JavaScript規格
目錄
- #HTML、CSS、JavaScript分離
- #類型
-
JavaScript物件##原始值<a href="http://www.php.cn/wiki/57.html" target="_blank"> : 相當於</a>傳值
( 都提供了字面量),使用字面量 - 建立物件
。
string
<a href="http://www.php.cn/wiki/62.html" target="_blank">number</a>
boolean
#null
<a href="http://www.php.cn/wiki/60.html" target="_blank"></a>
#null-
#undefined<a href="http://www.php.cn/wiki/58.html" target="_blank"></a>
var foo = 1, bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9
#複雜類型
##object
#array
- function
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>var foo = [1, 2], bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9</pre>
物件 #使用字面上值建立物件
// bad var item = new Object(); // good var item = {};
#不要使用保留字 reserved words 作為鍵// bad var superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true }; // good var superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true };
#陣列- 使用字面上值建立陣列
// bad var items = new Array(); // good var items = [];
- 如果你不知道陣列的長度,使用push
var someStack = []; // bad someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // good someStack.push('abracadabra');
var len = items.length, itemsCopy = [], i; // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good itemsCopy = items.slice();
-
#使用slice將類別數組的物件轉換成陣列.
function trigger() { var args = [].slice.apply(arguments); ... }
-
字串
''對字串使用單引號
(因為大多時候我們的字串。特別html會出現 - "
)
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// bad var name = "Bob Parr"; // good var name = &#39;Bob Parr&#39;; // bad var fullName = "Bob " + this.lastName; // good var fullName = &#39;Bob &#39; + this.lastName;</pre>
超過80(也有規定140的,專案具體可製定)個字元的字串應該使用字串連接
換行
註: 如果過度使用,長字串連接可能會對效能有影響. jsPerf & Discussion
// bad var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // bad var errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // good var errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';#函數表達式
- :
// 匿名函数表达式 var anonymous = function() { return true; }; // 有名函数表达式 var named = function named() { return true; }; // 立即调用函数表达式 (function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })();
物件.####絕對不要在非函數區塊裡宣告一個函數,把那個函數賦給一個變數。瀏覽器允許你這麼做,但是它們解析不同。函數宣告不是一個語句。函數作用域內傳過來的 arguments
// bad if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // good if (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; }
#########屬性############當使用變數和特殊非法###變數名稱###時,存取屬性時可以使用中括號(###.### 優先).###// bad function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // good function yup(name, options, args) { // ...stuff... }
########變數####### #####總是使用 ###var### 來宣告變量,如果不這麼做將導致產生全域變量,我們要避免污染全域###命名空間###。 ###// bad superPower = new SuperPower(); // good var superPower = new SuperPower();
-
使用一个
var
以及新行声明多个变量,缩进4个空格。// bad var items = getItems(); var goSportsTeam = true; var dragonball = 'z'; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';
-
最后再声明未赋值的变量,当你想引用之前已赋值变量的时候很有用。
// bad var i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // bad var i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;
-
在作用域顶部声明变量,避免变量声明和赋值引起的相关问题。
// bad function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // good function() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; } // bad function() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; } // good function() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; }
条件表达式和等号
合理使用
===
和!==
以及==
和!=
.合理使用表达式逻辑操作运算.
条件表达式的强制类型转换遵循以下规则:
对象 被计算为 true
Undefined 被计算为 false
Null 被计算为 false
布尔值 被计算为 布尔的值
数字 如果是 +0, -0, or NaN 被计算为 false , 否则为 true
-
字符串 如果是空字符串
''
则被计算为 false, 否则为 trueif ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true }
-
使用快捷方式.
// bad if (name !== '') { // ...stuff... } // good if (name) { // ...stuff... } // bad if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // good if (collection.length) { // ...stuff... }
阅读 Truth Equality and JavaScript 了解更多
块
-
给所有多行的块使用大括号
// bad if (test) return false; // good if (test) return false; // good if (test) { return false; } // bad function() { return false; } // good function() { return false; }
注释
-
使用
/** ... */
进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值// bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param <String> tag // @return <Element> element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // good /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; }
-
使用
//
进行单行注释,在评论对象的上面进行单行注释,注释前放一个空行.// bad var active = true; // is current tab // good // is current tab var active = true; // bad function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } // good function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; }
-
如果你有一个问题需要重新来看一下或如果你建议一个需要被实现的解决方法的话需要在你的注释前面加上
FIXME
或TODO
帮助其他人迅速理解function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; }
function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; }
满足规范的文档,在需要文档的时候,可以尝试jsdoc.
空白
缩进、格式化能帮助团队更快得定位修复代码BUG.
-
将tab设为4个空格
// bad function() { ∙∙var name; } // bad function() { ∙var name; } // good function() { ∙∙∙∙var name; }
-
大括号前放一个空格
// bad function test(){ console.log('test'); } // good function test() { console.log('test'); } // bad dog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' }); // good dog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' });
-
在做长方法链时使用缩进.
// bad $('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // good $('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount(); // bad var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); // good var leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);
逗号
-
不要将逗号放前面
// bad var once , upon , aTime; // good var once, upon, aTime; // bad var hero = { firstName: 'Bob' , lastName: 'Parr' , heroName: 'Mr. Incredible' , superPower: 'strength' }; // good var hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength' };
-
不要加多余的逗号,这可能会在IE下引起错误,同时如果多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。
// bad var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn', }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman', ]; // good var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn' }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman' ];
分号
-
语句结束一定要加分号
// bad (function() { var name = 'Skywalker' return name })() // good (function() { var name = 'Skywalker'; return name; })(); // good ;(function() { var name = 'Skywalker'; return name; })();
类型转换
在语句的开始执行类型转换.
-
字符串:
// => this.reviewScore = 9; // bad var totalScore = this.reviewScore + ''; // good var totalScore = '' + this.reviewScore; // bad var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score'; // good var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
对数字使用
parseInt
并且总是带上类型转换的基数.,如parseInt(value, 10)
var inputValue = '4'; // bad var val = new Number(inputValue); // bad var val = +inputValue; // bad var val = inputValue >> 0; // bad var val = parseInt(inputValue); // good var val = Number(inputValue); // good var val = parseInt(inputValue, 10); // good /** * parseInt was the reason my code was slow. * Bitshifting the String to coerce it to a * Number made it a lot faster. */ var val = inputValue >> 0;
-
布尔值:
var age = 0; // bad var hasAge = new Boolean(age); // good var hasAge = Boolean(age); // good var hasAge = !!age;
命名约定
-
避免单个字符名,让你的变量名有描述意义。
// bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. }
-
当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则
// bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; var this-is-my-object = {}; function c() {}; var u = new user({ name: 'Bob Parr' }); // good var thisIsMyObject = {}; function thisIsMyFunction() {}; var user = new User({ name: 'Bob Parr' });
-
当命名构造函数或类时使用驼峰式大写
// bad function user(options) { this.name = options.name; } var bad = new user({ name: 'nope' }); // good function User(options) { this.name = options.name; } var good = new User({ name: 'yup' });
-
命名私有属性时前面加个下划线
_
:// bad this.firstName = 'Panda'; this.firstName_ = 'Panda'; // good this._firstName = 'Panda';
-
当保存对
this
的引用时使用self(<a href="http://www.php.cn/wiki/1514.html" target="_blank">python</a> 风格)
,避免this issue
.Angular建议使用vm(MVVM模式中view-model)
:// good function() { var self = this; return function() { console.log(self); }; }
存取器
属性的存取器函数不是必需的
如果你确实有存取器函数的话使用getVal() 和 setVal(‘hello’),
java getter、setter风格
或者jQuery风格
-
如果属性是布尔值,使用isVal() 或 hasVal()
// bad if (!dragon.age()) { return false; } // good if (!dragon.hasAge()) { return false; }
-
可以创建get()和set()函数,但是要保持一致
function Jedi(options) { options || (options = {}); var lightsaber = options.lightsaber || 'blue'; this.set('lightsaber', lightsaber); } Jedi.prototype.set = function(key, val) { this[key] = val; }; Jedi.prototype.get = function(key) { return this[key]; };
构造器
-
给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题。
function Jedi() { console.log('new jedi'); } // bad Jedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); } }; // good Jedi.prototype.fight = function fight() { console.log('fighting'); }; Jedi.prototype.block = function block() { console.log('blocking'); };
-
方法可以返回
this
帮助方法可链。// bad Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; }; var luke = new Jedi(); luke.jump(); // => true luke.setHeight(20) // => undefined // good Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return this; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; return this; }; var luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20);
-
可以写一个自定义的toString()方法,但是确保它工作正常并且不会有副作用。
function Jedi(options) { options || (options = {}); this.name = options.name || 'no name'; } Jedi.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; Jedi.prototype.toString = function toString() { return 'Jedi - ' + this.getName(); };
事件
-
当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里而不用找出并更新那个事件的事件处理器
// bad $(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) { // do something with listingId });
更好:
// good $(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) { // do something with data.listingId });
模块
这个文件应该以驼峰命名,并在同名文件夹下,同时导出的时候名字一致
对于公开API库可以考虑加入一个名为noConflict()的方法来设置导出的模块为之前的版本并返回它
-
总是在模块顶部声明
'use strict';
,引入[JSHint规范](http://www.php.cn/)
:// fancyInput/fancyInput.js (function(global) { 'use strict'; var previousFancyInput = global.FancyInput; function FancyInput(options) { this.options = options || {}; } FancyInput.noConflict = function noConflict() { global.FancyInput = previousFancyInput; return FancyInput; }; global.FancyInput = FancyInput; })(this);
jQuery
-
对于jQuery对象以
$
开头,以和原生DOM节点区分。// bad var menu = $(".menu"); // good var $menu = $(".menu");
-
// bad function setSidebar() { $('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink' }); } // good function setSidebar() { var $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({ 'background-color': 'pink' }); }
对DOM查询使用级联的
$('.sidebar ul')
或$('.sidebar ul')
,jsPerf-
对有作用域的jQuery对象查询使用
find
:// bad $('.sidebar', 'ul').hide(); // bad $('.sidebar').find('ul').hide(); // good $('.sidebar ul').hide(); // good $('.sidebar > ul').hide(); // good (slower) $sidebar.find('ul'); // good (faster) $($sidebar[0]).find('ul');
-
每个页面只使用一次document的ready事件,这样便于调试与行为流跟踪。
$(function(){ //do your page init. });
-
事件利用
jQuery.on
从页面分离到JavaScript文件。// bad <a id="myLink" href="#" onclick="myEventHandler();"></a> // good <a id="myLink" href="#"></a> $("#myLink").on("click", myEventHandler);
-
对于Ajax使用promise方式。
// bad $.ajax({ ... success : function(){ }, error : function(){ } }) // good $.ajax({. .. }).then( function( ){ // success }, function( ){ // error })
-
利用promise的deferred对象解决延迟注册问题。
var dtd = $.Deferred(); // 新建一个deferred对象 var wait = function(dtd){ var tasks = function(){ alert("执行完毕!"); dtd.resolve(); // 改变deferred对象的执行状态 }; setTimeout(tasks,5000); return dtd; };
HTML中Style、以及JavaScript中style移到CSS中class,在HTML、JavaScript中引入class,而不是直接style。
ECMAScript 5兼容性
尽量采用ES5方法,特别数组map、filter、forEach方法简化日常开发。在老式IE浏览器中引入ES5-shim。或者也可以考虑引入underscore、lodash 常用辅助库.
- 参考Kangax的 ES5 compatibility table
HTML、CSS、JavaScript分离
页面DOM结构使用HTML,样式则采用CSS,动态DOM操作JavaScript。不要混用在HTML中
分离在不同类型文件,文件link。
HTML、CSS、JavaScript变量名都需要有业务价值。CSS以中划线分割的全小写命名,JavaScript则首字母小写的驼峰命名。
CSS可引入Bootstrap、Foundation等出名响应式设计框架。以及SASS、LESS工具书写CSS。
对于CSS、JavaScript建议合并为单文件,减少Ajax的连接数。也可以引入AMD(Require.js)加载方式。
对于内部大部分企业管理系统,可以尝试采用前端 MVC框架组织代码。如Angular、React + Flux架构、Knockout等。
对于兼容性可用Modernizr规范库辅助。
使用jsHint
前端项目中推荐引入jshint插件来规范项目编码规范。以及一套完善的IDE配置。
注意:jshint需要引入nodejs 工具grunt或gulp插件,建议企业级nodejs npm私服。
前端工具
前端第三方JavaScript包管理工具bower(
bower install jQuery
),bower可以实现第三方库的依赖解析、下载、升级管理等。建议建立企业级bower私服。前端构建工具,可以采用grunt或者gulp工具,可以实现html、css、js压缩、验证、测试,文件合并、watch和liveload等所有前端任务。建议企业级nodejs npm私服。
前端开发IDE: WebStorm( Idea )、Sublime为最佳 。项目组统一IDE。IDE统一配置很重要。
以上是非常詳細的前端JavaScript規範的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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