首頁  >  文章  >  後端開發  >  C#基礎入門-常數詳解

C#基礎入門-常數詳解

黄舟
黄舟原創
2017-03-17 11:28:131784瀏覽

本文主要介紹了C#中常數的相關知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧

常數,顧名思義,就是「不會改變的量」。

我們平常書寫的數字(例如12.85)、字元(如'F')、字串(例如"謝謝"),它們都屬於「字面常數」。

有一些常數既重要又容易出錯,例如圓周率π的值為3.1415926......,所以,我們常常會使用自訂常數。如:

namespace Test
 {
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
  const double PI = 3.1415926;//自定义常量PI,表示圆周率
  Console.Write(“半径为4的圆的周长为:”);//字符串常量
  Console.WriteLine(2*PI*4);//应用自定义常量PI
  Console.Write(“半径为4的圆的面积为:”);//字符串常量
  Console.WriteLine(PI*4*4);//应用自定义常量PI
  }
 }
 }

const 關鍵字,表示PI是常數; double 關鍵字,表示PI的類型為「雙精確度浮點類型」(一種精確度高的數字型別)。

這段程式碼中使用了2次圓周率(週長、面積),但因為使用自訂常數,所以字面常數3.1415926只書寫了一次。這樣做避免了重複書寫導致的錯誤。

運行效果:

還有一點要特別注意:常數在宣告時賦值,之後是不能修改的。

運用常數,似乎可以實現遊戲中對主角身分的設定呢,例如:

namespace Test
{
 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
  const string CITY = "某城市";//常量,城市
  const string NAME = "凯文";//常量,姓名
  Console.WriteLine(NAME+"出生在"+CITY+"的一个普通家庭");//使用常量
 }
 }
}

運行結果為:

凱文出生在某城市的一個普通家庭

以上是C#基礎入門-常數詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn