箱,降低了效能。插入操作方便。

  List:在初始化的時候必須指定其類型,但不需要指定大小,所以他不會像ArraryList那樣在存取過程中引起裝箱和拆箱操作。在類型相同的情況下,List和陣列的效能相當。插入操作方便。

  Dictionary:在初始化的時候也必須指定其類型,而且他還需要指定一個Key,並且這個Key是唯一的。正因為這樣,Dictionary的索引速度非常快。但也因為他增加了一個Key,Dictionary佔用的記憶體空間比其他類型更大。他是透過Key來找出元素的,元素的順序是不定的。

 

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