為了將問題描述清楚,我們先來看一個例子。在這個範例中,WinForm上有一個按鈕,當使用者點擊這個按鈕後,就會裝載一個已經存在的Assembly,並且在介面的Label 上顯示出這個Assembly的FullName。對Reflection稍微熟悉一點的朋友都知道,這是非常簡單的事情,只需要用Assembly.LoadFile方法獲得Assembly,然後用FullName屬性來顯示即可,例如下面的程式碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Assembly assembly = Assembly.LoadFile(@"C:\testlib.dll"); label1.Text = assembly.FullName; }
#當然,程式執行正常,您不會發現任何編譯時或執行時的錯誤。然而,當你在沒有退出此程式之前,再去編譯被呼叫的testlib.dll,你會發現,Visual Studio無法完成編譯,提示說該檔案正在被其它的進程所使用。
事實上,我們的程式與這個testlib.dll並沒有太大的關聯,我們的程式只不過就是顯示一下testlib.dll的基本資訊。如果testlib.dll是一個共享的函式庫,那麼資源獨佔問題會影響到其它程式的正常運作。
Assembly沒有Unload的功能,但可以使用AppDomain來解決這個問題。基本想法是,建立一個新的AppDomain,在這個新建的AppDomain中裝載assembly,呼叫其中的方法,然後將獲得的結果回傳。在完成所有操作以後,呼叫AppDomain.Unload方法卸載這個新建的AppDomain,這樣也同時卸載了assembly。注意:你無法將裝載的assembly直接返回到目前應用程式網域(AppDomain)。
首先,建立一個RemoteLoader,這個RemoteLoader用於在新建的AppDomain中裝載assembly,並向外公佈一個屬性,以便外界能夠獲得assembly的FullName。 RemoteLoader需要繼承於MarshalByRefObject。程式碼如下:
public class RemoteLoader : MarshalByRefObject { private Assembly assembly; public void LoadAssembly(string fullName) { assembly = Assembly.LoadFrom(fullName); } public string FullName { get { return assembly.FullName; } } }
#其次,建立一個LocalLoader。 LocalLoader的功能是建立新的AppDomain,然後在這個新的AppDomain中呼叫RemoteLoader,以便透過RemoteLoader來建立assembly並取得assembly的相關資訊。此時被呼叫的assembly自然被裝載在新的AppDomain中。最後,LocalLoader還需要提供一個新的方法,就是AppDomain的卸載。程式碼如下:
public class LocalLoader { private AppDomain appDomain; private RemoteLoader remoteLoader; public LocalLoader() { AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup(); setup.ApplicationName = "Test"; setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; setup.PrivateBinPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "private"); setup.CachePath = setup.ApplicationBase; setup.ShadowCopyFiles = "true"; setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase; appDomain = AppDomain.CreateDomain("TestDomain", null, setup); string name = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().FullName; remoteLoader = (RemoteLoader)appDomain.CreateInstanceAndUnwrap( name, typeof(RemoteLoader).FullName); } public void LoadAssembly(string fullName) { remoteLoader.LoadAssembly(fullName); } public void Unload() { AppDomain.Unload(appDomain); appDomain = null; } public string FullName { get { return remoteLoader.FullName; } } }
最後,修改我們WinForm上的Button Click事件處理過程,改為如下的形式:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { LocalLoader ll = new LocalLoader(); ll.LoadAssembly(@"C:\testlib.dll"); label1.Text = ll.FullName; ll.Unload(); }
在完成上述的修改後,我們的程式也同樣能夠正確地顯示assembly的FullName,而且,在顯示完assembly資訊後,程式會主動卸載新建的AppDomain,以防止testlib.dll的資源獨佔,影響其它程式的運行。
以上是AppDomain與Assembly的動態載入與解除安裝程式碼詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

要開始C#.NET開發,你需要:1.了解C#的基礎知識和.NET框架的核心概念;2.掌握變量、數據類型、控制結構、函數和類的基本概念;3.學習C#的高級特性,如LINQ和異步編程;4.熟悉常見錯誤的調試技巧和性能優化方法。通過這些步驟,你可以逐步深入C#.NET的世界,並編寫高效的應用程序。

C#和.NET的關係是密不可分的,但它們不是一回事。 C#是一門編程語言,而.NET是一個開發平台。 C#用於編寫代碼,編譯成.NET的中間語言(IL),由.NET運行時(CLR)執行。

C#.NET依然重要,因為它提供了強大的工具和庫,支持多種應用開發。 1)C#結合.NET框架,使開發高效便捷。 2)C#的類型安全和垃圾回收機制增強了其優勢。 3).NET提供跨平台運行環境和豐富的API,提升了開發靈活性。

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

c#.netissutableforenterprise-levelapplications withemofrosoftecosystemdueToItsStrongTyping,richlibraries,androbustperraries,androbustperformance.however,itmaynotbeidealfoross-platement forment forment forment forvepentment offependment dovelopment toveloperment toveloperment whenrawspeedsportor whenrawspeedseedpolitical politionalitable,

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。


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