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C#中的型別系統(值型別和參考型別)的簡單介紹

黄舟
黄舟原創
2017-03-22 11:40:261686瀏覽

這篇文章主要介紹了淺析C# 中的類型系統(值類型和引用類型),需要的朋友可以參考下

#今天要寫的東西都是書中一些概念性的東西,就當抄筆記,以提問對話的方式將其寫出來吧,說不定以後面試能有點談資~~~

  Q1. C#1系統類型包含哪三點特性?

  A1.C#1型別系統是靜態的、明確的、安全的。

  Q2.為什麼稱為靜態型別?

  A2.靜態類型是用來描述表達式在編譯時的類型,當宣告一個類型的變數時,不能將變數指向其它類型的物件。

  Q3.明確型別與隱式型別的差別?

  A3.明確型別和隱式型別只有靜態型別中的語言才有意義。明確類型需要明確宣告一個變數的類型,而隱式類型則將類型的判斷責任推給編譯器,但是在編譯時期,變數的類型是已知的。

  Q4.值型別與參考型,分別說下類別、結構、陣列型別、枚舉、委託型別和介面型別屬於上述哪一種型別?

  A4.類別是參考類型,結構是值型別、陣列型別是參考型別、枚舉是值型別、委託是參考型別、介面是參考型別。

  Q5.判斷下面表述對與錯。

  1.結構是輕量級的類別。

  2.引用型別保存在堆疊上,值型別保存在堆疊上。

  3.物件在C#中預設是以引用傳遞的。

  A5.上面的三個表述都是錯的。

  Q6.C#4中如果要使用動態類型,使用什麼關鍵字?

  A6.dynamic,如dynamic o = "kkk",這個型別判斷的責任推給了執行階段。

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