我们使用了自己写的一个nodejs库,如果您要实现这样的效果,只需要按照下面第一章节的方法即可。当然您也可以在线压缩代码:
下面分两章节,分别讲解如何使用js2image这个库 和 js2image这个库的原理。
js2image使用
js2image主要有两个比较特殊的特性:
将任意js源码 压缩成 用代码堆砌成图形的最终代码。例如圣诞树,圣诞老人,代码和图片都可以自定义。
压缩后的js代码格式虽然被破坏,但是仍然可以运行。这个是关键点!
使用方式很简单:
npm install js2image -g;
然后在存在js的文件夹中执行:
js2image -s ./resource/jquery.js
或者针对某个目录下所有的js执行(慎用),会深度遍历此目录里所有的js文件然后压缩出.xmas.js后缀的结果文件。
js2image -s ./resource/
即可生成一个对应的 **.xmas.js 的文件。
如果要将js2image集成到gulp或者其他nodes项目中,可以使用用模块的形式:
var Js2Image = require("js2image");//获取结果的 codeJs2Image.getCode("./resource/jquery.js","./resource/tree.png", {}).then(function(code){ console.log(code); })
更多的信息可以参照github上的文档。
如果只是要使用这个效果,看到这里就ok啦,下面讲解这个库的原理,有些地方可能比较绕。
js2image实现原理
js2image的实现从宏观来说,大体只有3个要点。
从图片生成字符画,这个有现成的库。
把js代码分割成一小块一小块,尽量小,然后用逐行填充的方式分别替换到上一步生成的字符画里去。
js代码中有诸多不能分开的语法,分块的时候要把这些语法保留在一个块内。这个是这个库的难点所在,也是代码最多最绕的地方。
稍有想法的同学估计看到这里基本已经明白是怎么回事了,下面一一讲解这3个要点。
① 从图片生成2值得字符画
这里用到了一个现成的npm包:image-to-ascii 。这个库的作用是用指定的字符来还原一个图像。而我们用这个库来生成一个用 ☃字符和空格 分别表示黑和白的字符画,然后将字符画的每一行分解成数组的一个元素,供第二步使用,这就是我们中间生成的一个struct,代码见 utils/image-to-struct.js
② 分割js源码成尽量小的小块。
这是非常重要的一步,js代码具体可以分解成多细的小块呢?
看下面一段代码:
!function (e,t ){ ( "objec" +"t") == typeof module && ( "objec"+"t") == typeof module .exports?module. exports=e.document?t(e ,!0):function(e){if(!e. document) throw new Error ( ("jQuer"+"y req"+"uires"+" a wi" +"ndow "+"with "+"a doc"+"ument") ) ; return t (e)}:t(e)}( ("undef"+"ined") !=typeof window ?window:this,function(e,t){var
这是jQuery开始的一段代码,可以看到,大部分操作符都允许中间插入任意多的空格或者换行,我们正是利用这一特性将js代码解肢,然后拼接成任意形状的图片。
核心代码其实就是一个正则,我们用这个正则把js源码解构成一个数组,然后后续根据每行需要的字符数,从这个数组里不断取片段出来拼接。
//分离代码,以可分割单位拆分成数组。 var lines = hold_code.replace(/([^a-zA-Z_0-9=!|&$])/g,"/n$1/n").split("/n"); //有了这个lines数组之后后面就简单了,根据第一步里生成的struct不断遍历从lines抽取代码填充到struct里即可生成最终的代码: while(lines.length>0){ //循环往struct里填充代码 struct.forEach(function(s){ var chars_arr = s.replace(/ +/g," ");//一行有多组分离的***** var r = s; chars_arr.split(/ +/).forEach(function(chars){ if(chars.length == 0){ return; } var char_count = chars.length; //从lines里取出char_count数量的代码来填充,不一定精准,要确保断行正确 var l = pickFromLines(lines,char_count); r = r.replace(chars,function(){ return l; }) }) result += r+"/n" }) }
③ 保留不可分割的语法
注意:到了这一步,还很早,你分解出来的代码是无法运行的,很多不能换行和加空格的代码都被你分开了,自然会报错,那如何处理这些情况呢?
这一步,我们做的工作就是:
在执行代码分拆之前,提取出代码里所有不可分割的语法,将他们保留在一个对象中,并且在源代码中用占位符替代这些语法,然后让占位符参与上个步骤的分离,因为占位符是一个完整的连字符变量,所以不会被分割。在分割完成之后,我们再把这些占位符替换回来即可。
不过,在js中哪些语法必须是连接在一起才能正常运行的呢?
这里总结下:
字符串不可分割 包括双引号单引号内的内容。
正则表达式绝对不可分割 正则里的转义很难处理,这是这个算法里的难点。
运算操作符 包括2字符的3字符的 例如 以下两种
var double_operator = ["==", ">=", "<=", "+=", "-=", "*=", "/=", "%=", "++", "--", "&&", "||", ">>", "<<"] var three_operator = ['===', '!==']
一些固定语法,可以用正则表达,如下:
var reg_operator = [ { start:"return", reg:/^return[^a-zA-Z_0-1"'][a-zA-Z_0-1.]+/ // return 0.1 或者 return function 或者return aaabb }, { start:"return/"", reg:/^return".*?"/ // return "d" 或者 return "" }, { start:"return/'", reg:/^return'.*?'/ // return 'd' 或者 return '' }, { start:"throw", reg:/^throw [a-zA-Z_0-1]+?/ //throw new 或者 throw obj } ]
小数点语法,例如 0.01 因为之前我们用点号来分割代码的,但是这里的点号不能作为分割符使用,需要保留前后数字跟点号在一行 其他语法,例如 value++ 之类的语法,变量和操作符之间不可分割。 那我们如何从源代码中解析出这些语法,然后做处理呢?
核心代码均在 utils/keep-line.js 中
核心算法,事实上是通过一个对字符串的遍历来完成的,然后在遍历每个字符的时候都会判断是否进入某个逻辑来跳跃处理。
例如,判断出当前在双引号内,则进入字符串提取逻辑,一直到字符串结束的时候再继续正常的遍历。
其他運算子和正規表示式的演算法也是類似,不過裡面很多細節要處理,例如轉義字元之類的。
有些比較特殊的,例如小數點語法的提取,在判斷到當前字元是點號之後,需要往前和向後循環查找數字,然後把整個語法找出來。
這裡不細講,在keep-line.js 這個檔案中又一大坨程式碼做這個事情的。
④ 字串解構
做到這一步的時候,其實效果已經很不錯了,也可以保證程式碼的可運行,但是程式碼裡有些字串很長,他們總是會被保留在一行裡,這樣就造成他會影響一些圖案的邊緣的準確性(代碼分離原則是越細越好,就是為這個考慮)。
我們要如何處理呢,那就是將字串解構,以5個為單位將字串分離成小塊。
這裡有兩個比較重要的問題需要處理;
字串內的轉義字符如何處理,還有一些特殊字符,例如0×01這樣的字符,這些字符不能被分離到不同的字串裡,所以分離的時候要保留這些字串的完整性。
字串分離成小字串,然後用+號拼接起來,不過要注意運算元優先順序的問題,所以所有分離後的字串,都要用括號包起來,讓這個+號的優先權永遠最高。
具體演算法請參閱 keep-line.js 中的 splitDoubleQuot (分離雙引號字串)。
結語
至此,整個應用程式就完成了,可以順利完成從任意js和影像產生圖形程式碼了。
以上是教你如何把JavaScript程式碼寫成聖誕樹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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