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Java實作指令(Command)模式的範例程式碼

黄舟
黄舟原創
2017-03-11 11:21:362350瀏覽

在軟體系統中,「行為請求者」與「行為實現者」通常呈現一種“緊密耦合”。但在某些場合,例如要對行為進行「記錄、撤銷/重做、事務」等處理,這種無法抵禦變化的緊密耦合是不合適的。在這種情況下,如何將「行為請求者」與「行為實現者」解耦?將一組行為抽象化為物件實作二者之間的鬆散耦合。這就是命令模式(Command Pattern)

類別圖



public interface ICommand {
	void execute();
}
public class ConcreteCommand implements ICommand {
	private Receiver receiver;

	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}

	@Override
	public void execute() {
		this.receiver.action();
	}

}
public class Receiver {
	public void action() {
		System.out.println("receiver do something");
	}
}
public class Invoker {
	private ICommand command;
	
	public Invoker(ICommand command) {
		this.command = command;
	}
	
	public void invoke() {
		this.command.execute();
	}
}
/*
 * 命令(Command)模式
 * 请求与执行 分离
 * 可以多个命令接口的实现类,隐藏真实的被调用方
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Receiver receiver = new Receiver();//真正的执行者
		ICommand command = new ConcreteCommand(receiver);//具体命令
		Invoker invoker = new Invoker(command );//调用者
		invoker.invoke();
	}
}

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