本篇文章主要介紹了HTML5-WebSocket實作聊天室範例,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下。
在傳統的網頁實現聊天室的方法是透過每隔一段時間請求服務器獲取相關聊天資訊來實現,然而html5帶來的websocket功能改變這了這種方式.由於websocket在連接伺服器後允許保持連接來進行資料交互,因此伺服器可以主動地向客戶端發送相應的資料.對於html5的處理只需要在連接創建完成後在websocket的receive事件中處理接收的數據即可.下面通過實現一個聊天室來體驗一下伺服器可以主動地向客戶端發的功能.
功能
一個簡單的聊天室主要有以下幾個功能:
1)註冊
註冊要處理幾個事情,分別是註冊完成後獲取當前伺服器所有用戶列表,服務把當前註冊成功的用戶發送給其他在線的用戶.
2)發送訊息
伺服器把目前接收的訊息傳送給線上的其他使用者
3)退出
伺服器把斷開的使用者通知其他使用者
聊天室完成的功能預覽如下:
C#服務端程式碼
服務端的程式碼只需要針對幾功能定義幾個方法即可,分別是註冊,取得其他使用者和傳送資訊.具體程式碼如下:
/// <summary> /// Copyright © henryfan 2012 ///Email: henryfan@msn.com ///HomePage: http://www.php.cn/ ///CreateTime: 2012/12/7 21:45:25 /// </summary> class Handler { public long Register(string name) { TcpChannel channel = MethodContext.Current.Channel; Console.WriteLine("{0} register name:{1}", channel.EndPoint, name); channel.Name = name; JsonMessage msg = new JsonMessage(); User user = new User(); user.Name = name; user.ID = channel.ClientID; user.IP = channel.EndPoint.ToString(); channel.Tag = user; msg.type = "register"; msg.data = user; foreach (TcpChannel item in channel.Server.GetOnlines()) { if (item != channel) item.Send(msg); } return channel.ClientID; } public IList<User> List() { TcpChannel channel = MethodContext.Current.Channel; IList<User> result = new List<User>(); foreach (TcpChannel item in channel.Server.GetOnlines()) { if (item != channel) result.Add((User)item.Tag); } return result; } public void Say(string Content) { TcpChannel channel = MethodContext.Current.Channel; JsonMessage msg = new JsonMessage(); SayText st = new SayText(); st.Name = channel.Name; st.ID = channel.ClientID; st.Date = DateTime.Now; st.Content = Content; st.IP = channel.EndPoint.ToString(); msg.type = "say"; msg.data = st; foreach (TcpChannel item in channel.Server.GetOnlines()) { item.Send(msg); } } }
只需要以上簡單的程式碼就完成了聊天室服務端的功能,對於用戶退出可以透過連線釋放事件來做處理具體程式碼:
protected override void OnDisposed(object sender, ChannelDisposedEventArgs e) { base.OnDisposed(sender, e); Console.WriteLine("{0} disposed", e.Channel.EndPoint); JsonMessage msg = new JsonMessage(); User user = new User(); user.Name = e.Channel.Name; user.ID = e.Channel.ClientID; user.IP = e.Channel.EndPoint.ToString(); msg.type = "unregister"; msg.data = (User)e.Channel.Tag; foreach (TcpChannel item in this.Server.GetOnlines()) { if (item != e.Channel) item.Send(msg); } }
這樣聊天定的服務端程式碼就已經完成了.
JavaScript程式碼
對於html5程式碼首先要做的一件事就是連接到伺服器,相關javascript程式碼如下:
function connect() { channel = new TcpChannel(); channel.Connected = function (evt) { callRegister.parameters.name = $('#nikename').val(); channel.Send(callRegister, function (result) { if (result.status == null || result.status == undefined) { $('#dlgConnect').dialog('close'); registerid = result.data; list(); } }); }; channel.Disposed = function (evt) { $('#dlgConnect').dialog('open'); }; channel.Error = function (evt) { alert(evt); }; channel.Receive = function (result) { if (result.type == "register") { var item = getUser(result.data); $(item).appendTo($('#lstOnlines')); } else if (result.type == 'unregister') { $('#user_' + result.data.ID).remove(); } else if (result.type == 'say') { addSayItem(result.data); } else { } } channel.Connect($('#host').val()); }
透過Receive回呼池數來處理不同訊息的情況,如果是接收到其他使用者的註冊訊息,則把使用者資訊加入到清單中;如果收到的其他使用者的退出訊息則在使用者清單種移走;直接收到訊息加入訊息顯示方塊即可.有jquery的幫助以上事件都變得非常簡單.
用戶註冊呼叫過程:
var callRegister = { url: 'Handler.Register', parameters: { name: ''} }; function register() { $('#frmRegister').form('submit', { onSubmit: function () { var isValid = $(this).form('validate'); if (isValid) { connect(); } return false; } }); }
取得線上使用者清單過程:
var callList = { url: 'Handler.List', parameters: {} }; function list() { channel.Send(callList, function (result) { $('#lstOnlines').html(''); for (var i = 0; i < result.data.length; i++) { var item = getUser(result.data[i]); $(item).appendTo($('#lstOnlines')); } }); }
發送訊息過程:
var callSay = { url: 'Handler.Say', parameters: {Content:""} } function Say() { callSay.parameters.Content = mEditor.html(); mEditor.html(''); channel.Send(callSay); $('#content1')[0].focus(); }
#總結
經過程式碼封裝後websocket的處理變得非常簡單,如果你有興趣完全可以在此程式碼上擴展出一個更多功能的聊到室,如聊天室分組,發送信息圖片共享等等.
以上是HTML5 WebSocket實作聊天室的程式碼範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo


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