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首頁微信小程式小程式開發微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

本文帶大家了解一下微信小程式中如何引用wxml文件、視圖模版的使用方法,用2種方式來引用WXML文件,這樣就可以包含重複的內容,讓網頁內容和邏輯結構更加簡單明也更加輕量級。
此外,在第二種方法中,大家可以了解到,用模板的方式去引用WXML檔。
最後再程式退出時,如何清理的方式,透過小程式的生命週期的介紹,大家可以清楚的知道小程式在各個階段的事件,以後需要在不同的階段安排執行不同的任務,可以寫在對應的事件中。

核心內容

wxml檔案的2種引用(include、import)

模版的使用

小程式生命週期



實例一: include方式引用header.wxml檔案

檔案引用對於程式碼的重用非常重要,例如在web開發中我們可以將公用的header部分和footer等部分進行提取,然後在需要的地方引用。
微信小程式裡面,是包含引用功能的-include、import。這兩個引用檔案的標籤,使用基本上差不多,這裡先說include。
微信中的視圖檔案引用,引用過來的都是沒有渲染的,基本上類似於直接將引用過來的檔案複製到引用位置,所以我們需要重新對其渲染。
實例說明

這裡將預設建立的使用者頭像資訊提取出到header.wxml中,做為頭部引用,分別由index2.wxml和index3.wxml引用,引用方式為include。
實例程式碼

在pages中建立common/header.wxml
從index.wxml中將系統預設建立的使用者資訊結構複製到header.wxml中。
header.wxml程式碼:

<!--pages/common/header.wxml-->
  <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>

因為兩個頁面都要包含header.wxml,所以樣式檔案就不重複寫了,這裡直接將樣式拷貝到app.wxss。
app.wxss程式碼:

/**app.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
 
.userinfo-avatar {
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}
 
.userinfo-nickname {
  color: #aaa;
}

建立index/index2和index/index3

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

index2.wxml內容:

<!--pages/index/index2.wxml-->
<view class="container">
    <include src="../common/header.wxml" />
 
    <view class="myBtn">
        <button type="primary" bindtap="goIndex3">进入index3</button>
    </view>    
</view>

因為index2.wxml和index3.wxml都需要userInfo數據,所以這邊在index2取得資料後,使用本地儲存進行存儲,index3.wxml讀取本地儲存。

index2.js程式碼:

// pages/index/index2.js
var app = getApp()
 
Page({
  data: {
    userInfo: {},
  },
 
  goIndex3:function(){
    wx.navigateTo({
      url: &#39;index3&#39;
    })
  },
 
  onLoad: function () {
    console.log(&#39;onLoad&#39;)
    var that = this
    app.getUserInfo(function (userInfo) {
      that.setData({
        userInfo: userInfo
      })
 
      //本地存储
      wx.setStorageSync(&#39;userInfo&#39;, userInfo)
    })
  }

index3.wxml程式碼:

<!--pages/index/index3.wxml-->
 
<view class="container">
    <include src="../common/header.wxml" />
 
    <text>pages/index/index3.wxml</text>
</view>

index3.js程式碼:

// pages/index/index3.js
Page({
  data:{
    userInfo: {},
  },
  onLoad:function(options){    
    this.setData({
      userInfo: wx.getStorageSync(&#39;userInfo&#39;)
    })
  },
})

實例效果

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

#實例二: import方式引用footer.wxml文件

這個實例使用import來引用文件,import比include要強大的多,待會我再對這兩都進行一下對比。

import引用方式涉及到了微信的模版(template),這裡先說一下template。

微信視圖模版(template)

template也是寫在.wxml中,然後使用...標記指定模版信息,模版下定義:

<template name="msgItem">
    视图代码...
</template>

使用name屬性,作為模板的名字。

使用模版:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

data為向模版傳入的資料。

實例說明

使用模版的方式建立footer視圖程式碼片,然後用import和template進行程式碼的呼叫。
實例程式碼

建立footer.wxml

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

#footer.wxml程式碼:

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法




############################################## index2.wxml程式碼:###############實例效果################實例三: 小程式退出時清除本機資料### ###這裡涉及了小程式的生命週期問題,可以類比一下安卓生命週期,小程式的生命週期在app.js中進行定義:###[tr] 屬性類型描述觸發時機[/tr]## #

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

page生命週期:
[tr] 屬性類型描述[/tr]

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

這裡用到onUnload事件了。
index2.js程式碼:

微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法

import可以在該檔案中使用目標檔案定義的template
include可以將目標檔案除了的整個程式碼引入,相當於是拷貝到include位置

import的作用域

import有作用域的概念,即只會在import目標檔中定義的template,而不會import目標檔import的template。
如:C import B,B import A,在C中可以使用B定義的template,在B中可以使用A定義的template,但是C不能使用A定義的template


以上是微信小程式中如何引用wxml檔、視圖模版的使用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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