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首頁微信小程式小程式開發簡述微信小程式是如何實現手勢的各種需求

手勢對於對於手機用戶的操作體驗來說還是非常重要的,尤其是想要一些效果!我們為了實現手勢的一些效果,經常使用的是canvas、互動等中應用非常廣,今天我們主要來看微信小程式手勢是如何的實現的。我們主要從以下兩個面向來介紹微信小程式手勢的實作。

  • 上:單一觸控點與多觸控點: 來看看微信小程式的手勢資料和多觸控點支援

  • 下:寫wxGesture解析類別:解析左滑、右滑、上滑、下滑及擴充(下一篇)

#Demo

為了研究小程式是否支援多個手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend


[AppleScript] 純文字檢視 複製程式碼

// index.wxml


[AppleScript] 純文字檢視 複製程式碼

//index.js
touchstartFn: function(event){
    console.log(event);
  },
  touchmoveFn: function(event){
    console.log(event);
    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
  },
  touchendFn: function(event){
    console.log(event);
    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
  }

首先,關於單一觸控點,多觸控點

# #官方文件:changedTouches:changedTouches 資料格式同touches。 表示有變化的觸摸點,如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。


#[AppleScript]

純文字檢視 複製程式碼

"changedTouches":[{ 
"identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14
}]

  • 真機效果

實現以上Demo後模擬器是無法看到多觸控點的資料的,所以你需要真機來測試。

看下真機的log訊息


在changedTouches中依序儲存觸控點的數據,所以小程式本身支援多觸控點的手勢

    ##結論

# 設想: 既然小程式的手勢是支援多觸摸,而且可以取得到相關的路徑,那麼相關路徑計算也是可行的。 場景: 多觸控互動效果,手指繪製等

觸控點資料保存

為了能夠來分析觸控點的路徑,最起碼是簡單的手勢,如左滑、右滑、上滑、下滑,我們需要保存起路徑的所有資料。


    觸控事件

#觸控觸發事件分為"touchstart", "touchmove" , "touchend","touchcancel"四個

    #儲存資料


#################################### ####[AppleScript] ###純文字檢視### ###複製程式碼######
var _wxChanges = [];
var _wxGestureDone = false;
const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"];
// 收集路径
function g(e){
    if(e.type === "touchstart"){
        _wxChanges = [];
        _wxGestureDone = false;
    }
    if(!_wxGestureDone){
        _wxChanges.push(e);
        if(e.type === "touchend"){
            _wxGestureDone = true;  
        }else if(e.type === "touchcancel"){
            _wxChanges = [];
            _wxGestureDone = true; 
        }
    }
}

以上是簡述微信小程式是如何實現手勢的各種需求的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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