JavaScript 只有一種數字類型 Number,而且在Javascript中所有的數字都是以IEEE-754標準格式表示的。 浮點數的精確度問題不是JavaScript特有的,因為有些小數以二進位表示位數是無窮的。
十進制 二進位
0.1 0.0001 1001 1001 1001 … 011 0011 0011 …
0.3 0.0100 1100 1100 1100 … 110 …
0.5 0.1
0.6 0.1001 地實際上無法真正的表示'1.1′,而只能做到一定程度上的準確,這是無法避免的精度丟失:1.09999999999999999
在JavaScript中問題還要復雜些,這裡只給一些在Chrome中測試數據:
console.log(1.0-0.9 == 0.1) //false console.log(1.0-0.8 == 0.2) //false console.log(1.0-0.7 == 0.3) //false console.log(1.0-0.6 == 0.4) //true console.log(1.0-0.5 == 0.5) //true console.log(1.0-0.4 == 0.6) //true console.log(1.0-0.3 == 0.7) //true console.log(1.0-0.2 == 0.8) //true console.log(1.0-0.1 == 0.9) //true
那如何來避免這類1.0-0.9 != 0.1 的非bug型問題發生呢?下面給出一種目前用的比較多的解, 在判斷浮點運算結果前對計算結果進行精度縮小,因為在精度縮小的過程總會自動四捨五入:
(1.0-0.9).toFixed(digits) // toFixed() 精度参数digits须在0与20之间 console.log(parseFloat((1.0-0.9).toFixed(10)) === 0.1) //true console.log(parseFloat((1.0-0.8).toFixed(10)) === 0.2) //true console.log(parseFloat((1.0-0.7).toFixed(10)) === 0.3) //true console.log(parseFloat((11.0-11.8).toFixed(10)) === -0.8) //true
寫成一個方法:
//通过isEqual工具方法判断数值是否相等 function isEqual(number1, number2, digits){ digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10 return number1.toFixed(digits) === number2.toFixed(digits); } console.log(isEqual(1.0-0.7, 0.3)); //true //原型扩展方式,更喜欢面向对象的风格 Number.prototype.isEqual = function(number, digits){ digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10 return this.toFixed(digits) === number.toFixed(digits); } console.log((1.0-0.7).isEqual(0.3)); //true
接下來,再來試試浮點數的運算,
console.log(1.79+0.12) //1.9100000000000001 console.log(2.01-0.12) //1.8899999999999997 console.log(1.01*1.3) //1.3130000000000002 console.log(0.69/10) //0.06899999999999999
解:
//加法函数,用来得到精确的加法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)) return (arg1*m+arg2*m)/m } //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。 Number.prototype.add = function (arg){ return accAdd(arg,this); } //减法函数,用来得到精确的减法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。 //调用:accSub(arg1,arg2) //返回值:arg1减去arg2的精确结果 function accSub(arg1,arg2){ var r1,r2,m,n; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); //last modify by deeka //动态控制精度长度 n=(r1>=r2)?r1:r2; return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n); } //除法函数,用来得到精确的除法结果 //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。 //调用:accp(arg1,arg2) //返回值:arg1除以arg2的精确结果 function accp(arg1,arg2){ var t1=0,t2=0,r1,r2; try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){} try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){} with(Math){ r1=Number(arg1.toString().replace(".","")) r2=Number(arg2.toString().replace(".","")) return (r1/r2)*pow(10,t2-t1); } } //给Number类型增加一个p方法,调用起来更加方便。 Number.prototype.p = function (arg){ return accp(this, arg); } //乘法函数,用来得到精确的乘法结果 //说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。 //调用:accMul(arg1,arg2) //返回值:arg1乘以arg2的精确结果 function accMul(arg1,arg2) { var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString(); try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){} try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){} return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m) } //给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。 Number.prototype.mul = function (arg){ return accMul(arg, this); } <br>//验证一下: console.log(accAdd(1.79, 0.12)); //1.91 console.log(accSub(2.01, 0.12)); //1.89 console.log(accp(0.69, 10)); //0.069<br>console.log(accMul(1.01, 1.3)); //1.313
改造之後,可以愉快地進行浮點數加減乘除操作了~
🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜 🎜以上是關於JavaScript 浮點數及運算精確度調整範例程式碼總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版