notify()和notifyAll()都是Object物件用來通知處在等待該物件的執行緒的方法。兩者的最大區別在於:
notifyAll使所有原來在該物件上等待被notify的線程統統退出wait的狀態,變成等待該物件上的鎖,一旦該物件被解鎖,他們就會去競爭。
notify則文明得多他只是選擇一個wait狀態線程進行通知,並使它獲得該對像上的鎖,但不驚動其他同樣在等待被該對象notify的線程們,當第一個線程運行完畢以後釋放物件上的鎖此時如果該物件沒有再次使用notify語句,則即便該物件已經空閒,其他wait狀態等待的執行緒由於沒有得到該物件的通知,繼續處在wait狀態,直到這個物件發出一個notify或notifyAll,它們等待的是被notify或notifyAll,而不是鎖。
下面是一個很好的例子:
import java.util.*; class Widget...{} class WidgetMaker extends Thread...{ List<Widget> finishedWidgets=new ArrayList<Widget>(); public void run()...{ try...{ while(true)...{ Thread.sleep(5000);//act busy Widget w=new Widget(); //也就是说需要5秒钟才能新产生一个Widget,这决定了一定要用notify而不是notifyAll //因为上面两行代码不是同步的,如果用notifyAll则所有线程都企图冲出wait状态 //第一个线程得到了锁,并取走了Widget(这个过程的时间小于5秒,新的Widget还没有生成) //并且解开了锁,然后第二个线程获得锁(因为用了notifyAll其他线程不再等待notify语句 //,而是等待finishedWidgets上的锁,一旦锁放开了,他们就会竞争运行),运行 //finishedWidgets.remove(0),但是由于finishedWidgets现在还是空的, //于是产生异常 //***********这就是为什么下面的那一句不能用notifyAll而是要用notify synchronized(finishedWidgets)...{ finishedWidgets.add(w); finishedWidgets.notify(); //这里只能是notify而不能是notifyAll } } } catch(InterruptedException e)...{} } public Widget waitForWidget()...{ synchronized(finishedWidgets)...{ if(finishedWidgets.size()==0)...{ try...{ finishedWidgets.wait(); } catch(InterruptedException e) ...{} } return finishedWidgets.remove(0); } } } public class WidgetUser extends Thread...{ private WidgetMaker maker; public WidgetUser(String name,WidgetMaker maker)...{ super(name); this.maker=maker; } public void run()...{ Widget w=maker.waitForWidget(); System.out.println(getName()+"got a widget"); } public static void main(String[] args) ...{ WidgetMaker maker=new WidgetMaker(); maker.start(); new WidgetUser("Lenny",maker).start(); new WidgetUser("Moe",maker).start(); new WidgetUser("Curly",maker).start(); } }
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新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

類加載器通過統一的類文件格式、動態加載、雙親委派模型和平台無關的字節碼,確保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,實現平台獨立性。

Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

多線程在現代編程中重要,因為它能提高程序的響應性和資源利用率,並處理複雜的並發任務。 JVM通過線程映射、調度機制和同步鎖機制,在不同操作系統上確保多線程的一致性和高效性。


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