這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript實現星星等級評價功能,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了js星星等級評價的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ float:left; } .score{ float: left; position: relative; width: 100px; margin-top: 5px; margin-left: 10px; } span{ display: none; position: absolute; left: 0; top: 0; } .scoreDisplay{ display: block; } </style> <script src="jquery-1.12.2.min.js"></script> </head> <body> <!-- 一个容器里面放5张图片,先所有的都空星图片--> <!-- 该案例的要点就是在于鼠标移动上去时改变图片的src--> <p class="container"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src=".idea/empty.png" class="lazy" alt=""> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src=".idea/empty.png" class="lazy" alt=""> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src=".idea/empty.png" class="lazy" alt=""> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src=".idea/empty.png" class="lazy" alt=""> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src=".idea/empty.png" class="lazy" alt=""> </p> <p class="score"> <span>很差</span> <span>较差</span> <span>一般</span> <span>较好</span> <span>很好</span> </p> <script> var img = $(".container img");//获取5张图片的集合 var span = $(".score span"); var i,j,k;//定义变量i,j,k k = -1;//k给予一个初始值-1,,不然后面第1个星星始终是被点亮的 img.mouseenter(function(){ //设置鼠标进入时的效果,首先将所有的星星熄灭,然后再根据用户鼠标进入的星星下标值点亮星星 span.removeClass("scoreDisplay");//鼠标进入时,将右边的评论清除掉 img.attr("src",".idea/empty.png"); i = img.index(this); for(j=0;j<=i;j++) { img.eq(j).attr("src",".idea/shining.png"); } span.eq(i).addClass("scoreDisplay");//根据用户进入的i值来显示评论 }).mouseleave(function(){ //仍然是将所有的星星熄灭,然后根据k值来点亮星星 span.removeClass("scoreDisplay");//鼠标离开时,首先清除掉评论 img.attr("src",".idea/empty.png");//接下来将所有星星变为空星 for(j=0;j<=k;j++)//根据最终值k值来确定点亮几颗星星 { img.eq(j).attr("src",".idea/shining.png"); } if(k==-1)//如果k值=-1,则不显示任何一个评论内容 { span.removeClass("scoreDisplay"); } else{ span.eq(k).addClass("scoreDisplay");//根据最终值k值显示评论 } }); $("img").click(function(){ //k记录用户点击鼠标时的星星下标值 k = img.index(this); }) </script> </body> </html>
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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